Ну я,собственно,этот патч не ждала.Я его и не качала вовсе.Нет я уверенна,что этот патч очень хороший,а вообще,когда динамичный баланс,выходит очень даже хорошо;).
Сообщения от Патч 3.1 - мы его дождались.
Открыт
Оправдал ли патч 3.1 ваши ожидания?
98
голосовавших
Несколько вариантов
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Динамичный баланс? О чем это ты?
Патч и в правду в основном исправляет баги, а небольшие корректировки баланса даже не указаны в read me. Что ж, ТЕ остается в силе. Ну и, естественно, начинаем ждать патч 3.2, как было заявлено, такой патч скорее всего будет, а вместе с ним ожидается некий контент. Что это, я затрудняюсь сказать, но скорее всего, новые карты.
Патч и в правду в основном исправляет баги, а небольшие корректировки баланса даже не указаны в read me. Что ж, ТЕ остается в силе. Ну и, естественно, начинаем ждать патч 3.2, как было заявлено, такой патч скорее всего будет, а вместе с ним ожидается некий контент. Что это, я затрудняюсь сказать, но скорее всего, новые карты.
Динамичный баланс? О чем это ты?
Динамичный баланс? О чем это ты?
Патч и в правду в основном исправляет баги, а небольшие корректировки баланса даже не указаны в read me. Что ж, ТЕ остается в силе. Ну и, естественно, начинаем ждать патч 3.2, как было заявлено, такой патч скорее всего будет, а вместе с ним ожидается некий контент. Что это, я затрудняюсь сказать, но скорее всего, новые карты.
Я все-таки надеюсь, что кроме свежих карт появится и парочка новых нейтралов. :)
Не зря где то здесь, на форуме, говорили про некую модель ящера, добавленную в архивы игры с новым патчем. Все может быть.
В 3.1 многих(действительно у некоторых урезали очень важные вещи) героев изменили... я раньше-то не знал всех премудростей дуэлей, а теперь вообще ничего не знаю.:smile04:
Я оценил оконный режим. Это прекрасно - можно переписываться по аське, не сворачивая героев))
Только вот не хватает ХероСканера для новой версии, а то 3.0.2 виснет и не все показывает.
Только вот не хватает ХероСканера для новой версии, а то 3.0.2 виснет и не все показывает.
говорили про некую модель ящера, добавленную в архивы игры с новым патчем.
Поставил себе 3.1 поюзал, юзаю в основном в многопользовавском режиме с женой играем за одним компом...ну незнаю меня особо невдохновил..единственное что заметил так это создание карты стало, более интересное тоесть воду тоже генерирует. и на карте монстры отрядами стоят как в кампании, а в целом разницы больше незаметил.
Что касается вопроса про ящера (Lizardman), я уже отписывался в теме про 6-ых героев. Вот ссылка на мой пост (нашел его не я, это ссылка на изображение, оставленное на другом форуме). Не исключено, что это модель, как-будто случайно подброшенная разработчиками, чтобы создать интригу. Возможно, что 6-ые герои создаются на значительно модифицированном движке 5-ки. Либо это просто доп. контент, который обещали в следующем патче.
ЗЫ Только что опробовал оконный режим - и в правду классная вещь!
ЗЗЫ Еще одно приятное нововведение - с 3.1 игра идет без диска.
ЗЫ Только что опробовал оконный режим - и в правду классная вещь!
ЗЗЫ Еще одно приятное нововведение - с 3.1 игра идет без диска.
Я оценил оконный режим. Это прекрасно
Только что опробовал оконный режим - и в правду классная вещь!
Пока почти единственное, что не очень понравилось, так это весьма странное поведение нейтралов в отношении кристалла и невидимок. То они атакуют кристалл, то ищут невидимок, то вообще стоят :confused: Такое "некультурное" поведение нейтралов немного раздражает.
Ну и карта. Лично мне она не нужна совсем.
А так, вообще, неплохое обновление. Хотя можно было-бы и лучше)
Но должен отметить, в плане инвизибла против компа стало интереснее. Раньше он тупо стоял, когда все стеки были в инвизебле, а я преспокойно поливал его чумой или файрболлами. Теперь он их ищет, и иногда даже находит:)))
Но должен отметить, в плане инвизибла против компа стало интереснее. Раньше он тупо стоял, когда все стеки были в инвизебле, а я преспокойно поливал его чумой или файрболлами. Теперь он их ищет, и иногда даже находит:)))
Да, согласен.
Но вот только то, что в некоторых случаях нейтралы прут прямо к тому месту где только что скрылся ловчий, а в некоторых - в совершенно другую сторону вызывает удивление. Если бы нейтралы именно планомерно искали невидимок, а не дёргались из одной крайности в другую, то было-бы как-то спокойней. А то не знаешь что им в "голову" придёт в данный момент.
Может это так и задумывалось (сделать ИИ более непредсказуемым), может в их поведении и есть какая логика. Но мне всё же кажется, что это недоработка.
Вообще, если бы программисты захотели, то стеки, управляемы ИИ всегда шли бы прямо к невидимке, т. к. для ИИ нет понятия "видит" или "не видит". Но, похоже, они решили "очеловечить" компа, из-за чего он ошибается, пускай и несколько глупо :)
Теперь компы, убегая с поля боя, могут оставлять артефакты.
Теперь компы, убегая с поля боя, могут оставлять артефакты.
Видимо герой очень сильно спешит спасая свою жизнь или сбрасывает "лишний вес" чтобы быстрее бежать :D
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb