Конечно, бонусные монстры типа колдуньи, гаргантюа, царя драконов и др., на порядок выше традиционных монстров 4го уровня, которые нанимаются в замке... Хоть, 5го уровня и нет, но следует признать, что они составляют свою, особую касту.
Сообщения от Обсуждение монстров четвёртого уровня
Открыт
Какой мостр 4 уровня самый лутчий?
112
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В 4-ке нет существ 5-го уровня, и именно поэтому ЦД относят к 4-му уровню.
ЗЫ: кто по обеим частям убивается меня поймут)))
Добавлено через 2 минуты
Конечно, бонусные монстры типа колдуньи, гаргантюа, царя драконов и др., на порядок выше традиционных монстров 4го уровня, которые нанимаются в замке... Хоть, 5го уровня и нет, но следует признать, что они составляют свою, особую касту.
Богомол и Феникс, это бесспорно. Особенно в плане эстетики.
P.S. А в названии темы ошибка.
P.S. А в названии темы ошибка.
Феникс самый красивый! Ещё нравится гидра!
P.S: ошибок в названии темы нет!
P.S: ошибок в названии темы нет!
Король драконов и черные драконы
Драконы и Богомолы бесспорно...
А меня радуют Морские чудища, такие пузатенькие... кстати довольно сильные...
неужто от них никто на море не бегал? :rolleyes:
А меня радуют Морские чудища, такие пузатенькие... кстати довольно сильные...
неужто от них никто на море не бегал? :rolleyes:
Самые лучшие-черные драконы...
Самые лучшие-черные драконы...
Мне кажется сильные Волшебные драконы, Птички грома, Чудища и Злые ведьмочки :D
Драконы и Богомолы бесспорно...
А меня радуют Морские чудища, такие пузатенькие... кстати довольно сильные...
неужто от них никто на море не бегал? :rolleyes:
:D Морское чудовище это уникальное существо. Именно ему удаеться победить Царя Драконов в битве один на один.
То что самые сильные ЧД и так понятно!
Это лишь кажеться на первый взгляд. На самом деле самого сильного существа нет(некоторые считают ЦД самым сильным).
Пример 1: ЧД может проиграть Морскому чудовищу, который может его просто съесть:))
Пример 2: ЧД может проиграть одному Минатавру (существо 2го уровня), а минатавр не может победить колдуний, которые не могут убить ЧД. И тут круг замыкаеться:) т.е. Минатавр может победить ЧД, но не может победить колдуний. Колдуньи могут победить минатавра, но не могут победить ЧД.
Пример 3: Чемпион Тьмы может победить колдунью, колдунья может победить Морского чудовища, Морское чудовище может победить Чемпиона тьмы. И круг снова замыкаеться:)
Вывод: самого сильного существа нет.
Если у кого-то появились вопросы про минотавра vs ЧД, то поищите в одной из тем в разделе 4. Там где-то наш Железный Чемпион объясняет как можно победить минатавром. А даже если не найдете, то узнаете много интересного с постов IronAxe'а, как узнал я.:)
Чемпионы тот юнит из за которого стоит играть за жизнь!
Взять 10 недельный прирост чемпионов и других сущест и вы поймёте только наверно драконо големы блин всю картину испортият, а вобще надо судить юнитов как не только между собой деруться а как вобще на поле боя с героями и другими существами!
Взять 10 недельный прирост чемпионов и других сущест и вы поймёте только наверно драконо големы блин всю картину испортият, а вобще надо судить юнитов как не только между собой деруться а как вобще на поле боя с героями и другими существами!
Нравится костяной дракон, но гидра вроде тоже ничё, если её отбуфать, например реакция кошки, скорость, жажда крови, ну и если некр есть, то прикосновение вампира, она тогда машина для убийства становиться, по всем бьёт 2 раза мощно, ещё и хп восстанавливает со всех:) А по поводу чемпов UTER правильно заметил, всегда их строю, когда за жизнь играю, главное разгон сделать.
Чемпы? Менять быстрых ангелов на маложивучий, пускай и многочисленный стек?
Ангелы, по-момимо их скорости, дают второй шанс герою или в бою с нейтралами свои потери восполнят, да и под баффами они очень сильно смотрятся, не в пример чемпам. Та же регенерация и ангел хранитель действует эффективнее тогда, когда у стэка больше запас хп. А вот чемпы налетят на более-менее сильный и крепкий вражеский отряд, и их можно хоронить, и никакой разгон тут не спасёт. Тем более разгон эффективен только на первый ход, потом чемпам просто не дадут разбегаться.
Касательно с гидрами к сожалению та же штука. Юнит конечно очень сильный, и его можно ещё и добаффить, но когда выбор встаёт между ними и ЧД, то...ну нет у гидры шансов. Вель в 4-ке один из важнейших залогов победы является скорость. С Чд скорость армии будет очень высокой(и больше в армии никто из монстров не нужен). Да и в бою ЧД тем хорош, что может гораздо более оперативно вырубать вражеских магов и стрелков, когда ещё герои слабоваты(битвы с нейтралами), а гидру надо ещё и бафить, а это мана, которую хаоснику надо беречь, иначе в самый нужный момент она кончиться.
Ангелы, по-момимо их скорости, дают второй шанс герою или в бою с нейтралами свои потери восполнят, да и под баффами они очень сильно смотрятся, не в пример чемпам. Та же регенерация и ангел хранитель действует эффективнее тогда, когда у стэка больше запас хп. А вот чемпы налетят на более-менее сильный и крепкий вражеский отряд, и их можно хоронить, и никакой разгон тут не спасёт. Тем более разгон эффективен только на первый ход, потом чемпам просто не дадут разбегаться.
Касательно с гидрами к сожалению та же штука. Юнит конечно очень сильный, и его можно ещё и добаффить, но когда выбор встаёт между ними и ЧД, то...ну нет у гидры шансов. Вель в 4-ке один из важнейших залогов победы является скорость. С Чд скорость армии будет очень высокой(и больше в армии никто из монстров не нужен). Да и в бою ЧД тем хорош, что может гораздо более оперативно вырубать вражеских магов и стрелков, когда ещё герои слабоваты(битвы с нейтралами), а гидру надо ещё и бафить, а это мана, которую хаоснику надо беречь, иначе в самый нужный момент она кончиться.
Я думаю,что магические и черные драконы круче всех)).Магические драконы
круты за свою магию,а черные просто очень сильные))).
круты за свою магию,а черные просто очень сильные))).
Я думаю,что магические и черные драконы круче всех)).Магические драконы
круты за свою магию,а черные просто очень сильные))).
Волшебные драконы (кстати именно Волшебные ;)) тоже хороши, но.. Хп маловато, в рукопашке вообще слабенькие, да и против резиста никуда не годяться. Если играть против магов, то уж лучше Фениксы и сильны и летают, и от огня защита есть, бьют по 2-3 сразу (если в куче) а главное возродиться могут, если конечно у них манну не своруют :)
В последнее время при игре за Природу предпочитаю именно их, хотя тут конечно смотря кто противник :)
ну это так.. моё ИМХО :)
Чёрные не просто очень сильные :) У них есть 100% сопротивление к магии, что является несомненным плюсом и подчас залогом победы, хотя это же иной раз и является минусом, ведь наложить защитные или благословляющие заклы тоже невозможно, да и подлечить или регенирацию наложить...ээх.. Но ведь должны же быть хоть какие-то минусы ;) Да и ещё.. стоят они недёшево, много серы хотят, а потом и выкупать тяжеловато, и рождаются редковато.. А так ну просто супер юниты :) Уж куда лучше медленных гидр :)
Волшебные драконы (кстати именно Волшебные ;)) тоже хороши, но.. Хп маловато, в рукопашке вообще слабенькие, да и против резиста никуда не годяться. Если играть против магов, то уж лучше Фениксы и сильны и летают, и от огня защита есть, бьют по 2-3 сразу (если в куче) а главное возродиться могут, если конечно у них манну не своруют :)
В последнее время при игре за Природу предпочитаю именно их, хотя тут конечно смотря кто противник :)
ну это так.. моё ИМХО :)
1)Не попротивление, а иммунитет)) было бы у них сопротивление....:rolleyes:
2)ВД против магов наверно поэффективнее будут, благодаря зеркалу. Не всякий раз рискнёшь по ним заклятиями бить, а комп так вообще под час трусит(это касательно нейтралов).
Эх, фениксы:rolleyes: с поддержкой друида, целителя и тактика...ммм)))
так удобно ими нейтралов счищать:)
Вот кстати ВД хуже тем, что если нет стрелка в армии или мага хаоса, то для пробивки нейтралов их нужно большое кол-во нежели фениксов
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb