Перейти к содержанию

Сообщения от Какие навыки брать Некросам против Орков на очень большой карте?

В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
18 лет назад
Майор Вихрь и Игрок Нежите не обязательно качать тьму что-бы победить орков поскольку нежить не сильна не в защите не в нападении но её много и лучше брать призыв и свет
Логику не услеживаю.
А логика проста т.к у нежите слабенько с защитой и нападением лучше воспользоватся их количеством подстовляя под удары а потом карать божественной местью.
мины собьют ярость
Мины вообще страшная вещь против орков. Там одни виверны летуны, и стрелок всего один (цилопы не в счет. Стремно они стреляют) Но когда орк добрался, то они уже становятся бесполезными.
Хм... возле себя конечно минами тяжело пользоватся Но а как же кристал ?
божественная месть зделает остальное
Нет, увы, не сделает. Месть, заметь, атакует только один стек за раз. Не говоря уж про то, что заклинание само по себе мазохистское. Нужно понести потери для того, чтобы оно стало эффективным. А орк покрошит нежить как раз плюнуть. Тут ни хаус, ни месть не поможет.
Если учесть что нежить самая массовая расса в игре ей есть кем пожертвовать
Ну поставиш ты берсерка на циклопа
Зачем на циклопа? Я лучше палачей подчиню, считай, один атакующий стек уже обезвержен, орочьи бойцы за раз редко добегают (а если некр прокачает тактику, то точно не добегут). Палачами можно долбить кентавров или циклопов. Не совсем приятно получается. А шаманки не так страшны. Гоблины - отдельный разговор, но все же, не очень то велик шанс того, что они отклонят заклинание.
Это я отвечал на 53 пост.А на счет гоблинов ты сильно ошибаешься если их очень много да ещё и с 2 каплями то они любого мага заблокируют
Смешные вещи вы говорите скорей всего большенство просто не играло на большой карте против Орка.
Не стоит делать такие резкие и безосновательные заявления.
С чего бы без основательные ? Если почитать советы то поймешь что максимум это с компом сыграли и не разу с живым игроком
18 лет назад
LordViRuS
А логика проста т.к у нежите слабенько с защитой и нападением лучше воспользоватся их количеством подстовляя под удары а потом карать божественной местью.
LordViRuS
Если учесть что нежить самая массовая расса в игре ей есть кем пожертвовать
Приросты у них может и самые большие, вот только показателем здоровья они отнюдь не отличаются, в итоге, мясистые в их армии лишь зомби. Если же ты собираешь существ из нескольких городов методом превращения их в нежить, то тут обсуждать то нечего. Такую армаду очень сложно сломить будет и не только орку.
LordViRuS
Хм... возле себя конечно минами тяжело пользоватся Но а как же кристал ?
Кристалл не на столько крут, чтобы влиять на исход боя. Минами можно и себя окружить, но орк до последнего момента просто не будет с места двигаться и будет бить тех, рядом с кем встал. Далее, по трупам доберется до других, если и наступит на пару мин, то это не будет уж совсем критично. Впрочем, в этом плане все непредсказуемо и определяется уже во время боя.
LordViRuS
А на счет гоблинов ты сильно ошибаешься если их очень много да ещё и с 2 каплями то они любого мага заблокируют
Заблуждаешься как раз ты. Если на твоей практике они всегда блокировали (в чем я сильно сомневаюсь), то тебе просто везло. Базовый шанс отклонения - 10%. Даже если он удвоится, то будет всего 20%, на которые уж точно нельзя положиться. Намного больше шансов того, что заклинание будет стоить в 2 раза дороже маны или колдовство при касте уменьшится в 2 раза.
LordViRuS
С чего бы без основательные ? Если почитать советы то поймешь что максимум это с компом сыграли и не разу с живым игроком
Какие именно реплики тебя надоумили такое сказать? И... неужели ты хочешь сказать, что у тебя очень большой опыт игры онлайн, раз здесь одни лишь "смешные вещи" говорят?
Аватар пользователя
18 лет назад
LordViRuS, орк может успеть перебить всю армию некроманта до того как походит герой-некромант. О каких минах ты говоришь? Сколько ты их успеешь наставить и что это сможет решить? А вот берсек на кентаврах Хаггешь или подчинение циклопов - порой единственное что можнт помочь. Это так.
Помимо темной магии и острого ума (логистика+образование) некру можно, конечно взять нападение, ради тактики, чтобы уменьшить количество войск которые дойдут за рас, или/и защиту чтобы продержаться подольше до БДП.
LordViRuS,посмотри реплей и скажи помогли бы в данной ситуации некроманту мины...
А вот острый ум бы с подчинением помог бы... Конечно, армии не равны, но сам принцип важен...орки способны выносить и стеки побольше...
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 309,3 KB
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
18 лет назад
Майор Вихрь;190466

