Хотелось бы выслушать мнения насчет нейтральных войск,особенностях,о сильнейших из нейтрльных войск(ну о всяких медузах,номадах,разбойников с кинжалами,которые довольно слабы,джиннов,которые,наверное самые сильные из нейтральных),а так же о ведении с ними борьбы в начале игры
Сообщения от Нейтральные войска
Сложно сказать кто самые сильные из нейтральных.
Конечно есть 2 имба-юнита, которые портят баланс игры (на мой взгляд) - это джинны и тетеньки такие белые.
Остальные юниты вполне ничего.
Конечно есть 2 имба-юнита, которые портят баланс игры (на мой взгляд) - это джинны и тетеньки такие белые.
Остальные юниты вполне ничего.
Alliance of Light — лидер клана (список кланов на HW) :)
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Против тетенек белых лучше со слабыми отрядами не ходить,иначе жизнь высосут и все :),их много,тетенек,хотя ,я бы сказал даже бабушек
Очень противно когда они в начале игры лесопилку охраняют)
Alliance of Light — лидер клана (список кланов на HW) :)
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Элементали еще довольно крепкие,а медузы случаем,в камень обратить не могут? :) :D
А в чем сила джиннов?
А в чем сила джиннов?
Элементали еще довольно крепкие,а медузы случаем,в камень обратить не могут? :) :D
А в чем сила джиннов?
Джинны реально еще чего-то стоят, остальные пустая трата денег.
Ну если полагать, что бабушек не продают. Хотя конечно по сравнению
с Героями 1 джиннов сильно опустили. Медузы в сценарии Севен
Лейк помогли мне оттяпать визардовский замок чуть ли не на 8й день
и кажется уже с гигантами.
Бабушки в количестве около сотни прекрасно мочатся четырьмя красными птичками из Варлокского замка под руководством
нормального героя (продвинутого найта или бобра) без всякой магии.
Ну если полагать, что бабушек не продают. Хотя конечно по сравнению
с Героями 1 джиннов сильно опустили. Медузы в сценарии Севен
Лейк помогли мне оттяпать визардовский замок чуть ли не на 8й день
и кажется уже с гигантами.
Бабушки в количестве около сотни прекрасно мочатся четырьмя красными птичками из Варлокского замка под руководством
нормального героя (продвинутого найта или бобра) без всякой магии.
Пополнению из Новосибирска мы всегда рады - город богат на геройские таланты.
Относительно пустой траты денег всё же не всё так просто. В частности на Hot Spot кочевники являются весьма неплохой прибавкой для взятия красного компа.
Относительно пустой траты денег всё же не всё так просто. В частности на Hot Spot кочевники являются весьма неплохой прибавкой для взятия красного компа.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Джинны имеют шанс (по-моему 10%-ый) переполовинить любой отряд при атаке, даже если это 1 джинн... А на quote]
Это в первых героях, а во вторых этого нет.:)
Во вторых героях джинны имеют 10% шанс уполовинить любой отряд при атаке. С этим связано:
1. Запрет на присутствие джиннов среди войск героя в так называемых турнирах "аренного" типа;
2. Тактика оффлайн-игры, при которой используется данный приём. В частности, при срабатывании абилити джинна против отряда, состоящего из 1 юнита - данный юнит умирает. На этом построен приём, который я для себя называю "методика Catch'a для взятия дракограда".
1. Запрет на присутствие джиннов среди войск героя в так называемых турнирах "аренного" типа;
2. Тактика оффлайн-игры, при которой используется данный приём. В частности, при срабатывании абилити джинна против отряда, состоящего из 1 юнита - данный юнит умирает. На этом построен приём, который я для себя называю "методика Catch'a для взятия дракограда".

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Это в первых героях, а во вторых этого нет.:)
Джинны хавают в Двойке, но реже чем в первых. Во всяком
случае собственные джинны почти не хавают. Да их и мало
на классических картах. В Пустых землях кажется лампа стоит
под носом возле нижнего замка. Хот Спот не помню точно
игроков по цветам, но проходил медленно (~30 дней), играя
слева. Чаще ставил справа Варлока, захватывал его замок
день так на 19й и строил там драконов. Ну а после главным
героем бобром с логистикой просто через верх быстро проносился
и к варлоку. Про номадов даже не сообразил, а развиться быстро
на импоссибл не получалось.
Вообще есть где-нибудь здесь прохождение (не общие руководства) конкретных классических сценариев, особо Пирамиды за 7 дней
кажется?
случае собственные джинны почти не хавают. Да их и мало
на классических картах. В Пустых землях кажется лампа стоит
под носом возле нижнего замка. Хот Спот не помню точно
игроков по цветам, но проходил медленно (~30 дней), играя
слева. Чаще ставил справа Варлока, захватывал его замок
день так на 19й и строил там драконов. Ну а после главным
героем бобром с логистикой просто через верх быстро проносился
и к варлоку. Про номадов даже не сообразил, а развиться быстро
на импоссибл не получалось.
Вообще есть где-нибудь здесь прохождение (не общие руководства) конкретных классических сценариев, особо Пирамиды за 7 дней
кажется?
2 Ergon
Прохождение Пирамиды за 7 дней так навязло, что я не стал его здесь публиковать. Если очень уж нужно - пришлю.
Рекоменгдую посмотреть раздел турниров оффлайн - там есть реальные прохождения. Хот Спот, например, Fireball прошёл за 7 дней, ещё целая группа замечательных игроков - за 8 дней.
Прохождение Пирамиды за 7 дней так навязло, что я не стал его здесь публиковать. Если очень уж нужно - пришлю.
Рекоменгдую посмотреть раздел турниров оффлайн - там есть реальные прохождения. Хот Спот, например, Fireball прошёл за 7 дней, ещё целая группа замечательных игроков - за 8 дней.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Посмотрю обязательно, спасибо, хотя пока не верю.
Уж больно далеко идти, чтоб за 7 дней.
Не нашел про Хот Спот, видно не там искал. Где-то раньше
здесь читал про прохождение Маунтин Кинг за 7 дней.
Уж больно далеко идти, чтоб за 7 дней.
Не нашел про Хот Спот, видно не там искал. Где-то раньше
здесь читал про прохождение Маунтин Кинг за 7 дней.
Мда...привидения - отряд наглый.
Пример боя:
Игрок 1 Игрок 2
1 призрак:eek: 5 крестьян:( :( :( :( :(
Итоги боя:
Игрок 1: Победа! :) Игрок 2: Поражение! :mad:
Армии после боя:
6 призраков:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: Никого!:confused:
Пример боя:
Игрок 1 Игрок 2
1 призрак:eek: 5 крестьян:( :( :( :( :(
Итоги боя:
Игрок 1: Победа! :) Игрок 2: Поражение! :mad:
Армии после боя:
6 призраков:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: Никого!:confused:
Играю в Герои Войны и Денег. Регистрируйтесь по этой ссылке и будет вам счастье:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil