Перейти к содержанию

Сообщения от Герои Меча и Магии III: Рог Бездны

Во имя Богов / WOG / ERA Тема закрыта
Аватар пользователя
17 лет назад
А насколько в общем % готов мод?
разные элементы - по-разному, но если грубо в общих чертах - где-то примерно на 60%, может 65%..
Аватар пользователя
17 лет назад
Ладно подожду а пока буду играть в начальную версию

Добавлено через 16 часов 18 минут
Если не сложно напишите пожалуйста какие новые воины будут в стандартных замках. Заранее спасибо.
Аватар пользователя
17 лет назад
пока - эта информация не разглашается. но со временем список будет обнародован.
Аватар пользователя
17 лет назад
спасибо всё понравилось я рад что скоро выйдет столько нового единственное что город на скриншоте из 1 страницы сделан нечень красиво такое чувство что он кривой т.е его как то перкосилои сам город больше похож на объект чем на город
Аватар пользователя
17 лет назад
частично соглашусь. на тот момент вид был сырой.. сейчас уже достаточно сильно эволюционировал.
В ответ пользователю Docent Picolan
Аватар пользователя
17 лет назад
Docent Picolan;198832
пока - эта информация не разглашается. но со временем список будет обнародован.
ясно:( :smile48: :smile05:
Аватар пользователя
17 лет назад
А новые нейтральные монстры будут? И в каком количестве?
Аватар пользователя
17 лет назад
BESTWIZARD кстати если герой нападает и побеждает другого героя то тот кто победил забирает все артефакты побеждённого ели кончно побеждённый героё не сбежал или не сдался
Аватар пользователя
17 лет назад
to PaciFic:тут главное- оковы войны :)

to Docent:будут ли объемы ландшафта? Например горы или низины? Или было бы здорово подземелье на несколько уровней вниз... И можно ли будет улучшать двеллинги?
Аватар пользователя
17 лет назад
у меня появилась тупая идея но кто знает предлагаю создать артефакт если лдопустим героя побеждают и у побеждённого есть это артефакт то все артефакты которые были у побеждённого героя недостаются никаму
В ответ пользователю PaciFic
Аватар пользователя
17 лет назад
PaciFic;199186
у меня появилась тупая идея но кто знает предлагаю создать артефакт если лдопустим героя побеждают и у побеждённого есть это артефакт то все артефакты которые были у побеждённого героя недостаются никаму
Да, ну такой артефакт не интересен. Какой от него смысл, если к примеру твоего этого героя убьют, у него будут классные артефакты, а ты его больше не сможешь купить в таверне, а хуже того, что будет если враг купит этого героя? Лучше оставить все как есть, потому что арты можно будет вернуть, убив гада, у которого теперь твои артефакты:D.
В ответ пользователю Нэйко
Аватар пользователя
17 лет назад
Mutare Drake;199221
Да, ну такой артефакт не интересен. Какой от него смысл, если к примеру твоего этого героя убьют, у него будут классные артефакты, а ты его больше не сможешь купить в таверне, а хуже того, что будет если враг купит этого героя? Лучше оставить все как есть, потому что арты можно будет вернуть, убив гада, у которого теперь твои артефакты:D.

пожалуй ты права:smile01:
В ответ пользователю Ogion Stranniy
Аватар пользователя
17 лет назад
Ogion Stranniy;199174
А новые нейтральные монстры будут? И в каком количестве?
в малом. - т.к. нейтралы по сути своей не часто используются в игре. в идеале - их чем меньше тем лучше.
поэтому хоббит, из первоначально нейтрального монстра и станет альтернативным юнитом первого уровня в Башне, сменив заодно внешниий вид и получив апгрейд.
будут ли объемы ландшафта? Например горы или низины?
как в четвёртых? нет. пока такого не планируется.
можно ли будет улучшать двеллинги
на манер мифрила в WoG-е?
Аватар пользователя
17 лет назад
Не обязательно мифрил, можно и за ресы... Например по двойной цене...
Аватар пользователя
17 лет назад
Где то читал, что выйдет в конце 2008...на врятли успеют...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb