Перейти к содержанию

Сообщения от Как убить Чёрных драконов?

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Ларс
Аватар пользователя
17 лет назад
Ларс;195188
Kitty,
"Святилище" колдуется сразу НА ВСЕ дружественные войска. Это к слову.

А вообще, идея конечно интересная и гарпии или медузы будут издеваться над ЧД 6 ходов. Однако потом им всем будет очень грустно :D поскольку действие заклинание закончится и его нельзя будет наложить в течение 3х ходов.... Чёрным Драконам этого хватит :D

ну вот оно план провалился:smile40: я ведь не знал что святилище потом нельзя наложить в течение 3 -х ходов:smile32: вообще не часто им пользовался.(ну пробовал только ) .
Но проблему решают 3 священника :D , но тогда смысл всей этой затеи пропадает:rolleyes: , потому как 3 героя 13 лвл, хотя бы один из которых боец, и так разнесут их.
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
17 лет назад
Даже не героях дело, а в самом спелле. Санки робят 6 ходов, а потом 3 хода твикс.
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
17 лет назад
CTPAHHuK;195325
Даже не героях дело, а в самом спелле. Санки робят 6 ходов, а потом 3 хода твикс.

все понятно с моей затеей, но все же мне кажется получается неплохое решение, при наличии достаточного количества стрелков: 6 ходов подербанить противника издалека, а потом допинать всем остальным, что имеется в наличии ;)
кстати вот еще вопрос: можно ли накладывать бафы на отряды, стоящие под святилищем?
В ответ пользователю CTPAHHuK
Аватар пользователя
17 лет назад
CTPAHHuK;195669
нет, но все спеллы которые были не теряют силы

ну ладно, значит в такой крепости за 6 ходов мона наколдовать кучу живности еси есть друид, либо забафать хорошенько тех, кто сидит в крепости - качка например, или стрелков.
Аватар пользователя
17 лет назад
Под святилищем можно только ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ, ЗАЩИЩАТЬСЯ и ЖДАТЬ. Все остальные действия юнита снимут с него святилище. Поэтому речи о призыве тоже быть не может;)
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
17 лет назад
ZYbr;195678
Под святилищем можно только ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ, ЗАЩИЩАТЬСЯ и ЖДАТЬ. Все остальные действия юнита снимут с него святилище. Поэтому речи о призыве тоже быть не может;)


да как не может!:smile35: маг ведь стоит в углу поля боя, закрытый любыми пятью отрядами под святилищем! и шесть раундов он может без проблем призывать!

Добавлено через 2 минуты
CTPAHHuK;195689
да и стены замка не долговечны :rolleyes:

при чем здесь стены замка?!:smile38: я говорю про импровизированную крепость в углу поля боя из остальных пяти отрядов, на которые наложено святилище!
Аватар пользователя
17 лет назад
Моя твоя не понимать(с) хD

Друид призывает монстров, которых разве не станут уничтожать Чд?

Кого друид будет баффить? До святилища или во время?
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
17 лет назад
ZYbr;195761
Моя твоя не понимать(с) хD

Друид призывает монстров, которых разве не станут уничтожать Чд?

Кого друид будет баффить? До святилища или во время?

друид то и призовет живность на битву с чд, а баффить будет не друид - я ведь сказал , что призывать если есть друид, а если его нет то священник /паладин будет баффить -да хоть самое себя или тот отряд который поместится вместе с ним в импровоизированной этой самой "крепости", а возможно что есть друид и лайфер в паре так они вместе за шесть ходов хороший сюрприз для чд подготовить...

лано можно наерно все это проверить - седня наерно вечерком займусь:smile14: этим и предоставлю описание, сейвы, чтобы вопрос окончательно и бесповоротно разъяснить. а потом обсудим результат.

ОК?
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
17 лет назад

друид то и призовет живность на битву с чд, а баффить будет не друид - я ведь сказал , что призывать если есть друид, а если его нет то священник /паладин будет баффить -да хоть самое себя или тот отряд который поместится вместе с ним в импровоизированной этой самой "крепости", а возможно что есть друид и лайфер в паре так они вместе за шесть ходов хороший сюрприз для чд подготовить...
хороша идея и моя твоя понимать...
Но почему то моя казаться что бафы священика особой пользы против ЧД не принесут, по крайней мере ничего фатального. А вот с призывом можно и попробовать.
В ответ пользователю Wistrit
Аватар пользователя
17 лет назад
WisTrit;195764
хороша идея и моя твоя понимать...
Но почему то моя казаться что бафы священика особой пользы против ЧД не принесут, по крайней мере ничего фатального. А вот с призывом можно и попробовать.

да брось! это бафы то священника не помогут? имхо, лучше чем у лайфера бафы есть тока у хаосника, и то они куда большего уровня заклы чем у жизни! это благословление то не поможет? или духовная броня? или реген? или небесный щит на хероя? еси вдруг он еще и паладин?
В ответ пользователю Dr Motor
Аватар пользователя
17 лет назад
Помочь-то они может и помогут... но думаю не решат ход схватки. Хотя смотря какие силы имеются в наличии...

