Хмммм. Ну ладно. Согласен. Кстати, я думаю пользователи больше играли в обычных героев больше потому, что в вогах очень-очень много глюков. Ну например, даже в самых последних - меня достал порядком: ставишь вогификацию любой карты и в настройках указываешь на карте дополнительные форпосты максимум. И что ? Когда битва происходит в одном из дополнительных форпостов - где-то третий-четвёртый бой всегда игра зависает !!! Стабильно - проверено 100% На всех версиях героев, которые только поддаются вогификации. Меня просто достала эта ошибка.
Сообщения от Герои Меча и Магии III: Рог Бездны
Дедушке привет
Так же у меня есть предложение одного нового арта, для игры...
А, как насчет "хлыста зла"? Это специальный демонический артефакт, увеличивающий атаку на +5, плюс все порождения зла, получают еще +5 к атаке и они могут вызывать на 50% больше демонов, на месте мертвых союзников)).
С, предложением Mutare Drake:D.
Та ну для замков неинтересно создавать арты а если ты играеш за башню и тебе попался этот хлыст
Добро потеряешь - не много потеряешь,
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
Та ну для замков неинтересно создавать арты а если ты играеш за башню и тебе попался этот хлыст
Во первых - он дает бонус +5 любому герою(Вариант хлыста зла).
Во вторых - играя за башню совсем не означает что у тебя не будет в армии порождений зла.(Вариант Хлыста зла)
В третьих - Если есть лучший вариант то просто положи в рюкзак(Или отдай другому герою) либо продай.
В четвертых - артефакты для определенного замка уже есть.
В пятых - наоборот хорошая идея.
Несогласен
Во первых можно просто поставить артифакт помоднее хлыста например гладиус титана
Во вторых Будет породжения зла если есть дипломатия (10%) или к тебе на дороге присоиденятся (1%)
Зачем продовать если нашел и зачем давать другому герою если он тоже за башню не логично....
Неплохая идея но надо улитьшить показатели и характеристику в принципе нормально
Во первых можно просто поставить артифакт помоднее хлыста например гладиус титана
Во вторых Будет породжения зла если есть дипломатия (10%) или к тебе на дороге присоиденятся (1%)
Зачем продовать если нашел и зачем давать другому герою если он тоже за башню не логично....
Неплохая идея но надо улитьшить показатели и характеристику в принципе нормально
Добро потеряешь - не много потеряешь,
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
Во первых можно просто поставить артифакт помоднее хлыста например гладиус титана
Во вторых Будет породжения зла если есть дипломатия (10%) или к тебе на дороге присоиденятся (1%)
Зачем продовать если нашел
Если етот хлыст крутой надо побороть большую армию чтобы закупить себе большую армию нуэны деньги а гдето посередине игры уже не смотриш на день а только захвативаеш и деньги не нужны, только что бы закупится в захваченых замках
Добро потеряешь - не много потеряешь,
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
Та ну для замков неинтересно создавать арты а если ты играеш за башню и тебе попался этот хлыст
Если етот хлыст крутой надо побороть большую армию чтобы закупить себе большую армию нуэны деньги а гдето посередине игры уже не смотриш на день а только захвативаеш и деньги не нужны, только что бы закупится в захваченых замках
Ну не знаю я никогда не находил щит львиной ярости или гладиус титана у толпы импов или кретсьян...
Добро потеряешь - не много потеряешь,
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
честь потеряешь - много потеряешь,
мужество потеряешь - все потеряешь.
Ну, я тоже, но вдруг повезет:D... Хотя, я когда куртая, стараюсь иметь при себе порождений зла, потоу что они крутые, бьют хорошо, да и к тому же их улучшенный вариант вызывает демонов на месте трупов союзников. А теперь, представь на сколько хорошо, если они будут бить сильнее и вызывать больше демонов на 50%, разве это не плюс?
Арсений,Mutare Drake это все конечно хорошо но немножко не в тему.Целую страницу велся разговор про "Супер артефакт",теперь про "хлыст зла",давайте всё это в "Придумывайте свои артефакты".
З.Ы:С надеждой жду Доцента
Арсений,Mutare Drake это все конечно хорошо но немножко не в тему.Целую страницу велся разговор про "Супер артефакт",теперь про "хлыст зла",давайте всё это в "Придумывайте свои артефакты".
З.Ы:С надеждой жду Доцента
любые предложения и идеи не останутся без внимания, даже те, которые по мнению большинства, могут быть не очень оригинальными.
что касается конкретно, так называемого, Хлыста Зла - известно что в аддоне будет несколько артефактов специально для Инферно (город сравнительно слабый и спец. артнфакты хоть немного его сбалансируют) - они (как и все артефакты для определённых наций) будут иметь общее свойство (допустим + к какому-то первичном или вторичному навыку) и расовое свойство (в данном случае - полезное исключительно для демонов). соответственно не будут бесполезны для других фракций, но при этом будут давать максимальные бонусы именно инферналам. - Хлыст по сути своей под оба параметра подходит.
для первой версии аддона все артефакты уже утверждены и меняться не будут, а вот в версию 1.5 или 2.0 у новых идей, таких как этот хлыст, есть шансы попасть.
ps: многие, наверное, интересуются почему так давно не было каких-либо примеров графических наработок и скриншотов - на то были технические проблемы, которые на данный момент успешно решены. так что ожидайте в ближайшие дни.
доцент внимательно следит за дискуссией.
любые предложения и идеи не останутся без внимания, даже те, которые по мнению большинства, могут быть не очень оригинальными.
что касается конкретно, так называемого, Хлыста Зла - известно что в аддоне будет несколько артефактов специально для Инферно (город сравнительно слабый и спец. артнфакты хоть немного его сбалансируют) - они (как и все артефакты для определённых наций) будут иметь общее свойство (допустим + к какому-то первичном или вторичному навыку) и расовое свойство (в данном случае - полезное исключительно для демонов). соответственно не будут бесполезны для других фракций, но при этом будут давать максимальные бонусы именно инферналам. - Хлыст по сути своей под оба параметра подходит.
для первой версии аддона все артефакты уже утверждены и меняться не будут, а вот в версию 1.5 или 2.0 у новых идей, таких как этот хлыст, есть шансы попасть.
Который бы складывался из:
Амулет Дьявола
Меч Сатаны
Латы Ада
Щит короля проклятых
Ну что-то в этом роде :)
ps: многие, наверное, интересуются почему так давно не было каких-либо примеров графических наработок и скриншотов - на то были технические проблемы, которые на данный момент успешно решены. так что ожидайте в ближайшие дни.
;)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb

