Перейти к содержанию

Сообщения от Вечный вопрос: какие герои лучше маги или воины?

Открыт
За каких героев предпочитаете играть?
362 голосовавших
Несколько вариантов
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю KonServator
Аватар пользователя
17 лет назад
2Konservator:

Как я понимаю вопрос не стоит таким тупым образом, кто сильнее герой воин без книжки или герой с книжкой. А суть в том кого, выгодней раскачивать как главгероя. Воина или Мага. После 10-го уровня и воин и маг качаются примерно одинаково, с одинаковой вероятностью выпадения любого скилла. То есть разница между боевыми навыками и магическими будет около 7-10 единичек. Любой герой варвар может получить навык мудрость на 6-12-18 уровнях, и в общем-то нет причин от него отказываться. Но у воина сильно преимущество на старте, где он не тратя времени на пополнение маны может пробивать мощные охраны, на второй неделе получить эксперт магии земли, напр, а на третьей мудрость и на третьей же ломать утопы, после чего он наверняка сравняется с героем магом ппротивника по магическим скиллам. По моему героем магом брать утопы на третьей проблематично
Плюс у героев воинов гораздо больших полезных специализаций.

2Wolf64:
Раскачанный герой воин ВСЕГДА может победить ту же армию что аналогично раскачанный маг. 4000 психов можно также победить по схеме предложенной Forrestom.

Другой вариант Воин имеет армию из титанов, продв мудрость, эксп землю, огонь, землю, сферу уязвимости: масс слоу, затем собираем всех кучкой , берсерк , клоним своих стрелков и спокойно расстреливаем психов.

P. S. Что имеется ввиду под боевым магом я так и не понял.

P.P.S

Хотя есть достаточно сильные маги в замне Conflux. А Луна, так вообще читерство)
Вот с ней по моему можно на первой неделе максимальный нага банк сломать при определенном раскладе.
Аватар пользователя
17 лет назад
ИМХО получается что опрос бесполезный. Да и сама игра называется "Герои Меча и Магии", а не "Герои Меча и Герои Магии".

Вообще когда увидел тему, сразу подумал о пятёрке - вот там действительно есть расы из которых получаются и чистые воины, и чистые маги. В трёшке же без магии не обойтись даже матёрому варвару. Я лично у любого героя качаю как минимум Мудрость и магию какой-либо стихии. Поэтому и проголосовал за мага.
Я один раз убил 25 чёрных драконов на проклятой земле 3 Архидьяволами без магии вообще!!!
Интересный случай! Сам проверил 25 драконов реально убить на чистом поле без магии. С тех пор как зарегистрировался нахожу всё больше и больше БАГов HeroesIII.
Аватар пользователя
17 лет назад
Нет. Говорю же, дело в БАГе. Я спецом карту создал, и этот БАГ почти сразу нашел.
Аватар пользователя
17 лет назад
Вообще когда увидел тему, сразу подумал о пятёрке - вот там действительно есть расы из которых получаются и чистые воины, и чистые маги. В трёшке же без магии не обойтись даже матёрому варвару. Я лично у любого героя качаю как минимум Мудрость и магию какой-либо стихии. Поэтому и проголосовал за мага.
Несогласен.Матерному Варвару хватит 1-2 уровня магии.3-5 для него будет даже жирно.Да и маны у него не много будет((
Хотя сам впринципе в 80% игр за воина качаю именно Боевого-мага а не просто воина((
Аватар пользователя
17 лет назад
А как же Воздушный щит,Телепорт и Забывчивость? Ради них можно мудрость качать не полностью. А потом и другие замки реально взять, где до 5-го ур. гильду отстроить мона. Бесконечный отпор и Молитва также не бывают лишними для варвара.
В ответ пользователю KonServator
Аватар пользователя
17 лет назад
Играя за воина, надо определиться брать мудрость или нет... А всякие недокачки - это смешно!!! Никогда бы не сттал брать мудрость в надежде на гильдию магов 3! Если отстраивать гильдии, то уж не в родном замке, а в том, где есть 5 гильдия, тогда и мудрость можно качнуть. А если на карте можно найти книжки или шляпу-оратора, то я бы вообще не брал мудрость. Это на XL, а если карта маленькая, то берём одну магию какую-нибудь (на 4ом уровне дают всегда), а остальные навыки боевые и напралом!!! Если понадобится старшая магия, то мудрость всегда успеем взять, на 6ом, 12ом или 18ом уровне!
Аватар пользователя
17 лет назад
В принципе ты прав. Недокачанная мудрость будет мешать нормальному развитию варвара. За варвара я лю брать воздух или воду.
Аватар пользователя
17 лет назад
А о каких Героях речь? Втретьих без магии не бойтись. В четвертых можно было вырастить героя-вояку, который один в рукопашную выбивал целые армиии. В пятых героях армии варваров пользуются вообще исключительно грубой силой и яростью. Вообще, мне кажется, что здесь рассуждать особого смысла нет - и сила и магия имеют свои положительные стороны. Все зависит от личных предпочтений игрока.
В ответ пользователю RomaShSh
Аватар пользователя
17 лет назад
RomaShSh;51185
Ребят как всегда я щас одним ударом побью всех!
Про артефакты забыли!Сфера запрещения и маг слабак полнейший!

Ну со сферой эт 100 процентов, тока ее найти сначало надо, а без нее в тройке воин не соперник магу!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player;197636
Играя за воина, надо определиться брать мудрость или нет... А всякие недокачки - это смешно!!! Никогда бы не сттал брать мудрость в надежде на гильдию магов 3!

Позволь не согласиться!
Не раз брал основную мудрость за болото. Перед рашем на 2-3 неделе.
Антимагия, телепорт. может стать решающей!
Телепорт гидр за стены приводит в смятение кого угодно. а антимагия с тазаром сами понимаете что (антимагия например на мега стек гусей или ангелов и можно не думать) Для таких случаев и нужен стальной шар антирассеяния который в общемто почти ненужная штука :)

Добавлено через 1 минуту
fanat;197656
Ну со сферой эт 100 процентов, тока ее найти сначало надо, а без нее в тройке воин не соперник магу!
Можно аргументировать как то это?
Общепризнано что воины рвут магов. у вас есть удачный опыт онлайн игр против человека магами?
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
17 лет назад
Forrest;197668
Позволь не согласиться
Позволю, но поспорю :)
Телепорт в болоте дают частенько, на третьем этоже, но строить третий этаж в болоте... Лучше уж во вторичке, если там есть... Хотя есть святыни и пандорки...
Мудрость спецом брать бы я не стал, только в случае, ели на 5ом уравне заэкспертил 2 стартовых навыка, а на 6ом уровне предлагают отстой, то приходится согласится на мудрость....
Чтоб телепортить гидр за стену, надо водичку качнуть, если на 4ом уровне свезёт, то вполне приемлимо...
Не думаю что кто-то будет хватать на 6ом уровне мудрость если уже дали землю и логистику...
:confused:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player;197673
Не думаю что кто-то будет хватать на 6ом уровне мудрость если уже дали землю и логистику...
:confused:

Вообщето на 2-3 неделле не 6-й уровень :) Речь о 12-м 18-м.
На респе часто будки есть 3-е. а что такого 3-ю вышку в болоте? Вторая точно уже есть. Разбился пополняешься перед рашем. и как раз на коняку 3-й левел. А вода то само вероятная для ботота. если уж воды не будет :) То что тогда будет ? ну а антимагия во всех школах. (Еснно я про ТЕ все время говорю. а не про канувший в лету СоД)
Аватар пользователя
17 лет назад
Но а как же с боевыми магами и ведьмами? У них же всегда при старте есть мудрость! Вообще их не брать главным героем, а качать воина? Хотя да в начале нет резона отстраивать гильду у этих рас, куда круче жилища строить на раннем этапе. А следовательно в начале и мудрость не нужна.
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
17 лет назад
Forrest;197668

Можно аргументировать как то это?
Общепризнано что воины рвут магов. у вас есть удачный опыт онлайн игр против человека магами?

Нет, в онлайн не игрю. Если честно, я пока не знаю как это возможно, наверное надо брать во внимание на каком уровне сошлись тот и другой, и наличие заклинаний у мага. (при условии равной армии)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1276 гостей