Перейти к содержанию

Сообщения от Турнира "Лучший из лучших"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Оставлять шаблон Алмаз на 6-ой тур или нет?
26 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2008-10-30
Этот опрос закрыт.
Оставить
38.5% 10 голосов
Играть на шаблоне Щит
50% 13 голосов
Другой шаблон
11.5% 3 голосов
Аватар пользователя
17 лет назад
3-й тур: Солнце / Sun

Красным цветом играет игрок, указанный в паре первым

1. Cosmoplast - denden 0-1
2. Will - Vasja 1-0
3. Primus - Vector1 0-1
4. Kolobokk - Mister X 1-0
5. Lok1978 - twaryna 0-1
6.immortal - A.Matrix 1-0
7. Eruina - KillAndAction 0-1
8. Cir-Crazy - Igor_HW 0-1 (техническое поражение, так как от Cir-Crazy не было никакой информации по поводу его отсутствия)
9. Vip.rus - legacy.0.1 0-1
10. AID - Leolopus 0-1
11. raykkonen - Dobryjdwarf (доигровка)
12. HeatEx - dwp1970 1-0
13. Smerti_Po - Igrok_v_geroev 0-1
14. MaddenMax - Alex_nv 0-1
15. A1coho1!c - Xodyn 0-1
16. Creosil - antonag07 0-1 (техническая победа)
17. Atris - NEREWAR 0-1
В ответ пользователю Primus
17 лет назад
сыроваты конечно еще шаблоны в 3.1 накосячил Нивал влет не исправишь(
Собрался с духом и смог таки чит коды наладить и глянул солнце после замечаний некоторых игроков, определиться по поводу размера.
Так то с подземкой бы конечно генерить интереснее, но с этими пустыми гномьими и адовыми как оказывается? Перегенерить замучаешься.

Сгенерил вначале пару раз большую без метро. Действительно бредово. И малые трежери(2) и болшое - генерится без артов...стоят злючее орды и пару кучек ресов. Кроме того в смежных влегкую сгенерит 1-2 реликта за мелочью....ну тут на удачу-везение.

Сгенерил огрмную без метро. Арты в трежерях появились. Реликты, где не надо, пропали, так 1-2 мажора может быть где т.

Конечно задуман шаблон то как большой без метро. Но эти новые косяки от Нивала видимо понуждают укрупняться) Правда это приведет к чуть слабее нейтралам и немного пореже стоящим - меньше опыта и чутка длиннее игры....Решайте сами) В принципе на этом шаблоне до трежери далеко не всегда доходит)

Зы. Пребываю в озадаченности от увиденного. В одном трежери арты повторялись, но все ж много разных. В другом штук 20 доспехов забытого героя и все....эт еще что за чудеса?(
В ответ пользователю denden
Аватар пользователя
17 лет назад
а меня такой вопрос чисто технический
насколько я знаю в швейцарке вроде цвета чередоваться должны от тура к туру
что я второй раз черный тьфу синий :)
17 лет назад
Солнце полюбому генерить надо начиная от размера либо средняя с подземельем, либо очень большая без. При такой генерации в смежных реликов не будет (будут миноры-мажоры), в остальных зонах уже возможны реликты. Если сгенерить большую без подземелья, в трежери артов не будет - сила монстров зашкалит, в смежных же будут появляться релики. Если генерить огромную без подземелья, то в зонах кроме трежери и МТ будут миноры. Вобщем вот так.
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
17 лет назад
dwp1970;200429
а меня такой вопрос чисто технический
насколько я знаю в швейцарке вроде цвета чередоваться должны от тура к туру
что я второй раз черный тьфу синий :)
Слишком много было людей играющих синим. Поэтому не получилось чередовать цвета. Постараюсь сделать так, чтобы каждый сыграл в турнире одинаковое количество раз, как за синего, так и за красного.
В ответ пользователю dwp1970
17 лет назад
Лучше уж пару раз перегенерить среднюю с подземкой, хоть карта будет играбельная. Лава разве пустая так же как и гномья? Ну может же кроме данжена и наверху обоим раздать.

