Т.е. например - у вас нет данной программы, то для вас карта с 20 эльфами(это например), а вот вы ее скачали тогда вам нужна карта с 40 эльфами.
ой, выньте меня из под стола.. :D :D :D
Если бы все было так просто, то никакие проверки даже не были нужны, просто можно было бы спросить: - Какой результат? - N-дней - Читерил? - Конечно нет. - Молодец, ты победитель.
А помоему использование программы можно отследить, она ведет изменяет параметры, значит после нее остаются следы, просто нужно узнать что она меняет и по какому адресу.
В том то и дело, что рабочая текущая информация игры находится в ОП. И если на вход к генератору случайных чисел ( и формуле расчета морали и удачи) подставить нужное тебе число (информацию), то можно добиться наверно 100% выпадения для тебя лично в бою удачи и морали. Вот тока не знаю, возможно ли два раза подряд одному и тому же юниту выпадения морали (т.е. может ли отряд сходить 3 раза вподряд). К сожалению трешка не четверка, где можно сохраняться во время боя и не пятерка, когда можно записать репку боя. А вот уже по сейву боя или реплею и можно будет установить - пользовался ли ты прогой! Если повторить бой по-чесному, даже с теми же временными интервалами и ходами, то результат скорее всего будет уже не такой ВЕЗУЧИЙ. Хотя, как уже говорили - играет роль - на каком компе и операционке играешь!
Почему ты думаешь, что можно будет отследить? Если алгоритм который указал уважаемый AlexSpl верен, то отследить работу программы никак не получится. :(
Vanechka
Kyle;189516
Ты, взрослый человек, а играешь в детскую игру, да не просто играешь, а пройдя за пару часов игры карту за n-дней, тратишь гораздо больше(в разы) времени на то, что бы пройти карту на n-1 день. Ты считаешь себя здоровым человеком? ;)
И как после создания такой программы можно будет играть онлайн??? Представим ситуацию, Кастл против любого другого замка, главная битва между папками противников. Архангелы ходят первыми, с удачей высока вероятность выноса с одного удара самого быстрого стека противника. Бац! А тут ещё и мораль выпала! И снова удача!!! Значит вынесим и второй по скрости стек противника. А если ещё добавить к этому каст имплоджа (-1 отряд) или мастхаст/мастслоу. Что мы получаем в итоге? Когда ход перейдет ко второму игроку. У него останется в лучшем случае 3-4 дееспособных отряда. Половина армии. Много у него шансов на победу?! И это если еще отряды быстрые, конфлюс например. А в худшем случае он ниразу не походит, можно просто с бутылочкой пива наблюдать видео как выносят твою армию. Или сдатся ещё до битвы. Мол, зачем мучатся... у противника самый быстрый юнит, шансов потягатся с ним нет. Вторым замком по силе выходит инферно, потом рампарт. ИМХО решающим моментом в любой игре будет - кто ходит первый в битве. И такие герои как Исра, Видомина, Галтран, Шахти уже рояля не играют. Взятие утоп на второй неделе, а консерв на первой станет нормой. Это только поверхностные выводы об преимуществах програмки. В оффлайне изменения менее кардинальные. Только надо будет привыкнуть, что если перед замком стоит лазурный дракон, то это не большая проблема! Собираем один сильный ударный стек, добавляем например тактику(чтоб нас не вынесли на первом ходу) и никаких проблем. Создание такой программы перевернет с ног на голову тактику в героях и станет самым большим открытием за все годы от создания игры (ну может и преувеличил чуток :))
to Senator я конечно не дока онлайна, но думаю, что и без вспомогательных средств, преимущество первого хода является одним из главных козырей любого игрока.
Почему ты думаешь, что можно будет отследить? Если алгоритм который указал уважаемый AlexSpl верен, то отследить работу программы никак не получится. :(
На первый взгляд да, но я думаю AlexSpl сам более просто сможет объяснить как можно отследить.
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up, Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil; Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth; Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Да... На Тройку похоже можно забить. Лично я считаю и баллистоубивалку (или как её там?) читерской программой, а тут такое... Не ребята, если эта прога будет использоваться, то Тройка для большинства игроков умрёт однозначно. Тройка, как и все Герои, - это прежде всего стратегия, вы же сведёте её к тупой ловле БД и удачи. И спрашивается зачем??? Затем, чтобы выиграть турнир, пройти её лучше другого? Это действительно похоже на психушку, уж извините...
Да... На Тройку похоже можно забить. Лично я считаю и баллистоубивалку (или как её там?) читерской программой, а тут такое... Не ребята, если эта прога будет использоваться, то Тройка для большинства игроков умрёт однозначно. Тройка, как и все Герои, - это прежде всего стратегия, вы же сведёте её к тупой ловле БД и удачи. И спрашивается зачем??? Затем, чтобы выиграть турнир, пройти её лучше другого? Это действительно похоже на психушку, уж извините...
Во-во только по словам Vanechki с мягкими углами...
Во-во только по словам Vanechki с мягкими углами...
:smile04: Слушай, ты наверно меня не правильно понял. Я сказал две вещи: 1. БД и удачу банить - бред. Даже не буду распространяться на эту тему - пачиму и так далее. 2. Мне по большому все равно, но если прогу выложат, то я буду ее юзать по полной. При этом я не считаю, что это плохо, или это хорошо. Я просто буду считать, что так делают все, панимаэш?
Это две абсолютно разные мысли, не следует их как-то между собой связывать, типо, "не баньте БД потому что щаз выложат классную программу" или еще что-то в этом роде. Если прогу выложат - что изменится от этого? Ничего. Все войска будут всегда при наличии БД или удачи наносить увеличенный урон. Никакой психушки при этом не случится, на мой взгляд. То, что раньше было случайностью, станет закономерностью. И все. Не выложат - ну и ладно! Опять же - я ни за, ни против программы. Мне пофиг. И вам тоже должно быть пофиг. При любом раскладе мы с тобой (к примеру) в условиях оффлайн турнира будем в равных условиях. Просто будем иметь ввиду, что БД и удача работает всегда. Вроде жизнь продолжается, правда?
А забань с перепугу БД - ты представляешь, какой гемор проверять сейвы? Ты представляешь, как все друг друга станут падазривать? Это же хана части вторичных навыков и артов! А заляпай все проклятой землей - это ж ппц... Ничо СТРАШНОГО!!!
Введение подобной проги можно сравнить компьютер и шахматы. С появлением компа уже не нужни никакие книги, не надо разбирать партии часами... Открыл прогу, нажал пару кнопок и комп тебе показал все варианты и лучшие ходы! А всё начиналось с маленького компа, который играл, в силу слабенького второго разряда... Многи считают, что компьютер убил шахматы, а кто-то считает, что упростил! Так же и в героях! Всё началось с того, что появилась героекопалка, затем прога, которая автосейвы переименовывает, потом баллистоубивалка... И ничего удивительного, что появляется такая прога... Причём я думаю не последняя! Ну и в какой же день творить ревалюцию как не 08.08.08? а? :D
Добавлено через 4 минуты С Ванечкой я согласен полность! Для оффлайна ничего не случилось! Не вилика трагедия! И так уже все сильные игроки умеют "погадывать" мораль и удачу своими способами! А вот для онлайна эта прога станет ударом.... хотя нет, не станет, у онлайнщиков и так всё на частном слове держится :D