Сообщения от Нейтральные войска
Конечно есть 2 имба-юнита, которые портят баланс игры (на мой взгляд) - это джинны и тетеньки такие белые.
Остальные юниты вполне ничего.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
А в чем сила джиннов?
Элементали еще довольно крепкие,а медузы случаем,в камень обратить не могут? :) :D
А в чем сила джиннов?
Ну если полагать, что бабушек не продают. Хотя конечно по сравнению
с Героями 1 джиннов сильно опустили. Медузы в сценарии Севен
Лейк помогли мне оттяпать визардовский замок чуть ли не на 8й день
и кажется уже с гигантами.
Бабушки в количестве около сотни прекрасно мочатся четырьмя красными птичками из Варлокского замка под руководством
нормального героя (продвинутого найта или бобра) без всякой магии.
Относительно пустой траты денег всё же не всё так просто. В частности на Hot Spot кочевники являются весьма неплохой прибавкой для взятия красного компа.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Джинны имеют шанс (по-моему 10%-ый) переполовинить любой отряд при атаке, даже если это 1 джинн... А на quote]
Это в первых героях, а во вторых этого нет.:)
1. Запрет на присутствие джиннов среди войск героя в так называемых турнирах "аренного" типа;
2. Тактика оффлайн-игры, при которой используется данный приём. В частности, при срабатывании абилити джинна против отряда, состоящего из 1 юнита - данный юнит умирает. На этом построен приём, который я для себя называю "методика Catch'a для взятия дракограда".

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Это в первых героях, а во вторых этого нет.:)
случае собственные джинны почти не хавают. Да их и мало
на классических картах. В Пустых землях кажется лампа стоит
под носом возле нижнего замка. Хот Спот не помню точно
игроков по цветам, но проходил медленно (~30 дней), играя
слева. Чаще ставил справа Варлока, захватывал его замок
день так на 19й и строил там драконов. Ну а после главным
героем бобром с логистикой просто через верх быстро проносился
и к варлоку. Про номадов даже не сообразил, а развиться быстро
на импоссибл не получалось.
Вообще есть где-нибудь здесь прохождение (не общие руководства) конкретных классических сценариев, особо Пирамиды за 7 дней
кажется?
Прохождение Пирамиды за 7 дней так навязло, что я не стал его здесь публиковать. Если очень уж нужно - пришлю.
Рекоменгдую посмотреть раздел турниров оффлайн - там есть реальные прохождения. Хот Спот, например, Fireball прошёл за 7 дней, ещё целая группа замечательных игроков - за 8 дней.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Уж больно далеко идти, чтоб за 7 дней.
Не нашел про Хот Спот, видно не там искал. Где-то раньше
здесь читал про прохождение Маунтин Кинг за 7 дней.
Пример боя:
Игрок 1 Игрок 2
1 призрак:eek: 5 крестьян:( :( :( :( :(
Итоги боя:
Игрок 1: Победа! :) Игрок 2: Поражение! :mad:
Армии после боя:
6 призраков:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: Никого!:confused:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084