Перейти к содержанию

Сообщения от Патч 3.1 - мы его дождались.

Открыт
Оправдал ли патч 3.1 ваши ожидания?
98 голосовавших
Несколько вариантов Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю no0ne
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну я,собственно,этот патч не ждала.Я его и не качала вовсе.Нет я уверенна,что этот патч очень хороший,а вообще,когда динамичный баланс,выходит очень даже хорошо;).
17 лет назад
Динамичный баланс? О чем это ты?

Патч и в правду в основном исправляет баги, а небольшие корректировки баланса даже не указаны в read me. Что ж, ТЕ остается в силе. Ну и, естественно, начинаем ждать патч 3.2, как было заявлено, такой патч скорее всего будет, а вместе с ним ожидается некий контент. Что это, я затрудняюсь сказать, но скорее всего, новые карты.
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
17 лет назад
Динамичный баланс? О чем это ты?
Я просто не правильно выразилась,я имею ввиду,что сама игра с этим патчем становится на много лучше:smile20:.
В ответ пользователю Майор Вихрь
Аватар пользователя
17 лет назад
Майор Вихрь;194057
Динамичный баланс? О чем это ты?

Патч и в правду в основном исправляет баги, а небольшие корректировки баланса даже не указаны в read me. Что ж, ТЕ остается в силе. Ну и, естественно, начинаем ждать патч 3.2, как было заявлено, такой патч скорее всего будет, а вместе с ним ожидается некий контент. Что это, я затрудняюсь сказать, но скорее всего, новые карты.

Я все-таки надеюсь, что кроме свежих карт появится и парочка новых нейтралов. :)

Не зря где то здесь, на форуме, говорили про некую модель ящера, добавленную в архивы игры с новым патчем. Все может быть.
В ответ пользователю Sylexz
Аватар пользователя
17 лет назад
В 3.1 многих(действительно у некоторых урезали очень важные вещи) героев изменили... я раньше-то не знал всех премудростей дуэлей, а теперь вообще ничего не знаю.:smile04:
Аватар пользователя
17 лет назад
Я оценил оконный режим. Это прекрасно - можно переписываться по аське, не сворачивая героев))
Только вот не хватает ХероСканера для новой версии, а то 3.0.2 виснет и не все показывает.
В ответ пользователю Sylexz
Аватар пользователя
17 лет назад
Sylexz;194217
говорили про некую модель ящера, добавленную в архивы игры с новым патчем.
А скрины есть, а то я до сих пор не ставил патч.
Аватар пользователя
17 лет назад
Поставил себе 3.1 поюзал, юзаю в основном в многопользовавском режиме с женой играем за одним компом...ну незнаю меня особо невдохновил..единственное что заметил так это создание карты стало, более интересное тоесть воду тоже генерирует. и на карте монстры отрядами стоят как в кампании, а в целом разницы больше незаметил.
17 лет назад
Что касается вопроса про ящера (Lizardman), я уже отписывался в теме про 6-ых героев. Вот ссылка на мой пост (нашел его не я, это ссылка на изображение, оставленное на другом форуме). Не исключено, что это модель, как-будто случайно подброшенная разработчиками, чтобы создать интригу. Возможно, что 6-ые герои создаются на значительно модифицированном движке 5-ки. Либо это просто доп. контент, который обещали в следующем патче.

ЗЫ Только что опробовал оконный режим - и в правду классная вещь!

ЗЗЫ Еще одно приятное нововведение - с 3.1 игра идет без диска.
В ответ пользователю Майор Вихрь
17 лет назад
Феанор;195360
Я оценил оконный режим. Это прекрасно
Майор Вихрь;196450
Только что опробовал оконный режим - и в правду классная вещь!
Аналогично. Только что играл в оконном режиме. Феанор очень точно описал ощущения - Это прекрасно. Теперь думаю, как можно было раньше без него играть. :)

Пока почти единственное, что не очень понравилось, так это весьма странное поведение нейтралов в отношении кристалла и невидимок. То они атакуют кристалл, то ищут невидимок, то вообще стоят :confused: Такое "некультурное" поведение нейтралов немного раздражает.
Ну и карта. Лично мне она не нужна совсем.

А так, вообще, неплохое обновление. Хотя можно было-бы и лучше)
Аватар пользователя
17 лет назад
Но должен отметить, в плане инвизибла против компа стало интереснее. Раньше он тупо стоял, когда все стеки были в инвизебле, а я преспокойно поливал его чумой или файрболлами. Теперь он их ищет, и иногда даже находит:)))
В ответ пользователю Amko
17 лет назад
Amaranth;196459
Но должен отметить, в плане инвизибла против компа стало интереснее. Раньше он тупо стоял, когда все стеки были в инвизебле, а я преспокойно поливал его чумой или файрболлами. Теперь он их ищет, и иногда даже находит:)))
Интересней?
Да, согласен.

Но вот только то, что в некоторых случаях нейтралы прут прямо к тому месту где только что скрылся ловчий, а в некоторых - в совершенно другую сторону вызывает удивление. Если бы нейтралы именно планомерно искали невидимок, а не дёргались из одной крайности в другую, то было-бы как-то спокойней. А то не знаешь что им в "голову" придёт в данный момент.

Может это так и задумывалось (сделать ИИ более непредсказуемым), может в их поведении и есть какая логика. Но мне всё же кажется, что это недоработка.
17 лет назад
Вообще, если бы программисты захотели, то стеки, управляемы ИИ всегда шли бы прямо к невидимке, т. к. для ИИ нет понятия "видит" или "не видит". Но, похоже, они решили "очеловечить" компа, из-за чего он ошибается, пускай и несколько глупо :)
17 лет назад
Теперь компы, убегая с поля боя, могут оставлять артефакты.
В ответ пользователю Boris K
17 лет назад
Boris K;196640
Теперь компы, убегая с поля боя, могут оставлять артефакты.
Это и в 3.0 вроде бы было. При сбегании существует вероятность потерять артефакт.

Видимо герой очень сильно спешит спасая свою жизнь или сбрасывает "лишний вес" чтобы быстрее бежать :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1406 гостей