Ждем ВК.
Ждем ВК.
Ждем ВК.
Ждем ВК.
Ждем ВК.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
2 VDV & vbn:
ВК8 стартует в понедельник, и если в течение сегодняшнего дня не будет подведения итогов голосования, изменений в правилах или хоть каких-либо комментариев, то ВК8 будет проходить по тем же правилам, что и ВК3!
Опрос был закрыт 15ого, а сейчас 19ое - за эти 4 дня и вбн и вдв неоднократно появлвлись на форуме!
Я конечно понимаю, занятость и все дела, всё бывает, но только потом локти кусать не надо, что ВК идёт на чистом СоД, без всяких патчей!
С 19.10.2008 в Общие Правила Offline-Турниров по Героям III вносятся следующие изменения и дополнения:Справочно: как правило, проверке организатором подвергаются лишь:
• труднопроходимые бои;
• битвы, в которых существенную роль для выигрыша (выхода из боя с минимальными потерями) играют выпадение морали, удачи, специальных возможностей существ (ослепление, окаменение, смертельный взгляд и т.п.),
• финальные битвы.
1.4.12. Запрещается использовать сборный артефакт "Шляпа Адмирала" (в разобранном виде использовать можно). Справочно: при многократных посадках и высадках из лодки с использованием артефакта "Шляпа Адмирала" возможно получение навигационных бонусов. Организатор на свое усмотрение может разрешить использование сборного артефакта "Шляпа Адмирала", прописав это в правилах конкретного турнира отдельным пунктом. В этом случае организатор также должен указать, допустимо использовать этот артефакт без ограничений, либо только в определенных случаях (например, разрешить использовать лишь тогда, когда главной целью является пересечение водной преграды, необходимое для выполнения конкретных действий игроком, а не получение навигационных бонусов на суше).
1.4.14. Разрешается использовать «Пронос нейтралов».
Справочно: допустим, герой стоит на болоте, имея в армии нейтрального юнита (снайпер, кочевник, тролль и пр.) и гидру (родное войско болота). Если в слотах расстановки войск нейтрального юнита (снайпера) выставить левее родного юнита (гидры), то герой будет двигаться по болотной местности без штрафа, как будто в армии все существа родные, а если нейтрального юнита выставить правее, то герой будет двигаться по болотной местности со штрафом.
1.4.15. Запрещается посредством каких-либо манипуляций оставлять героя без войск. Исключение: разрешается оставлять героя без войск лишь в том случае, если они были отданы для выполнения квеста.
1.4.16. Разрешается увольнять героев, находящихся в замке через меню «Обзор королевства» –> «Показать города».
1.5.6. Критерии победы.
Как правило, победитель турниров <на скорость> на HeroesWorld определяется с использованием 3-х критериев победы. Просьба к организаторам турниров при формировании критериев победы учитывать этот нюанс. Справочно: вероятно, на некоторых турнирных картах 3 или более критериев победы будут излишними и их не стоит вводить. Например, в турнире по сбору максимального количества скелетов за 3 недели со 2-ым решающим критерием победы — количество золота в казне — 3-ий критерий здесь заведомо излишен, поскольку вероятность повторения результата (одинаковое количество скелетов и золота) у 2-х участников в таком случае ничтожна. Возможно, здесь достаточно и одного критерия (количество скелетов).
1.5.7. Как правило, подсчет суммы первичных параметров главного героя в финальном сэйве на HeroesWorld осуществляется после финального боя с учетом надетых на героя артефактов и полученного после боя опыта. Справочно: после одной и той же финальной битвы герой может получить разное количество опыта и, соответственно, количество поднятых героем после битвы уровней может различаться, а следовательно, могут различаться и окончательные параметры героя. Так, у игрока могли получиться одни параметры героя после битвы, а при проведении битвы организатором — уже другие. Известны следующие ситуации, когда герой может получить разное количество опыта в одной и той же битве: битва с войсками, в которых содержатся порождения зла (количество опыта зависит от числа призванных и убитых демонов) и несовпадение момента сбегания вражеского героя из битвы. При возникновении подобных моментов (что встречается крайне редко), можно использовать в качестве подтверждения прилагаемую к сэйву копию экрана после битвы, описание битвы игроком и т.п.
Э, а если турнир на опыт? опыт тоже после подсчитывается?
posted by Монца
Э, а если турнир на опыт? опыт тоже после подсчитывается?
О чем речь, господа? В турнирах на опыт финальный сейв после проведения финального боя (если такой имеется). Так что, vbn, не вводи людей в заблуждение.
О чем речь, господа? В турнирах на опыт финальный сейв после проведения финального боя (если такой имеется). Так что, vbn, не вводи людей в заблуждение.
Смотрим внимательнее, речь о турнирах на опыт.
Виталий, наверное, хочет чтобы все моменты были прописаны. Ну это уже лишнее... Итак правила раздулись ). Создать F.A.Q. по трактовке правил Offline-Турниров?