Паладин рулит! И выглядит классно!но помоему неинтересно играть с командирами.Прокачаеш его и будет у него 1.5 тыс.здоровья и что дальше?Ты непобедимый...
Добро потеряешь - не много потеряешь, честь потеряешь - много потеряешь, мужество потеряешь - все потеряешь.
Паладин рулит! И выглядит классно!но помоему неинтересно играть с командирами.Прокачаеш его и будет у него 1.5 тыс.здоровья и что дальше?Ты непобедимый...
Прокачаешь ты командира, нападёт на тебя левый герой, ахнет его взмывом и всё :D На самом деле я соглашусь что с командирами играть не интересно, да и вообще ВоГ - это уже не те герои...
А по тебе самый сильный, скорее всего командор из Цитадели. Когда много баллист - это значит всем Game Over!
Абсолютно не согласен с 2ся предыдущими постами! Во-первых ты врядли сможешь прокачать на какой-нибудь карте командира до 1.5 тыс здоровья! Ну если только на ОЧЕНЬ надуманой карте. Во-вторых баланс не страдает+ доп заклы колдовать без затрат маны это здорово!:smile54:
А мне астральный дух нравится! Побег вражеских войск - хорошая штука, да и выглядит прикольно. Но голосовал за пожирателя душ, потому что для некров поднятие мертвецов (особенно с раскачанной магией - 5 раз) это сила!
Для каждого замка базовый хранитель лутшый. Тобеж для нежыти пожыратель душ будет лутше чем кто либо так как от нее толку больше. А например для инферно пожратель душ просто никто. ИМХО
Для каждого замка базовый хранитель лутшый. Тобеж для нежыти пожыратель душ будет лутше чем кто либо так как от нее толку больше. А например для инферно пожратель душ просто никто. ИМХО
Несогласен,ну моооожет только с некрами,например какая разница для армии или командир наносит 150% повреждения героя или получает больше опыта?например мне кажеться что пригодился бы больше Вождь людоедов...
Я люблю кончено некров и темницу, но на мясных картах самый крутой это суккуб, и ***(командир темницы), и астральный дух. Помню у менея было 3 главных героя, один у врага отнимал легионы войнов и присоединял себе, другой после боя получал много денег для скупки армии, другой ходил с более слабой армией т.к. его командир отнимал на время боя у врага значительное кол-во войнов. А посчет некросовского командира - он не очень потому что его надо сильно раскачать чтоб он нормально воскешал войнов, храмовница хороша, мана еще никому не мешала, шаман дает мощное ускорение, а ***(из оплота) защимту мощную делает. И вообще все командиры по своему хороши, у них отличный баланс, за что респект и уважуха для разработчиков ВоГа.
Добавлено через 3 минуты И не думайте что под *** скрывается мат, нет я просто не помнил имени командира.
Одна древняя легенда гласит, Что темный дракон весь мир покорит, Темный дракон - безликая тень, Теперь навсегда ночь сменит день. Он свергнет всех местных Богов, Ни сила, ни воля не сдержат его. Рыцарь, король - все одно для него, С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
Вождь он дает балисты, а если взять навык 'боевая машина' и прокачать вождя то будет очень много балист и это хорошо.так что он крутой командир!
Добавлено через 6 минут Вождь он дает балисты, а если взять навык 'боевая машина' и прокачать вождя то будет очень много балист и это хорошо.так что он крутой командир!