Перейти к содержанию

Сообщения от Приемущества магов над другими расами

Аватар пользователя
#32
Недавно играл против Варвара(игрок) и Некроманта(игрок), выяснил пару интересных моментов:
1 при осаде замков мага(мы обороняемся) чертовски полезны гремлины вредители с инициативой вырубать катапульту это класс, а с инициативой ещё и пострелять успеют, но главное с целой стеной варвар, да и некромант лишается всей атакующей мощи(виверны и кентавры уничтожаются слишком быстро)
2 при обороне города и в других крупных битвах убивайте в первую очередь гоблинов и кентавров, ярость орды сносит неприлично много урона(в моем случае 7 громовержцев за раз, даже у чернокнижника так не получится), а именно 1 ит 2 уровень составляет его силу + циклопы больше не стреляют, основные войска орков не айдут до вас за раз, а если у вас миниарты с инициативой , то им не жить
3 проклятые земли позволит держать ярость на более менее низком уровне
4 если магов больше 70 то выгоднее боевые маг, а не архимаги
5 против некросов с магией тьмы советую конрспелл, а наши войска с миниартами сделают свое дело, почти без потерь
В ответ пользователю Владислав
Аватар пользователя
#33
Мне у магов починка големов нравится.Я когда эту фишку прохавал,так у меня големы основой нападения стали.так хорошо,обратку у высоких левелов отбираешь а потом тяжелой кавалерией бьешь.можно и под удар поддставить и спасти более ценного юнита,но это уже просчитывать надо.Короче потом чиним и побеждаем без потерь:smile44:
Мне больно видеть белый свет,мне легче в полной темноте.
КиШ.
Ушел на неопределенный срок
Аватар пользователя
#34
Одно плохо-1 грейд гремов слабый на атаку и защиту и чинят всего1 раз.поэтому я беру 2 грейд.

Добавлено через 3 минуты
Да и инцы меньше...они нормальны только в раше за резака и против нейтралов в начале. А в остальном не очень.
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
Аватар пользователя
#36
не...новые гремлины они поважнее(их берем с новыми големами),а вот старых все еще можно со старыми взять)))

З.ы Не буду оригинальным и тоже этот смайлик поставлю:smile44:
So many centuries
So many Gods
We were the prisoners of our own fantasy
But now we are marching
Against these Gods
I'm the wizard, I will change it all
Valhalla - Deliverance
Why've you ever forgotten me


19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!

Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
Аватар пользователя
#37
Арты вещь такая что армию усилит хорошо, но ресурсов заберёт страх,и усилять некого будет!
Аватар пользователя
#38
Я когда играю магами, армией в принципе и не трогаю нейтралов, у меня все делает герой, не говоря уже о том что своим юнитам мини-арты не ставлю вообще, вот такая странная у меня тактика :)

ЗЫ Знак волшебника рулит
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель

:smile24::smile24::smile24::smile24::smile24:
Аватар пользователя
#40
Ну,начнем-с с их построек,они у них очень хорошие,а внешне самые лучшие,затем маги тоже полезные,они пробивают цель насквозь,правда когда из стрела проходит мимо своих получается не очень хорошо:D))).И еще их супер-абилка круче всех(после эльфийской,конечно)).
Графомания путешественника
Аватар пользователя
#41
И еще их супер-абилка круче всех(после эльфийской,конечно)).
Я бы с этим поспорил:)... СА у всех хорошие, почти;)... Но уж академевскую на второе место, как то не алё...
:smile02:Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера:smile02:
В ответ пользователю _Prizrak_
Аватар пользователя
#42
_Prizrak_;190704
Я бы с этим поспорил:)... СА у всех хорошие, почти;)... Но уж академевскую на второе место, как то не алё...
Не спорю магская СА клссная:),но всеже вечная удача лучше,потомучто многие заклинания в героях не ахти,а вот удары с двойной силой-просто балдешь:D))).
Графомания путешественника
В ответ пользователю Нэйко
Аватар пользователя
#43
Как я понял, Призрак говорил о том, что 2 место слишком круто для абсолютного знание, а не наоборот. И я с ним согласен. Да и эльфийская не слишком сильная. СА магов конечно хороша, но трудно получаема, ибо играть без магии в начале ой как трудно герою не воину. Толи дело у варлоков :Р
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
#44
У магов по моему есть неплохая возможность разгромить войска Ордена, ведь там все больше ориентированы на защиту. А 3 стрелка в армии + магия, это совсем не плохо против воинов. Правда есть некоторые затруднения... например те же паладины. А так очень неплохо можно использовать все воинские ресурсы Академии.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
В ответ пользователю Wistrit
Аватар пользователя
#45
WisTrit;193240
У магов по моему есть неплохая возможность разгромить войска Ордена, ведь там все больше ориентированы на защиту.

А 30%-вероятность выпадения атаки при повышении уровня рыцаря как у варлорка? Против 15% выпадения защиты у мага? Да и Архангелы тоже как и паладины в начале боя могут жизнь попоротить...Может я не понял что ты хотел(а) сказать?
В ответ пользователю KonServator
Аватар пользователя
#46
Я хотел сказать что маг имеет трех стрелков, довольно неплохо при не самой быстрой армии Ордена... Хотя еще и грифоны... но у мага ведь есть магия.
Как вариант можно убить магией архангелов и паладинов. А стрелками стрелков. + магия. Хотя вариант неопробованный разумеется...
Но как вариант хорошо звучит.
Вот.

зы. подпись... колду(н) witches.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#47
Можно нужным юнитам дать миниарты, повышающие удачу и боевой дух, а само лидерство и удачу не выбирать, а выбрать что-то более полезное.
В итоге боевой дух и удача работают, а мы ведь даже не акцентировались на этих навыках. Маги как бы развили призыв, чародейство, образование, допустим, выпала защита, логистика, + удачу +лидерство.
#48
По-моему, удача и боевой дух, хоть и хороши сами по себе, но на некоторых существах лучше смотрятся другие мини-арты, Хотя, вообщем-то, правильно, я удачу предпочитаю делать на всех существ, если ресурсы позволяют - все остальное уже в зависимости от твари. Но не стоит забывать, что удачу и боевой дух можно поднять до хорошего уровня посетив 2-3 соответствующих домика, далеко не каждый соперник догадается перед основной битвой "снять" бонусы героем-лошком.
O God of Earth and Altar,
Bow down and hear our cry,
Our earthly rulers falter,
Our people drift and die,
The walls of gold entomb us,
The swords of scorn divide,
Take not thy thunder from us,
Take away our pride.


G.K. Chesterton: English Hymnal