Больше волнуют постоянные дубликаты. Моз хотел уйти от сборных артов, вроде именно на шаблонах он сбросил счетчик, то есть исправимо сейчас? По мне уж лучше хоть и драконий можно собрать, но не такая порнография как 5 гномьих шлемов в одной зоне.
dwp1970;200429
а меня такой вопрос чисто технический
насколько я знаю в швейцарке вроде цвета чередоваться должны от тура к туру
что я второй раз черный тьфу синий :)
Ну я могу и уступить красную позицию, тем более что тут вроде и на черках и в игре преимущество синего очевидно :) Но жеребьевка есть жеребьевка.
В ответ пользователю HeatEx
Аватар пользователя
17 лет назад
HeatEx;200445
Больше волнуют постоянные дубликаты. Моз хотел уйти от сборных артов, вроде именно на шаблонах он сбросил счетчик, то есть исправимо сейчас? По мне уж лучше хоть и драконий можно собрать, но не такая порнография как 5 гномьих шлемов в одной зоне.
Ничего сейчас уже не исправить пока не выйдет новый генератор. Меня и самого не устраивает такая порнография. Заходишь в БТ, а там блин 5-7 доспехов забытого героя! Выбираешь себе полегче монстра и забираешь. Имхо, это не есть правильно, но никуда от этого пока не деться. Так что придётся смириться и играть на том, что есть!
17 лет назад
Да это случайность что 5-7 одинаковых артов. Я с деном играл - так в трежери было 3 арта из гномьего набора разных, кольцо 20 ини, кольцо иссы, том света, и только сапогов странника было 2 штуки. Такчто практически небыло дубликатов. я думаю это лучше чем когда у одного в трежери сгенерит весь гномий набор, а у дрогого ни одного гномьего арта ... И вобще разброс артов Моз же в моде делал, а тут же оригинал у нас, такчто как генерит - это только нивал ...
В ответ пользователю immortal
17 лет назад
Да ладно Степа, почти в каждой игре кучи артов одинаковых в какой-нибудь зоне да лежат. Какая там случайность. Про миноры и речи нет, сплошные клеверочки и мечи равновесия рядом - за хэвн да на ветеране играть одно удовольствие.
А четыре гномьих и сейчас не напрягаясь можно было собрать на лабиринте.
immortal;200452
И вобще разброс артов Моз же в моде делал, а тут же оригинал у нас, такчто как генерит - это только нивал ...

Мне казалось, он это не в TE изменял, а на самих шаблонах... Но нет, так придется так играть.
17 лет назад
Я и не говорю что их сложно собрать, просто их можно собрать обеим игрокам, а раньше было что если арты выпадают в одном месте, то в другом их уже не будет, т.е. в одной трежери генерит гномьи арты, а в другой нет. Вобще видимо с 3.1 в нивале с этим разбросом поигрались, поэтому генерить стало по другому. Вобще, если не поленитесь и откроете файлик shabloni.h5u винрарром, то там видно что за изменения там: это только шаблоны, правка сборных армий и гномьего метро. Если открыть шаблон любой (там текстовый файл просто), то видно, что никаких счетчиков там нет - всё регулируется только "весом", в явном виде можно указать только шахты, количество двеллингов определенного уровня и тюрьму ...
В ответ пользователю immortal
17 лет назад
Для чистоты эксперимента сгенерил таки и среднюю с метро. Ну вроде ок. Вместо реликтов 1-2 мажора в смежных. Арты в трежерях генерит. Но...у меня конечно гномья сгенерилась, причем вся подземка такая и одного кто там оба выхода в безхалявные гномьи.....
Вопросец. В адовой подземке то же что ли такой бред? Вроде Смерть попал так во 2-м туре?
Сколько надо все таки раз сгенерить, чтобы повезло?)
Жаль, люблю я с подземкою да и размер там нужный без глюков выдерживается....но имхо гномья эта (а может и адова) все портят все же(
Аватар пользователя
17 лет назад
Исходя из выше изложенного даю рекомендацию, при генерировании карты для игры в 3 туре на шаблоне "Солнце" использовать размер "очень большая" "без подземелья", допускается выбор иных пораметров, но строго по личной, взаимной договоренности!
В ответ пользователю denden
Аватар пользователя
17 лет назад
denden;200476
Вопросец. В адовой подземке то же что ли такой бред? Вроде Смерть попал так во 2-м туре?
Сейчас ради прикола открыл карту 2го тура. На поверхности, в стартовой поверхность песок - 22 халявных сундука. Под землей, в стартовой поверхность лава - 1 халявный сундук. Как говорится, почувствуйте разницу.:D
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
17 лет назад
Leolopus;200478
Исходя из выше изложенного даю рекомендацию, при генерировании карты для игры в 3 туре на шаблоне "Солнце" использовать размер "очень большая" "без подземелья", допускается выбор иных пораметров, но строго по личной, взаимной договоренности!
Дело в том, что при игре на сложности ветеран и генерации "очень большой без подземелья" на карте НЕ ВСТРЕЧАЮТСЯ монстры на первых двух-трех неделях, кроме охраны между зонами. Поэтому все же лучше генерить большую без, либо играть на герое:).
Аватар пользователя
17 лет назад
Благодарю всех, кто высказывает свое свое мнение по поводу того или иного шаблона, к сожалению подстроится под каждого индивидуально не возможно, потому я и указал, что допускается выбор иных параметров по взаимной договоренности. Переделывать и править шабоны по нескольку раз в одном конкретно взятом турнире, считаю не целесообразным, т.к. это приводит к путанице и как следствие к большим временным задержкам перед началом игры в некоторых парах. Меня лично больше беспокоит другое, участились случаи высказывания игроками не довольств в отношении своих соперников, а некоторые моменты вызывают не двух смысленное подозрение. Пока обойдусь без конкретики и прошу всех относиться к играм с большей ответственностью и с уважением к сопернику!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1450 гостей