Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Совершенно правильное утверждение, что надо играть по недельному приросту как минимум! А если смотреть как по одному то даже то у кого прирост меньше тот и должен быть сильней! А вобще если ещё судить по полезности то тут могут и разбойники поспорить!:) Хобиты полезные парни!
Совершенно правильное утверждение, что надо играть по недельному приросту как минимум! А если смотреть как по одному то даже то у кого прирост меньше тот и должен быть сильней!!
Особенно когда в карманах дырка от бублика. UTER;180008
Хобиты полезные парни!
От части да, как и все стрелки и летуны (в меньш. степени)
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Раньше берсы нравились...теперь тратить деньги на них стало лень.Это даже не мясо, поскольку сильно быстро дохнут.Но если добегут...то они обязательно бьют по каким-нибудь гномам:smile04: Ужжас. Кентаврики - тоже раньше нравились, а теперь просто с армией смешались и не выделяются.Серые такие, незаметные:) Вот гарпинюки - это да)) Ну те же гномы...в Порядке они у меня работают на пару с големами, держат врага, пока герой, джинны, титаны, маги(если найду двеллинг или еще город) и иногда хоббиты его потрошат.Конечно, до големов далеко, но часть внимания на себя отвлекают:) Карлики - см.предыдущий пункт.Стрелки из них не супер, но когда есть лишние деньги(а тут и сокровищница, и лорды:rolleyes: ...)купить можно. Феи и волки - волки сильнее, феи быстрее.Волки бьют два раза(против кого-то типа минотавров помогает), феи без ответки.Но если феек поймают, то от них мокрого места не останется.Ну, впрочем, оба хороши.Тут еще лепрекон примешивается, ну его никто и не собирается покупать(разве что парочку для фортуны). Ворки и орки: и те, и те мне нравятся.Хоть орки стреляют паршивенько(ни рыба, ни мясо...впрочем, как раз мясо) Сквайры и арбалетчики - ну красавцы...ну молодцы...заставляют меня любить Жизнь:smile04: Чего-нибудь такого же глупого про Смерть я вякнуть не могу, потому что играла за нее мало:smile04: Просьба все вышесказанное и ранеенаписанное всерьез не принимать:)
So back off your rules, Back off your jive! Cause I'm sick of not living, To stay alive, Leave me alone! I'm not asking a lot - I just don't want to be controlled, That's all I want. All I want!
ну думаю выбирая расу для игры никто не ориентируется по существам первого уровня. ;) поэтому это не важно как правило -"какой же из них самый мощный?" - но если все же если собираетесь играть ими то стрелки выигрывают этот спор потому что они лучше всех выживают. думаю если собрать тысщи полторы -две хобитцов - они неплохо смотрятся (особенно против 4 уровня)да и куча волков тоже страшна -но это очень редко удается(хотя волков проще). а если тупо посчитать физику(1*1) - то думаю выиграют кентавры наерно.ИМХО
Конечно, 1 к 1 кентавр лучше остальных. Но и в баталиях "кучка на кучку" это серьезные противники, если герой владеет "точностью". Жаль только, что копий у них в запасе маловато... Но за то здоровья у них - хоть отбавляй.
Все чемпионы с чего-то начинали... И я тоже начал. :smile10: Редким людям я знаком как Happy Killer
Ну насчет мощности первого уровня какой то нескладный вопрос получается. здесь наерно правильней сказать о полезности 1 го уровня существ - а именно : с этой точки зрения наиболее выгодными и пользующимися наибольшим спросом являются эдакие "разгонные мухи " необходимые на ранних стадиях игры - спрайты у природы и импы у смерти(40 мувов) - другие расы этим похвастаться не могут (особенно худо дела с этим обстоят у порядка и у жизни(тут хоть конюшня)), хотя кентавры у силы тоже неплохо смотрятся - 30 мувов. а в остальном - 1 уровень играет неделю -дней 10 максимум - сливается на первые шахты ... как то так
Да ну... куча полуросликов актуальна не только в начале, а гномы в большом количестве могут служить хотя бы прикрытием мага от стрелков. А спрайты с безответкой тоже неплохи ведь. Орки с оглушением хороши. Да и бески с тыринием маны :) а у жизни вообще звери! Но мне больше всего нравится всё же природа. Ну... и сила.
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Да ну... куча полуросликов актуальна не только в начале, а гномы в большом количестве могут служить хотя бы прикрытием мага от стрелков. А спрайты с безответкой тоже неплохи ведь. Орки с оглушением хороши. Да и бески с тыринием маны :) а у жизни вообще звери! Но мне больше всего нравится всё же природа. Ну... и сила.
хоббиты, гномы и.т.д - большая часть первого уровня очень сильно замедляет армию.
По мне, самый полезный юнит 1 лвл в битве - это арбалетчик с его увесистым и дальнобойным аргументом, а самый полезный на карте - это вор:smile28: , так как он может дать значительное материальное преимущество с первых ходов игры, когда армии еще толком то и нету.
Все чемпионы с чего-то начинали... И я тоже начал. :smile10: Редким людям я знаком как Happy Killer
2 WisTrit, в топку первый уровень для тяжелых битв. Даже 300-400 гномов не выдержат удара и 6-7 фениксов\ангелов\дьяволов\чудищ\ и т.д. под вменяемым тактиком, но зато займут целый слот в армии, который чаще лучше отдать под дохлого героя, который и нужен будет чтоб кастануть в бою 1-2 раза.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Не вижу смысла сравнивать параметры первоуровневых монстров один-на-один. Вы где-нибудь в живой природе такое видели, чтобы, к примеру, ОДИН дерзкий берсеркер выступал против могущественной армии в ОДИН арбалетчик? Или мощный стек из 1 феи храбро сносил отряд нейтралов размером в 1 гном... Всякое сравнение параметров монстров "один-к-одному" заранее обречено на провал - это теоретизирование, ничего общего не имеющее с самой игрой. Далее - сравнивать недельный прирост тоже неадекватно. Вот рассчитываем мы, например, недельный прирост берсерков для Мощи (19 штук). Но ведь у варваров есть такая штука, как Выгоны! Значит, на больших картах, непременно надо умножить на 50% количество берсов и кентавров - наверняка варвары не преминут воспользоваться возможностью дико вырасти в количестве. Но на небольших картах, где все заточено под 20-40 дневную игру, совершенно очевидно, что никто Выгоны строить не будет. Будет быстрый раш тем, что есть. Потом опять же: расчет численности не может быть однозначным, если мы говорим о юнитах Порядка и Жизни. Частенько в замке оказывается Лорд, которого качают примерно до 3 круга Благородства и выбрасывают сторожить замок уже на второй неделе. Можно разучить в Семинарии или Университете Благородство любым героем. Но тот же Порядок может вообще пренебречь лордом, сделав ставку на еще одного мага или качка. Так что разговор о самом эффективном монстре первого левела может вестись только применительно к конкретной ситуации. Лично я голосовал за полурослика. Объясню почему: В финальной битве юниты первых двух левелов участия обычно не принимают. Да, берсерки самые крутые по параметрам и по усилению от заклов (огромный эффект дает любой блесс - аура страха, первая битва, прикосновение вампира, кошачьи рефлексы, про силу дракона я уж и не говорю). Но берсерков на начальном этапе игры - в первые две недели - использовать смысла практически нет. Их надо копить в замке для серьезной битвы. Но в финалку их брать - непростительная ошибка. От любого мага 3 круга пользы будет больше, чем от берсерков. Получается, что самый мощный юнит вообще не применим - в начале игры мы их бережем (как раз тогда, когда юниты первого уровня требуются), а в конце от них толку нет, сколько бы мы их не накопили. А вот полуросликов я беру в финалку всегда. Это отличное средство против таких убер-монстров, как фениксы и ЧД. Ведь в главной битве никогда нет времени скастовать больше одного благославления - нужно во что бы то ни стало выбивать вражеских героев (Порядку, Хаосу, Смерти) или защищаться самому (Природа). Врожденный Slayer - это просто супер-вещь, когда на тебя летит крупная пачка Черных Драконов. Общую точность наложить есть время и возможность почти всегда, а остальное уже дело техники ;) Арбалетчики хороши, но брать их в финалку...редко имеет смысл, только если против компа играешь. Но против компа все юниты хороши, даже троглодиты :D