Перейти к содержанию

Сообщения от Нейтральные войска

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Хотелось бы выслушать мнения насчет нейтральных войск,особенностях,о сильнейших из нейтрльных войск(ну о всяких медузах,номадах,разбойников с кинжалами,которые довольно слабы,джиннов,которые,наверное самые сильные из нейтральных),а так же о ведении с ними борьбы в начале игры
Аватар пользователя
Сложно сказать кто самые сильные из нейтральных.

Конечно есть 2 имба-юнита, которые портят баланс игры (на мой взгляд) - это джинны и тетеньки такие белые.

Остальные юниты вполне ничего.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
Против тетенек белых лучше со слабыми отрядами не ходить,иначе жизнь высосут и все :),их много,тетенек,хотя ,я бы сказал даже бабушек
Аватар пользователя
Очень противно когда они в начале игры лесопилку охраняют)
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Аватар пользователя
Элементали еще довольно крепкие,а медузы случаем,в камень обратить не могут? :) :D
А в чем сила джиннов?
В ответ пользователю DRILL
Аватар пользователя
DRILL;140277
Элементали еще довольно крепкие,а медузы случаем,в камень обратить не могут? :) :D
А в чем сила джиннов?
Джинны имеют шанс (по-моему 10%-ый) переполовинить любой отряд при атаке, даже если это 1 джинн... А на привидений предпочтительней ходить с Крузейдерами, так как они наносят двойной урон нечисти, но проще брать стрелковые или летающие войска, который просто быстрее привидений и обязательно иметь массове замедление или святое слово или святой крик, короче рулить их магией и скоростью) Но всё зависит, конечно, от количества этих мерзких тварей)
Аватар пользователя
Джинны реально еще чего-то стоят, остальные пустая трата денег.
Ну если полагать, что бабушек не продают. Хотя конечно по сравнению
с Героями 1 джиннов сильно опустили. Медузы в сценарии Севен
Лейк помогли мне оттяпать визардовский замок чуть ли не на 8й день
и кажется уже с гигантами.
Бабушки в количестве около сотни прекрасно мочатся четырьмя красными птичками из Варлокского замка под руководством
нормального героя (продвинутого найта или бобра) без всякой магии.
Аватар пользователя
Пополнению из Новосибирска мы всегда рады - город богат на геройские таланты.

Относительно пустой траты денег всё же не всё так просто. В частности на Hot Spot кочевники являются весьма неплохой прибавкой для взятия красного компа.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю yuriy
Аватар пользователя
yuriy;179619
Джинны имеют шанс (по-моему 10%-ый) переполовинить любой отряд при атаке, даже если это 1 джинн... А на quote]
Это в первых героях, а во вторых этого нет.:)
Аватар пользователя
Во вторых героях джинны имеют 10% шанс уполовинить любой отряд при атаке. С этим связано:
1. Запрет на присутствие джиннов среди войск героя в так называемых турнирах "аренного" типа;
2. Тактика оффлайн-игры, при которой используется данный приём. В частности, при срабатывании абилити джинна против отряда, состоящего из 1 юнита - данный юнит умирает. На этом построен приём, который я для себя называю "методика Catch'a для взятия дракограда".

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
nik312;181094
Это в первых героях, а во вторых этого нет.:)
Есть, в последний мой заход во вторые увалил более 9 сотен медуз с помощью этого умения)
ОФФТОП - МОЁ ВТОРОЕ ИМЯ :smile01:
Мои карты: /attachments/12680/> и /attachments/10952/>
Аватар пользователя
Джинны хавают в Двойке, но реже чем в первых. Во всяком
случае собственные джинны почти не хавают. Да их и мало
на классических картах. В Пустых землях кажется лампа стоит
под носом возле нижнего замка. Хот Спот не помню точно
игроков по цветам, но проходил медленно (~30 дней), играя
слева. Чаще ставил справа Варлока, захватывал его замок
день так на 19й и строил там драконов. Ну а после главным
героем бобром с логистикой просто через верх быстро проносился
и к варлоку. Про номадов даже не сообразил, а развиться быстро
на импоссибл не получалось.
Вообще есть где-нибудь здесь прохождение (не общие руководства) конкретных классических сценариев, особо Пирамиды за 7 дней
кажется?
Аватар пользователя
2 Ergon
Прохождение Пирамиды за 7 дней так навязло, что я не стал его здесь публиковать. Если очень уж нужно - пришлю.
Рекоменгдую посмотреть раздел турниров оффлайн - там есть реальные прохождения. Хот Спот, например, Fireball прошёл за 7 дней, ещё целая группа замечательных игроков - за 8 дней.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
Посмотрю обязательно, спасибо, хотя пока не верю.
Уж больно далеко идти, чтоб за 7 дней.

Не нашел про Хот Спот, видно не там искал. Где-то раньше
здесь читал про прохождение Маунтин Кинг за 7 дней.
Аватар пользователя
Мда...привидения - отряд наглый.
Пример боя:
Игрок 1 Игрок 2
1 призрак:eek: 5 крестьян:( :( :( :( :(
Итоги боя:
Игрок 1: Победа! :) Игрок 2: Поражение! :mad:
Армии после боя:
6 призраков:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: Никого!:confused:
Играю в Герои Войны и Денег. Регистрируйтесь по этой ссылке и будет вам счастье:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1233 гостей