Перейти к содержанию

Сообщения от Изменения в правила на offline турниры по героям 3!

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
От твоего выбора, будет зависеть дальнейшая судьба турниров!
24 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2008-10-15
Этот опрос закрыт.
Играть с патчем
62.5% 15 голосов
Играть без патча
29.2% 7 голосов
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
17 лет назад
AlexSpl;198311
А отучиться ловить мораль - это всё равно, что бросить курить...
Замечательная аналогия! :)
AlexSpl;198311
Если мы предпримем вторую попытку (загрузимся заново), то с учётом первой попытки, вероятность возрастёт до 23,4%! Это всё равно, что сделать два выстрела по мишени вместо одного!
Если в такой трактовке, то Вы абсолютно правы. Офлайн увеличивает вероятность любого искомого события практически до 100%, нужно только время. В этом собственно и фишка была, которую хардкорщики очень эффективно использовали. В таком случае, может все вероятностные события игры сделать строго детерминированными? Я не против шахмат... Только очень уж узкая тропа впереди виднеется, как бы не свалиться вниз...
AlexSpl;198311
Кстати, вероятности "неморали": 1/12 (-1), 2/12 (-2) и 3/12 (-3). У Вас в мануале кажется не так. И ещё пересмотрите статью о Шляпе Адмирала :)
Если найдете время чуть подробнее изложить в приват, буду признателен!
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
17 лет назад
AmberSoler;198402
Если найдете время чуть подробнее изложить в приват, буду признателен!
Да можно и так :)
Ведь всем известно, что отрицательная мораль срабатывает в два раза чаше чем положительная!

Видимо исходя из голосования, пока получается что играть мы будем на патче! Но в независимости от этого предлагаю, а точнее настаиваю, на внесении следующего пункта:

Запрещается использовать Шляпу Адмирала в сборном виде!!!!!!!

Кто за?
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player;198433

Запрещается использовать Шляпу Адмирала в сборном виде!!!!!!!
хм.. гм.. :)
1.4. Ограничения по прохождению сейва:
Использование любых читов и багов в чистовом прохождении запрещено! Результат будет немедленно аннулирован. Таким образом, запрещено:

.....
1.4.12. Использовать навигационные бонусы на суше (справочно: при многократных посадках и высадках из лодки с использованием артефакта "Шляпа Адмирала" возможно получение навигационных бонусов, что запрещено. Использование данного артефакта допустимо, если главной целью является пересечение водной преграды, необходимое для выполнения конкретных действий игроком).
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player;198433
Запрещается использовать Шляпу Адмирала в сборном виде!
Все же лучше просто ограничить ее использование, так как зачастую она просто необходима по прямому назначению. Но понятно, что здесь возникает повод для спекуляций. Может лучше просто не оставлять ее на карте вообще?
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
17 лет назад
AmberSoler;198448
Все же лучше просто ограничить ее использование, так как зачастую она просто необходима по прямому назначению. Но понятно, что здесь возникает повод для спекуляций. Может лучше просто не оставлять ее на карте вообще?
Вот именно!! То что на карте лучше не допускать её появления оно и понятно, но мало ли организатор пропустил или в тарговце ожрелье выпало... поэтому предлагаю БАНИТЬ!!!
Например ситуация. На берегу лежит много ресурсов. Я ввлез из корабля, взял один, залез, подумал очень долго и снова вылез, взял второй и т.д.... А если игры дней 30, то это просто не отследить!! Поэтому предлагаю такое радикальное решение!!!! Пусть все выскажутся!
Аватар пользователя
17 лет назад
Я согласен с баном шляпы...если это что-то изменит, конечно. Потому, как всегда будет полемика на тему "по прмому линазначению использовалась шляпа". Вот чтобы это упредить можно кепочку и забанить...
PS Просто я ее использовать не умею :smile43:
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
17 лет назад
Раз пошла такая пьянка, то ещё предложение до кучи!

Передлагаю официально разрешить увольнять героя сидящего в замке
А то кто-то думает баг, а кто думает что нет... Давайте определимся!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Не вижу препятствий, чтобы не внести 2 изменения в общие правила оффлайн-турниров на HeroesWorld (касательно бана шляпы адмирала и разрешения увольнять героя, находящегося в замке).

Таким образом, после выяснения вопросов относительно патча "Мораль и Удача", относительно исключения 3-го критерия победы в турнире как решающего, относительно подсчета суммы первичных параметров (до финального боя или после) и с учётом артефактов или без, в новую редакцию правила войдут следующие пункты:
1.4.12. Запрещается использовать сборный артефакт "Шляпа Адмирала" (в разобранном виде использовать можно). Справочно: при многократных посадках и высадках из лодки с использованием артефакта "Шляпа Адмирала" возможно получение навигационных бонусов. Организатор на свое усмотрение может разрешить использование сборного артефакта "Шляпа Адмирала", прописав это в правилах конкретного турнира отдельным пунктом. В этом случае организатор также должен указать, допустимо использовать этот артефакт без ограничений, либо только в определенных случаях (например, разрешить использовать лишь тогда, когда главной целью является пересечение водной преграды, необходимое для выполнения конкретных действий игроком, а не получение навигационных бонусов на суше).
1.5.6. Разрешается увольнять героев, находящихся в замке через меню "Обзор королевства" -> "Показать города".

Что хочу еще добавить. Общие правила турниров во многих пунктах носят рекомендательный характер, и потому, запрещай-не запрещай 3-й критерий победы, организатор конкретного турнира всегда оставит за собой право включить учет 3-го и более критериев в свой турнир или нет, либо оставить только 2 (или даже 1). Не вижу принципиальности в том, как этот момент будет отражен в Общих правилах. Ну давайте поставим 2 критрия... Без разницы ведь... И вообще, в правилах нигде не прописано о том, какое количество критериев должно использоваться в турнирах. Организатор решает сам. В правила можно лишь добавить следующий пункт (как подсказка организатору):
В качестве решающих настоятельно рекомендуется использовать N критериев победы <объяснить почему>.
Хотя я бы, пожалуй, добавил следующий:
Как правило, победитель турниров <на скорость> на HeroesWorld определяется с использованием 3-х критериев победы. Просьба к организаторам турниров при формировании критериев победы учитывать этот нюанс. Справочно: вероятно, на некоторых турнирных картах 3 или более критериев победы будут излишними и их не стоит вводить. Например, в турнир по сбору максимального количества скелетов за 3 недели со 2-м решающим критерием победы - количество золота в казне - 3-й критерий здесь заведомо излишен, поскольку вероятность повторения результата у 2 участников в таком случае ничтожна.

Подсчет суммы первичных параметров (до финального боя или после) и с учётом артефактов или без: после финального боя с учетом артефактов. Так всегда и было на HeroesWorld, и возражений ни у кого не возникало и не возникло. Поэтому вводим этот пункт, чтобы вопросов больше не возникало. Касательно недавно окончившегося турнира на патче - там параметры считались ДО финального боя. Сделать так меня убедил Dirty_Player, обосновав тем, что после финальной битвы герой может получить разное количество опыта и соответственно количество поднятых героем после битвы уровней может различаться, а следовательно, и окончательные параметры героя. У игрока же могли получиться одни параметры героя после битвы, а при проведении битвы организатором - уже другие. Ну, вопрос не столь принципиальный, не столь часто возникающий, и не так уж сложно согласовать его организатору и игроку посредством личной переписки. В-общем, не знаю... Давайте решать... Хотя чего тут решать. С патчем давайте решать, а все остальное, кажется, и так уже ясно. ;)
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
17 лет назад
Размышления на тему…

Попробую зайти с другой стороны. Является ли проблема с боевым духом/удачей действительно проблемой в том смысле, в каком её пытаются преподнести некоторые периодически играющие и периодически же думающие деятели. Вспоминаем карты, на которых проходили в этом году турниры. Вспоминаем бои, боевой дух или (и) удача в которых явились решающим фактором для победы в них. От силы наберется 10. По остальным ни у ведущих турниров, ни у игроков вопросов и сомнений не возникало и никогда не возникнет. Так в чем суть проблемы? В том, чтобы переспросить у ведущего в привате насчёт возможности/невозможности использования боевого духа/удачи в том количестве, какое необходимо для победы в каждом из этого условного количества боёв (повторюсь, от силы 10). Цифра 50 (количество попыток на повтор боя) вводится лишь для того, чтобы не дёргать ведущего по пустякам и не дёргаться самому. Любому действующему ведущему и ведущему, отошедшему от дел на HW (которые по совместительству являются ещё и игроками со стажем), я могу полностью довериться в этом вопросе (как себе) и оставить решение вопроса о легитимности боя на его усмотрение, разумеется, приправив запрос своим видением картины данного конкретного боя.
Повторюсь, что решение вопроса о проведении турниров на оригинальной версии должно приниматься вкупе с решением об отмене третьего критерия (провоцирование игрока на использование боевого духа/удачи с целью оптимизации потерь и последующего обмена существ на ресурс, являющийся третьим критерием победы).
А теперь задам ещё раз вопрос, с которого начал предыдущий свой пост. Можем мы продолжать играть на оригинальном Соде? Безусловно, да, без каких-либо особенных проблем. Так зачем из пальца высасывать проблему?

И ещё одно. Если бы я действительно был озабочен имеющимися проблемами отсутствия кворума на турнирах, то одно это
AmberSoler;198244

Я наверное старомоден, консервативен, а может просто лениво мне ставить патч... Ну, что хотите со мной делайте... :) Вернусь на HP тогда, если запретите играть мне в трешку по старым правилам... Вот, считайте это ультиматумом. :smile14: Неплохой прецедент создаю, да? :D

подвигло бы меня на решение вопроса об игре на оригинальном Соде. Это к вопросу о том, кто и за что здесь борется. Играть на HW бросать не собирался и не собираюсь. Только оставьте возможность играть на оригинальной версии.

ША баним, героя увольнять из гарнизона можно.
Аватар пользователя
17 лет назад
Доброго времени суток.
Подсчет суммы первичных параметров (до финального боя или после) и с учётом артефактов или без: после финального боя с учетом артефактов. Так всегда и было на HeroesWorld, и возражений ни у кого не возникало и не возникло. Поэтому вводим этот пункт, чтобы вопросов больше не возникало. Касательно недавно окончившегося турнира на патче - там параметры считались ДО финального боя. Сделать так меня убедил Dirty_Player, обосновав тем, что после финальной битвы герой может получить разное количество опыта и соответственно количество поднятых героем после битвы уровней может различаться, а следовательно, и окончательные параметры героя. У игрока же могли получиться одни параметры героя после битвы, а при проведении битвы организатором - уже другие. Ну, вопрос не столь принципиальный, не столь часто возникающий, и не так уж сложно согласовать его организатору и игроку посредством личной переписки. В-общем, не знаю... Давайте решать... Хотя чего тут решать. С патчем давайте решать, а все остальное, кажется, и так уже ясно.
Я вот например, при потчете результатов, в турнире "Гонка за Лидером" всегда считал параметры после финального шага, т.е. после битвы.

С уважением K0Lb@zzeR.
В ответ пользователю K0Lb@zzeR
Аватар пользователя
17 лет назад
Привожу пример! Имеется карта, где условием победы является снос 1000 пит-лордов! Подходим мы к финальному бою с ними, сохраняемся, побеждаем, высылаем сейв! Только вот беда, бедняге организатору придётся гадать сколько же игрок получил опыта, сколько параметров писать в таблицу?
Конечно есть скриншоты, но это лишниий.... головная боль :D
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Предлагаю ввести ещё одно уточнение, связанное с багом "пронос нейтралов"! Уверен, что юзают это все, а баги использовать запрещено, так давайте определимся баг это или фишка?
17 лет назад
Вроде как фишка и комп этим тоже пользуется
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player;198966
Предлагаю ввести ещё одно уточнение, связанное с багом "пронос нейтралов"! Уверен, что юзают это все, а баги использовать запрещено, так давайте определимся баг это или фишка?

Предлагаю оставить фишкой и не парится. Фишка для гурманов! ;)
Аватар пользователя
17 лет назад
1. Я, конечно, за патч, но я не против SoD. Потому что мне с моим рейтингом, по большому счёту, всё равно - третье место с конца прочно за мной.:D
2. По критериям даже высказываться не стану в силу вышеупомянутых причин.

Добавлено через 2 минуты
Kamikaze;199003
Предлагаю оставить фишкой и не парится. Фишка для гурманов! ;)
А просветите пожалуйста, что имеется ввиду? То, что из-под нейтралов можно ресурсы таскать или что?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1224 гостей