Перейти к содержанию

Сообщения от Мораль и удача

Пока нет оценок — будьте первым!
#1
Новая версия.
Следуя пожеланиям, теперь остается классическая анимация поля боя. (никаких некрасивых хоббитов). Теперь нет нужды в правке ресурсов. (работает и с классическим кранимом). При установке рядом с оригинальным heroes3.exe создается heroes3 LMPatch v.4.1.1.1.exe.
С него и надо играть.

Теперь можно не бояться ставить патч из-за того что на других порталах правила отличаются, всегда под рукой два exe: классический и пропатченный.
Единственное ограничение в CRANIM.TXT нельзя обнулять первый столбец (даже одного нулика нельзя ставить в первом столбце). Также корректно работает с ускоренным кранимом с портала.

Да, сначала удалите старой версией патч, после чего ставьте новый.

Тестировал на русских версиях 3.1 и 4.0, на английской 3.0, 3.1 и 3.2.

P.S.
Замечания, предложения, пожелания, баги пишите в этой теме
Аватар пользователя
#2
К сожалению, тестируя "светофор" на "патче" обнаружилось следующее:
Мораль и Удачу по-прежнему можно "ловить" с помощью "светофора".
Для этого во время хода отряда, которому нужно "словить" БД/У, может использоваться следующее:

1.1. Активируем левой кнопкой окно просмотра любой из боевых машин (баллиста, палатка, подвода с боеприпасами и катапульта в замке).
1.2. Ждем зеленого сигнала светофора и закрываем окно просмотра.
1.3. Ходим отрядом, которому только что словили БД/У.

2.1. Входим в настройки боя.
2.2. Изменяя громкость музыки [не на нулевую] (а хотя бы после 1-го изменения громкости можно просто кликать мышью по скролл-бару), добиваемся зеленого сигнала "светофора".
2.3. Закрываем окно настроек боя. БД/У "словлены".
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
#3
Буду разбираться, похоже не все факторы учли(
В ответ пользователю Монца
Аватар пользователя
#4
Кстати, одно из последствий патча заключается в том, что при его использовании боевой дух (удача) будут теперь статистически выпадать гораздо реже. Ведь если ранее R постоянно изменялось, давая тем самым шанс получить выпадение БД/У данному стеку, то теперь R постоянно, и если при данном R мораль не выпадает, то БД/У стеку не выпадет уже точно.

Плюс в том, что карта битвы становится постоянной (как в Heroes II), в том, что битву всегда можно повторить по ее описанию.
Минус в том, что Игра, уже никогда не будет такой, как она была задумана разработчиками (приницпиально изменяется система выпадения БД/У).

Пишу это потому, что имеется острая и срочная необходимость в корректировке правил Оффлайн-игр (турниров) по Heroes III (а может и онлайн). И нам придется решить, какие изменения в эти правила будут внесены, приняв во внимание все возникающие нюансы.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
#5
насчет музыки.
Если просто менять музыку, то изменений не происходит. А вот если переключиться на светофор, потом обратно на героев, тогда да, меняется.

Алгоритм такой:
1. во время боя войти в меню настроек.
2. поставить громкость музыки в ноль.
3. закрыть меню.
4. переключить фокус на светофор.
5. переключиться на героев.
6. поставить громкость музыки не ноль (тут поменяется R).
Достаточно просто, чтобы окно героев потеряло фокус, а потом опять приобрело и изменить громкость музыки с нуля на другую.

Добавлено через 2 минуты
vbn;193271
Кстати, одно из последствий патча заключается в том, что при его использовании боевой дух (удача) будут теперь статистически выпадать гораздо реже.
Реже, да, именно так, а то бывает в 6 раундах 5 раз выпадает удача, может разработчики чего намудрили? ))
#7
Надо найти вызов процедур пересчета R в анимации боевых машин и настройке музыки.
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
#8
vbn;193271
Кстати, одно из последствий патча заключается в том, что при его использовании боевой дух (удача) будут теперь статистически выпадать гораздо реже.
Монца;193394Реже, да, именно так, а то бывает в 6 раундах 5 раз выпадает удача, может разработчики чего намудрили? ))
Не думаю, что тут намудрили разработчики. Разве теоретически не существует возможности выпадения удачи 6 раз из 5-ти? (Повторюсь еще раз, что тот бой с удачей проводился на компе дома, на немодифицированном cranim.txt) Конечно, такая вероятность существует! Она и реализовалась.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
#9
И что это значит? Все навыки, артефакты - ничего не нужно? А чтобы игра в турнирах больше соответствовала задумке разработчиков, каждая битва не должна переигрываться по сотне раз. Тогда действительно будет статистически правильный результат.
#10
Выложил новую версию, учел все замечания
Кто не нашел патч, подсказка: он в первом посте)
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
#13
Доброго времени суток.
Kyle;194022
А это шо такое? :o
Это файл в котором храняться данные о том сколько игре писать войск, в зависимости от количества. Ну и еще тексты которые встречаються в игре, при каких либо стандартных действиях.

С уважением K0Lb@zzeR.
:smile13: [ТУРНИР] "Гонка за Лидером" :smile13:
:smile28: [M] "Я и моя тень" - "I am and my shadow" :smile28:
:smile16: "Быстрая смерть" - "Fast Death" :smile16:
Аватар пользователя
#15
Скажите пожалуйста что лучше "Светофор" или "Патч"?
Одна древняя легенда гласит,
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.

.