Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение монстров первого уровня

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Какой юнит 1 - го уровня самый мощный
105 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#79
Совершенно правильное утверждение, что надо играть по недельному приросту как минимум!
А если смотреть как по одному то даже то у кого прирост меньше тот и должен быть сильней!
А вобще если ещё судить по полезности то тут могут и разбойники поспорить!:)
Хобиты полезные парни!
В ответ пользователю UTER
Аватар пользователя
#81
UTER;180008
Совершенно правильное утверждение, что надо играть по недельному приросту как минимум!
А если смотреть как по одному то даже то у кого прирост меньше тот и должен быть сильней!!
Особенно когда в карманах дырка от бублика.
UTER;180008
Хобиты полезные парни!
От части да, как и все стрелки и летуны (в меньш. степени)
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
В ответ пользователю BASON
Аватар пользователя
#83
Раньше берсы нравились...теперь тратить деньги на них стало лень.Это даже не мясо, поскольку сильно быстро дохнут.Но если добегут...то они обязательно бьют по каким-нибудь гномам:smile04: Ужжас.
Кентаврики - тоже раньше нравились, а теперь просто с армией смешались и не выделяются.Серые такие, незаметные:) Вот гарпинюки - это да))
Ну те же гномы...в Порядке они у меня работают на пару с големами, держат врага, пока герой, джинны, титаны, маги(если найду двеллинг или еще город) и иногда хоббиты его потрошат.Конечно, до големов далеко, но часть внимания на себя отвлекают:)
Карлики - см.предыдущий пункт.Стрелки из них не супер, но когда есть лишние деньги(а тут и сокровищница, и лорды:rolleyes: ...)купить можно.
Феи и волки - волки сильнее, феи быстрее.Волки бьют два раза(против кого-то типа минотавров помогает), феи без ответки.Но если феек поймают, то от них мокрого места не останется.Ну, впрочем, оба хороши.Тут еще лепрекон примешивается, ну его никто и не собирается покупать(разве что парочку для фортуны).
Ворки и орки: и те, и те мне нравятся.Хоть орки стреляют паршивенько(ни рыба, ни мясо...впрочем, как раз мясо)
Сквайры и арбалетчики - ну красавцы...ну молодцы...заставляют меня любить Жизнь:smile04:
Чего-нибудь такого же глупого про Смерть я вякнуть не могу, потому что играла за нее мало:smile04: Просьба все вышесказанное и ранеенаписанное всерьез не принимать:)
So back off your rules,
Back off your jive!
Cause I'm sick of not living,
To stay alive,
Leave me alone!
I'm not asking a lot -
I just don't want to be controlled,
That's all I want.
All I want!
(с)The Offspring
В ответ пользователю Полосатая
Аватар пользователя
#84
ну думаю выбирая расу для игры никто не ориентируется по существам первого уровня. ;) поэтому это не важно как правило -"какой же из них самый мощный?" - но если все же если собираетесь играть ими то стрелки выигрывают этот спор потому что они лучше всех выживают. думаю если собрать тысщи полторы -две хобитцов - они неплохо смотрятся (особенно против 4 уровня)да и куча волков тоже страшна -но это очень редко удается(хотя волков проще). а если тупо посчитать физику(1*1) - то думаю выиграют кентавры наерно.ИМХО

Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
#85
Конечно, 1 к 1 кентавр лучше остальных. Но и в баталиях "кучка на кучку" это серьезные противники, если герой владеет "точностью". Жаль только, что копий у них в запасе маловато... Но за то здоровья у них - хоть отбавляй.
Все чемпионы с чего-то начинали... И я тоже начал. :smile10:
Редким людям я знаком как Happy Killer
В ответ пользователю AlexSander
Аватар пользователя
#86
Ну насчет мощности первого уровня какой то нескладный вопрос получается. здесь наерно правильней сказать о полезности 1 го уровня существ - а именно : с этой точки зрения наиболее выгодными и пользующимися наибольшим спросом являются эдакие "разгонные мухи " необходимые на ранних стадиях игры - спрайты у природы и импы у смерти(40 мувов) - другие расы этим похвастаться не могут (особенно худо дела с этим обстоят у порядка и у жизни(тут хоть конюшня)), хотя кентавры у силы тоже неплохо смотрятся - 30 мувов. а в остальном - 1 уровень играет неделю -дней 10 максимум - сливается на первые шахты ...
как то так

Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
#87
Да ну... куча полуросликов актуальна не только в начале, а гномы в большом количестве могут служить хотя бы прикрытием мага от стрелков.
А спрайты с безответкой тоже неплохи ведь. Орки с оглушением хороши.
Да и бески с тыринием маны :)
а у жизни вообще звери!
Но мне больше всего нравится всё же природа. Ну... и сила.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
В ответ пользователю Wistrit
Аватар пользователя
#88
WisTrit;199068
Да ну... куча полуросликов актуальна не только в начале, а гномы в большом количестве могут служить хотя бы прикрытием мага от стрелков.
А спрайты с безответкой тоже неплохи ведь. Орки с оглушением хороши.
Да и бески с тыринием маны :)
а у жизни вообще звери!
Но мне больше всего нравится всё же природа. Ну... и сила.

хоббиты, гномы и.т.д - большая часть первого уровня очень сильно замедляет армию.

Думающий поймет. Действующий совершит. Дорогу осилит идущий ©
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
#89
Конечно, но необязательно же их таскать всё время с собой, просто пригнать на место предполагаемой тяжелой битвы ;)
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
#90
По мне, самый полезный юнит 1 лвл в битве - это арбалетчик с его увесистым и дальнобойным аргументом, а самый полезный на карте - это вор:smile28: , так как он может дать значительное материальное преимущество с первых ходов игры, когда армии еще толком то и нету.
Все чемпионы с чего-то начинали... И я тоже начал. :smile10:
Редким людям я знаком как Happy Killer
Аватар пользователя
#91
2 WisTrit, в топку первый уровень для тяжелых битв. Даже 300-400 гномов не выдержат удара и 6-7 фениксов\ангелов\дьяволов\чудищ\ и т.д. под вменяемым тактиком, но зато займут целый слот в армии, который чаще лучше отдать под дохлого героя, который и нужен будет чтоб кастануть в бою 1-2 раза.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#94
Не вижу смысла сравнивать параметры первоуровневых монстров один-на-один. Вы где-нибудь в живой природе такое видели, чтобы, к примеру, ОДИН дерзкий берсеркер выступал против могущественной армии в ОДИН арбалетчик? Или мощный стек из 1 феи храбро сносил отряд нейтралов размером в 1 гном...
Всякое сравнение параметров монстров "один-к-одному" заранее обречено на провал - это теоретизирование, ничего общего не имеющее с самой игрой. Далее - сравнивать недельный прирост тоже неадекватно. Вот рассчитываем мы, например, недельный прирост берсерков для Мощи (19 штук). Но ведь у варваров есть такая штука, как Выгоны! Значит, на больших картах, непременно надо умножить на 50% количество берсов и кентавров - наверняка варвары не преминут воспользоваться возможностью дико вырасти в количестве. Но на небольших картах, где все заточено под 20-40 дневную игру, совершенно очевидно, что никто Выгоны строить не будет. Будет быстрый раш тем, что есть.
Потом опять же: расчет численности не может быть однозначным, если мы говорим о юнитах Порядка и Жизни. Частенько в замке оказывается Лорд, которого качают примерно до 3 круга Благородства и выбрасывают сторожить замок уже на второй неделе. Можно разучить в Семинарии или Университете Благородство любым героем.
Но тот же Порядок может вообще пренебречь лордом, сделав ставку на еще одного мага или качка.
Так что разговор о самом эффективном монстре первого левела может вестись только применительно к конкретной ситуации.
Лично я голосовал за полурослика. Объясню почему:
В финальной битве юниты первых двух левелов участия обычно не принимают. Да, берсерки самые крутые по параметрам и по усилению от заклов (огромный эффект дает любой блесс - аура страха, первая битва, прикосновение вампира, кошачьи рефлексы, про силу дракона я уж и не говорю). Но берсерков на начальном этапе игры - в первые две недели - использовать смысла практически нет. Их надо копить в замке для серьезной битвы. Но в финалку их брать - непростительная ошибка. От любого мага 3 круга пользы будет больше, чем от берсерков. Получается, что самый мощный юнит вообще не применим - в начале игры мы их бережем (как раз тогда, когда юниты первого уровня требуются), а в конце от них толку нет, сколько бы мы их не накопили.
А вот полуросликов я беру в финалку всегда. Это отличное средство против таких убер-монстров, как фениксы и ЧД. Ведь в главной битве никогда нет времени скастовать больше одного благославления - нужно во что бы то ни стало выбивать вражеских героев (Порядку, Хаосу, Смерти) или защищаться самому (Природа). Врожденный Slayer - это просто супер-вещь, когда на тебя летит крупная пачка Черных Драконов. Общую точность наложить есть время и возможность почти всегда, а остальное уже дело техники ;)
Арбалетчики хороши, но брать их в финалку...редко имеет смысл, только если против компа играешь. Но против компа все юниты хороши, даже троглодиты :D
Аватар пользователя
#95
Волк,незнаю уж больно мне два укуса нравяться....
Аватар пользователя
#96
Ну мне лично кажется что берсерк. Темболее сказал:
ZYbr
У берсерков большой показатель хп и просто-таки безумная атака для 1 лвла(+ двойной удар, так что даже волки по мощи уступают).
А этот человек знает что говорит))
:smile17: