Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Клинок Радости. Вырывает из земли замки игроков и сваливает их в кучу в центре карты, даёт каждому герою 100 случайно распределяемых первичных навыков, дает заклинание армагеддон уровня эксперта, причем кастуется он автоматически. Убивает всех нейтралов на карте, заселяет шахты черными драконами а все артефакты запихивает в случайные ресурсы на карте. Абсолютно все юниты получают стопроцентный боевой дух... По моему замечательно.
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Надо бы в героях добавить вредные артефакты, которые бы не было возможно снять, либо это было бы затруднительно. Ещё они работают даже лёжа в рюкзаке. Например: Методы избавления от артефакта 1) уволить героя (избавление вместе с героем) 2) бегство (избавление вместе с героем) 3) поражение (артефакт уйдёт победителю) 4) прочие условия, связанные с локациями на карте, либо с со свойствами артефакта
1) Налоговая грамота. Снимает 13% с совокупного дохода лорда. 2) Бесконечный бочонок вина. Устанавливает максимальную мораль и даёт +5 к атаке, но -15 к защите (не ниже нуля) 3) Колпак дурака. Снижает скорость набора опыта на 60% 4) Знак пацифиста (герой теряет возможность атаковать). Утилизируется в городе. 5) ЭМО-значок (сильно снижает мораль , и создаёт суицидность войск, если она стала отрицательной) 6) Сонный камень (вызывает дремоту у героя в бою, в результате чего он не принимает участия в бою, но можно убежать или сдаться). Передаётся свободно 7) Рубище бедняка (Это не простая одежда бедного человека, а магическая, у того кто её носит не будет богатства. Отнимает деньги и ресурсы из казны в размере общего дохода + 10 руды и дерева + 5 спец. ресурсов в день). Утилизируется в городе. Либо отнимает сразу всё. 8) Увеличение урона от магии на 300%. Соответственно вырабатываются несколько групп артефактов 1) передаются герою, чтобы временно снизить его боеспособность, с последующим его разгромом, однако от них легко избавиться 2) длительно действующие, но довольно неприятные артефакты 3) артефакты подрывающие экономику (аналогично п.1 2).
Косяк малого обдалбания - minor. Все характеристики(включая скорость и инициативу) приобретают случайное изменение +1/-1. Боевой дух повышается на +1.
Косяк ништякового обдалбания - major. Все характеристики(включая скорость передвижения по карте и значение ХП) приобретают случайное изменение +3/-3. Боевой дух повышается на +2. Герой приобретает полет.
Косяк невдолбенного обдалбания - relic. Все характеристики(включая прирост существ и стоимость заклинаний) приобретают случайное изменение +5/-5. Боевой дух увеличивается на +3, нежить становится восприимчива к боевому духу. Герой получает возможность ходить по воде, передвигаться по водоворотам без потери армии, летать, копать ямы без потери ходов, метать армагеддон в определенную точку поля боя.
Абсолютное обдалбание(Собирается из трех вышеперечисленных артефактов). Все характеристики(включая кол-во найденных обелисков, кол-во городов, героев, войск, первичных и вторичных навыков, приобретенных уровней) приобретают случайное изменение +10/-10. Боевой дух начинает зависеть от кол-ва кошмаров в вашей армии и от кол-ва выкопанных на карте ям. Герой получает возможность через выкопанную яму провалится в подземелье(даже если карта не предполагает наличия подземелья), а также взлететь на небеса и атаковать вражеского героя с воздуха подобно королевским грифонам. Плавать на кораблях по суше, рыть в море, преобразовывать горы в единицы руды.
потом додумаю, припишу остальные характеристики.
Tomorrow holds no promises Except the ones we've made
Меч безумия - повышает атаку на 10, защиту на -5, силу магии на 10, мораль войск - 2. Героя во время боя совершает случайные действия, может сколдовать магию или атаковать, но не подчиняеться приказам.
Переносной жертвенник - за снесенные в бою 1000 хп дает +1 к морали, за еще 2000, еще + 1 мораль, за еще 3000 еще мораль. Только для "злых".
Хлыст - наносит существу небольшой урон и сдвигает немного вперед в полоске инициативы. сносит 1 Х ур. существ Х ур героя/2 урона и повышает инициативу на 1% за уровень героя. Только для демонов, орков и темных эльфов.
Колотушка справедливости - все "добрые" противники получают навык предательство, действует лишь на нейтралов которые очениваються героем как "Очень низкая опасность". Только для добрых.
Брелок мщения - при нанесений героем противника урона вашим существам, инициатива вашего героя растет, так-же немного растет инициатива существ которым нанесли урон.
Всебесцветная сфера. Артефакт для чернокнижника, позволяет свенить стихию существа на противоположную. Сьедает ход. Остальным — дает бонус +1 к силе заклинаний. Клинок Николаса. Артефакт для рыцаря. Позволяет переобучать +10 воинов в неделю в каждом городе, но -1 к морали. Остальным +1 к атаке. Книга Магии Сфер. Артефакт для мага. Позволяет за удвоенные затраты маны колдовать дважды в ход, но -1 к силе заклинаний. Остальным +1 к знанию. Эльфийская Стрела. Артефакт для эльфа. Позволяет лучникам контратаковать стрельюой, но -1 к инициативе. Остальтным +1 к урону стрелков. Ключ Ургаша. Артефакт Демона. На 25% ускоряет призыв из врат и на 25% увеличивает количество призывников. Но -1 к скорости. Остальным +1 к атаке. Яд Асхи. Артефакт для некроманта. +25% темной энергии, -1 к атаке. Остальным +1 к урону всех существ. Подгорный Знак. Артефакт Гнома. В полтора раза удешевляет руны. Но -1 к скорости. Остальным +2 к защите. Знамя Освободителя. Артефакт орков. + 50 ярости в начале боя, +1 к морали, -1 к скорости. Остальным +2 к морали. Все — в "остальное".
"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ
"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Сфера Абсолютной Власти. Реликт. Прибавляет герою уровень при первом помещении в инвентарь, существенные бонусы ко всем параметрам, возможность подчнять вражеских существ. При наличии более одной Сферы эффект увеличивается в число раз, равное их количеству у героя.