зы. Это настоящая дата запуска коллайдера?
Аватар пользователя
17 лет назад
У жизни баффы хуже хаоса?О_О Это с учётом того, что у хаоса их всего 6 кажется(жажда крови, ускорение, огненная аура, убийца, первый удар, кошачьи рефлексы) в экви ещё появляется здоровье гидры(7 баффов).
Ну а теперь скажите. что из баффов хаоса может сравниться с ангелов-хранителем зарядов этак на 5. А обереги? Получить разом +50% к защите от хаоса(и от Чд в том числе) это мало?О_о
Ну кошачьи рефлексы конечно вещь полезная, но накладывать её у хаоса не на кого. Я бы наоборот у хаоса выделил отдельно неудачу и замешательство, особенно массовые аналоги.

2 Dr Motor, в общем-то я наконец осилил твой план) он конечно призрачный в осуществлении, но всё же реальный. Но всё же замечу, что в пару к лайферу лучше качнуть стрелка. Вот ему из за "крепости" одно удовольствие по Чд палить будет.
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
17 лет назад
ZYbr;195862
У жизни баффы хуже хаоса?О_О Это с учётом того, что у хаоса их всего 6 кажется(жажда крови, ускорение, огненная аура, убийца, первый удар, кошачьи рефлексы) в экви ещё появляется здоровье гидры(7 баффов).Ну а теперь скажите. что из баффов хаоса может сравниться с ангелов-хранителем зарядов этак на 5. А обереги? Получить разом +50% к защите от хаоса(и от Чд в том числе) это мало?О_о
Ну кошачьи рефлексы конечно вещь полезная, но накладывать её у хаоса не на кого. Я бы наоборот у хаоса выделил отдельно неудачу и замешательство, особенно массовые аналоги.

согласен с тобой по этому поводу - ну мне просто очень нравятся их бафы. а вот скажем убийца чем он хуже оберега, еси у тебя стрелок тем более? по моему даже лучше - оберег дает + в атаке при ответке, а убийца в нападении. баффы хаоса усиливают существ в нападении. да и кошачья реакция то же самое - представь что твой стрелок, коим ты гришь лучше против них биться, стреляет трижды за раунд. по моему куда эффективней чем благословление в лайфе, не так ли? а вот что баффить у хаоса некого - это я полностью с тобой согласен, наверное поэтому не люблю их город, хотя магия их мне нраица. а вот насчет ангела хранителя ты прав, но это если у нас есть существа 4 уровня .
ну ладно это предмет спора не для этой темы.

Добавлено через 19 минут
ZYbr;195862

2 Dr Motor, в общем-то я наконец осилил твой план) он конечно призрачный в осуществлении, но всё же реальный. Но всё же замечу, что в пару к лайферу лучше качнуть стрелка. Вот ему из за "крепости" одно удовольствие по Чд палить будет.

а я вот тоже проверил свою теорию, как и обещал:smile33: . Все работает как и предполагалось;) .
В общем имеем в наличии лайфера и друида 13 лвл и 5 феек минимум, против 8 чд.:smile14:
навыки у героев - грандмастера магии жизни:smile16: и прроды соответственно:) .
Построение -каре, при этом лайфер стоит в центре, друид сзади.
Начинает лайфер -кастует святилище, феями строим преграду и получается лайфер и друид будут в укрытии. затем друид начинает кастить живность - у меня были богомолы, но с фенами получится еще лучше т.к. у них скидка на огненный урон(но правда и у чд тоже ),а у лайфера большая вероятность наличия оберега хаоса. так что в данном случае богомолы все же выгодней. также очень частый закл в замках жизни - ангел-хранитель - очень помогает.
к тому времени как святилище теряет силу лайфер должен отбаффить себя чтобы успешно защищать друида (правда в конце я его все же потерял:smile05: но у него уже не было маны, а так тоже еси хотя бы один зб он остался бы в живых ) - небесный щит, молитва, реген, духовная броня и.т.д - смотря что есть.:smile49:

таким же макаром можно побивать их и не двумя хероями:smile38: (правда с помощью друида битва намного короче) а одним (куда проще прокачать) - паладином :smile10: у которого есть хотя бы продвинутый навык рукопашки и ратного дела, ну или же эксперт ратного дела тоже справится .За 4-5 ходов, оставшихся после постройки импровизированного укрытия герой хорошенько себя баффит:smile08: и спокойно
выносит врага.:smile19:
итого имеем героя 16 -17 лвла, это если брать чисто прокачку опытом, без обучения в гильдиях, универах, на алтарях- а это маловероятно - потому реально герой будет 12-13 уровня (думаю 4-5 уровней можно списать:smile01: )
правда есть одно но, в случае с одним паладином: ему нужен любой арт стрельбы (или навык) чтобы избавиться от святилища.
когда есть друид такой проблемы не возникает, потому что после вызова лайфер просто баффит скастованных юнитов и автоматом
освобождается от святилища.:smile13:

ну вот все это могу подтвердить тестовыми сейвами, если кому интересно канеш.:cool:

Добавлено через 8 минут
WisTrit;195767

зы. Это настоящая дата запуска коллайдера?

канеш настоящая!:smile51:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1354 гостей