Какие именно реплики тебя надоумили такое сказать? И... неужели ты хочешь сказать, что у тебя очень большой опыт игры онлайн, раз здесь одни лишь "смешные вещи" говорят?
Например то что нежите надо качать проклятую землю(она сносит орку 12 крови) так зачем её качать ? или то что оркам надо качать анти тьму(они и без неё раскатаят нежить а если и разовьет то он только потеряет много опыта и лишний слот ) или качать против орка Удачу атаку защиту(это вообще зачем ?) или что шансы на победу некра 80 % это вообще если сильно постараться и противник очень плохо играет ! Так что отсюда и вытикают такие выводы
Аватар пользователя
18 лет назад
вот вы тут говорили о бож. мести... что она всех порешит..
видимо вы учли что-то неизвестное мне, потому как для меня это звучит бредом. какаяместьнах, если это свет? еще и такой высокоуровневый.
Например то что нежите надо качать проклятую землю(она сносит орку 12 крови) так зачем её качать ?
здесь говорили о том, что качать ее необходимо, чтобы снести орку один из уровней ярости.
Помимо темной магии и острого ума (логистика+образование) некру можно, конечно взять нападение, ради тактики, чтобы уменьшить количество войск которые дойдут за рас, или/и защиту чтобы продержаться подольше до БДП.
зачем бдп? оО
Аватар пользователя
18 лет назад
LordViRuS, ну что можно сказать посмотрев твой реплей... Тот кто руководил некромантом не играл даже компании. Так как все кто в них играл понят 4 мисию за арантира "Звери и кости" и все пробовали напасть на город орков в котором одних кровоглазых циклопов больше 400 плюс остальные войска, Арантиром примерно 20 уровня с небольшой армией. Несмотря на полную приглушку тьмы у орка со всеми сопутствующими ей умениями некоторым с помощью берсека и подчинения удалось даже его отбить, ну или почти отбить... и эти люди знают цену вышеупомянутых заклинаний в борьбе с орком. А если игрок-некроман вместо берсека на циклопов или подчинения на кентавров или палачей пять раз подряд бьет нечестивым словом, которое за все пять раз убивает только одного циклопа...ну что тут сказать...
Некромант здесь мог выйграть, причем практически без потерь...
Раскачка и действия орка тоже поражают воображение... Тилсек 31 уровня без прокаченной балисты...это вообще как получится могло?
Аватар пользователя
18 лет назад
у меня был Щит гномский и берсерк на меня не действовал А подчинение небыло хотя была библиотека и 3 замка !! Я развил Чистую ярость и защиту ! так что у некроманта небыло шансов
18 лет назад
LordViRuS, некромант успел сделать только 5 кастов. Неужели божественная месть помогла бы? Даже если взять в расчет возможность выноса одним кастом всего стека (хотя это конечно маловероятно) он бы не смог убить всю армию врага. А если месть не попадется? Плакали долгие нудные часы кача 31-уровневого героя? Хотя, вообщем-то, без подчинения и/или берсерка у некра и в правду шансов маловато. Однако, речь шла о 3-х городах. Можно поподробнее? Приросты орка и негра в битве были примерно равны, однако, если у некра было несколько городов, при чем, не важно каких, он бы точно смог добиться значительного численного превосходства.

Про героя-орка Игрок верно подметил. Герой 31 левела, а палачи и циклопы не добегают с 1-го хода... Ну это вообще ппц...
Аватар пользователя
18 лет назад
некромант успел сделать только 5 кастов. Неужели божественная месть помогла бы? Даже если взять в расчет возможность выноса одним кастом всего стека (хотя это конечно маловероятно) он бы не смог убить всю армию врага
Это вообще не вероятно, ибо значительную часть урона от БМ поглотит ярость...:)
Аватар пользователя
18 лет назад
Loken, если некр имеет битву до последнего, то орку придется совершить на 7 атакующих действий больше. А это время, время для доп. кастов.
Вот так просто я рассудил. Сам такое не пробывал никогда.
В ответ пользователю Dracon Малласа
Аватар пользователя
18 лет назад
Dracon Малласа;187323
Более того, не только без приглушки, но и с покоцанной армией, что никак ни к месту на большой карте.
Если бы игра шла на маленькой карте, тогда можно было б не качать заглушки, а просто стремительно орком сломать некроманта до того как он даже успеет построить гильдию магов 3 уровня! Но на большой карте воевать без заглушки низзя.
Оркам в битве против некроманта на большой карте лучше брать не заглушку тьмы (она плохо работает в отличии от заглушки хаоса) а прокачивать защиту от магии ( отражение, магическая защита и варварская удача) + комплект артефактов магической защиты + гоблины шаманы. Вот есть интересная битва с подчинением.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 323,5 KB
Аватар пользователя
18 лет назад
варварская удача
Вроде бы уже не раз упоминали, что от варварской удачи практически нет толку. Да и как бы оно если чем и поможет, так уменьшитурон от заклов, а а тьме такое только одно...;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Бм конечно бы не выиграла битвы но нананесла бы орку значительный урон(предворительно сбив с него ярость) Да у некра было 3 города но он не смог купить всю армию нехватило финансов ! А некров не спасло бы даже Подчинение реплей VarvarHawk'а это подтверждает. Так что я считаю что у некроманта очень маленький шанс в битве с орком как на маленькой так и на большой карте. И заглушка тьмы ему не нужна ! он и без неё порвет некра.
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
18 лет назад
Amaranth;191103
Вроде бы уже не раз упоминали, что от варварской удачи практически нет толку. Да и как бы оно если чем и поможет, так уменьшитурон от заклов, а а тьме такое только одно...;)
Против тьмы она конечно не поможет но даст + общей сумме защиты от магии, пусть и небольшой. Ну наверное да, лучше вместо варварской удачи развить что нибудь другое.
Аватар пользователя
17 лет назад
А что если некру прокачать. Свет. Все масс заклы. Образование. Логистика. Удача. Ну оставшееся на выбор:)машины, тьма для вампиризма, либо что нить другое.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1365 гостей