Народ, подскажите плиз, можно ли в героях 3 как-нибудь поставить разрешение 1280х1024??
Сообщения от Heroes III на высоких разрешениях!
насколько я понимаю - нет.
можно запустить их в оконном режиме при любом разрешении, но само окно будет 800 на 600
можно запустить их в оконном режиме при любом разрешении, но само окно будет 800 на 600
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
Да это минус, то что в героях нельзя менять настройки изображения
Одна древняя легенда гласит,
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
.
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
.
это не минус, это суровая правда жизни.
Прошло уже 10 лет и тем не менее мы все продолжаем в них играть.
Сама графика нарисована для 800 на 600. В других разрешениях растягивается.
Прошло уже 10 лет и тем не менее мы все продолжаем в них играть.
Сама графика нарисована для 800 на 600. В других разрешениях растягивается.
В других разрешениях растягивается.
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
ну 800 на 600 это 4 к 3, можно повысить разрешение, соблюдая эту пропорцию, и ничего не растянется. Просто игра сделана именно таким образом, что разрешение константа... По поводу проги - она несомненно полезна, но я поставил у себя 16 бит, и разницы незамечаю:)
Вы знаете, что такое разрешение? если вы растянете с 800х600 на 1024х768 то что произойдет? На ЭЛТ будут больше пиксели, а на ЖК нескольким пикселям придется выполнять роль одного, картинка будет мазаться.
Я может не правильно выразился, но улучшить картинку не удастся никак.
Смотреть на пиксели размером с горошину мало удовольствия.
Многие современный программы имеют специальные иконки для глубины цвета 32бит. И разница на самом деле достаточно чувствительная.
Ну как же не растянется? растянется.
Вы знаете, что такое разрешение? если вы растянете с 800х600 на 1024х768 то что произойдет? На ЭЛТ будут больше пиксели, а на ЖК нескольким пикселям придется выполнять роль одного, картинка будет мазаться.
Я может не правильно выразился, но улучшить картинку не удастся никак.
Смотреть на пиксели размером с горошину мало удовольствия.
По поводу проги - она несомненно полезна, но я поставил у себя 16 бит, и разницы незамечаю
вот архив там 2 ярлыка, так вот смени с 32 на 16и увидь разницу
Одна древняя легенда гласит,
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
.
Что темный дракон весь мир покорит,
Темный дракон - безликая тень,
Теперь навсегда ночь сменит день.
Он свергнет всех местных Богов,
Ни сила, ни воля не сдержат его.
Рыцарь, король - все одно для него,
С ним в битве исчезнет и зло, и добро.
.
да, но пиксели будут огроменные. я играю в основном на буке (ноутбуке) и у меня родное разрешение 1280 на 800, в полноэкранном режиме играть невозможно, глаза болят когда надписи читаешь.
Ребятки, скажите, как поиграть в эту замечательную игру с
разрешением 1024х768, или хотья-бы с 1280х1024 или 1280х800.
Стандартное 800х600 плохо вписываеться в 19" с крупной точкой.:smile41:
разрешением 1024х768, или хотья-бы с 1280х1024 или 1280х800.
Стандартное 800х600 плохо вписываеться в 19" с крупной точкой.:smile41:
По всей видимости, никак. Нет подобных модов, да и сам интерфейс игры рассчитан только на разрешение 800'600.
Просто еще один
2prain: Играйте в оконном режиме. Как я понимаю, монитор полноформатный, поэтому в полноэкранном режиме, кроме всего прочего, картинка будет немного растянута по вертикали. (800х600 - 4:3, 1280х1024 - 5:4)
Я недавно наткнулся на такие игры как Duke Nukem 3D и DooM II, игры 95го года, (в оригинале они шли с 800х600, или даже 640х480 изанимали
по 10-15 мбайт) так вот, я скачал их и офигел, там была поддержка ОЧЕНЬ высоких разрешений, и графика не испортилась, точно такая,
какая в оригинале, только 1024х768 и выше.
Так что возможно, где-то лежат и Heroes III :smile13: переделанные, но я
замучался уже искать.
по 10-15 мбайт) так вот, я скачал их и офигел, там была поддержка ОЧЕНЬ высоких разрешений, и графика не испортилась, точно такая,
какая в оригинале, только 1024х768 и выше.
Так что возможно, где-то лежат и Heroes III :smile13: переделанные, но я
замучался уже искать.
Я уверен, что такой версии Heroes III не существует, так как для этого игру пришлось переделать бы почти полностью.
Отличие графики от приведённой Вами Doom II состоит в следующем.
Doom II содержит текстуры стен, после чего при любом разрешении выполняет её преобразование в соответствии с принципами построения трёхмерного изображения.
В героях ситуация принципиально иная. Если Вы разархивируете файл \data\h3bitmap.lod (об этом есть тема на этом форуме), то Вы увидите, что все показываемые в игре изображения (от фоновых изображений с кнопками до флагов игроков, изображения построек в замках и т. д.) - всё это представляет собой обычные bmp-файлы, которые отображаются программой без искажений.
Даже если допустить, что есть файл, в котором записаны координаты выводимых объектов, формулы преобразований из номера клетки в оконные координаты и т. д., то чтобы осмысленно изменить разрешение, придётся перерисовать всю графику, а это ИМХО сложнее, чем переписать все остальные составляющие игры.
Отличие графики от приведённой Вами Doom II состоит в следующем.
Doom II содержит текстуры стен, после чего при любом разрешении выполняет её преобразование в соответствии с принципами построения трёхмерного изображения.
В героях ситуация принципиально иная. Если Вы разархивируете файл \data\h3bitmap.lod (об этом есть тема на этом форуме), то Вы увидите, что все показываемые в игре изображения (от фоновых изображений с кнопками до флагов игроков, изображения построек в замках и т. д.) - всё это представляет собой обычные bmp-файлы, которые отображаются программой без искажений.
Даже если допустить, что есть файл, в котором записаны координаты выводимых объектов, формулы преобразований из номера клетки в оконные координаты и т. д., то чтобы осмысленно изменить разрешение, придётся перерисовать всю графику, а это ИМХО сложнее, чем переписать все остальные составляющие игры.
Я недавно наткнулся на такие игры как Duke Nukem 3D и DooM II, игры 95го года, (в оригинале они шли с 800х600, или даже 640х480 изанимали
по 10-15 мбайт) так вот, я скачал их и офигел, там была поддержка ОЧЕНЬ высоких разрешений, и графика не испортилась, точно такая,
какая в оригинале, только 1024х768 и выше.
Так что возможно, где-то лежат и Heroes III :smile13: переделанные, но я
замучался уже искать.
Я уверен, что такой версии Heroes III не существует, так как для этого игру пришлось переделать бы почти полностью.
это верить.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
