Вот изменения по барбу, обсуждаемые сейчас на Экви форуме.
CTPAHHuK
1. Wrestling Pits и Arena of Honor дают +10% к атаке и защите всех монстров хозяина этих построек . Стоимость Wrestling Pits и Arena of Honor - 2000 золотых и 6 руды. Постройки обладают суммарным эффектом: 1 город - 10%, 2 города - 21%, 3 города - 33%... Рассчитано по классической формуле: Атака*(1+1.1)*(1+1.1)*(1+1.1)...
2. Magic dampener даёт 20% сопротивления магии для монстров Силы и 10% сопротивления магии для других монтсров хозяина этой постройки. Стоимость Magic dampener - 3000 золотых и 10 руды. Постройка обладает суммарным эффектом: 1 город - 20%(10%), 2 города - 36%(19%), 3 города - 49%(27%)... Вычислено по классической формуле: 1-(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.2) для монтсров Силы и 1-(1-0.1)*(1-0.1)*(1-0.1) для других монстров...
3. New arsenal. Его стоимость - 4000 золотых, 6 дерева, 6 руды и по 3 единицы других ресурсов. Ненужные предметы удалены: Axe, Leather, Shield, Potion of quickness, Potion of Restoration. В новом арсенале можно Long sword, Potion of immortality, Poition of endurance and Vial of acid, 2 random Treasures и 3 random Scrolls (1 lvl, 2 lvl and 3 lvl).
2 random Treasures определяются на день постройки за исключением: Cap of Knowledge, Wizards’s Ring, Badge of Courage, Cart of Ore, Cart of Lumber, Viewing Crystal, Sextant, Breeze the falcon, Bag of gold and Purse of gold.
Исключены магические артефакты, артефакты приносящие ресурсы и действующие на глобальной карте.
3 random Scrolls определяются на день постройки за исключением: Sparks, Fire Aura, Magic Arrow, Fire Bolt, Magic Mirror, Fire ring, Fireball, Lightning (chaos spells); Unholy Song, Life Drain, Plague, Life Ward (death spells); Holy Word, Summon Ship, All wards, Holy Shout (life spells); Magic fist, Visions, Ice bolt, Banish (order spells); All Summon creatures, Necromancy Ward (nature spells).
Исключена специфическая магия замков и магия на поражение.
Нет. Для этого нужно полностью переписывать методы передачи данных. Не имея исходников, это практически невозможно.
так экви без исходников самой четверки писалась?:eek: как это вообще было возможно? я то предполагал что ребята раскурочили оригинальную версию. а если скажем попросить у буки разрешение на модификацию игры, попросить у них исходники. я так понимаю игра ими больше никак не поддерживается. ну или, на худой конец, разобрать игру потихоньку, не афишируя, своими силами. если честно, мне просто невероятно интересно было бы поковыряться. думаю, скоро я буду в состоянии заниматься такими вещами. для полного счастья нужен будет асм, к его то изучению я даже и не приступал еще.
так экви без исходников самой четверки писалась?:eek: как это вообще было возможно? я то предполагал что ребята раскурочили оригинальную версию.
Именно раскурочили. Дизасмом там работают.
а если скажем попросить у буки разрешение на модификацию игры, попросить у них исходники. я так понимаю игра ими больше никак не поддерживается.
Думаешь не просили? ;)
ну или, на худой конец, разобрать игру потихоньку, не афишируя, своими силами.
Это как? Как из exe-шника получить исходный код? Научи :)
если честно, мне просто невероятно интересно было бы поковыряться. думаю, скоро я буду в состоянии заниматься такими вещами. для полного счастья нужен будет асм, к его то изучению я даже и не приступал еще.
ugu, ya uje davnen'ko vokrug da okolo etogo foruma xoju, 4itayu, vse nikak ne reshaus' 3aregit'sya, predlojit' pomosh'. da tol'ko boyus' - slabovat eshe:( , a vpustuyu vo3dux sotryasat' ne xo4etsya. no 4uvstvuyu - skoro vse taki so3reyu.:)
Я думаю, что в Heroes of Might and Magic IV нужно добавить ещё одну фракцию.
Stratosfera
и какую?Если крепость на болоте как в тройке-да я только за!))Раса во многом хороша-и постройки при штурме хороши(на защиту-причём не малую),юниты быстрые-одни змеемухи и виверны чего стоят,и осообенно если еще и моралька))Стрелки хорошие-долбанут-не успеешь сказать ой.Но что самое главное))-это их музыка замка))И кампания легкая в Эрафии.Опс...Наверное разощолся.Главное это 1 предложение-остальное флуд,признаю.
,,Моё имя будет записано в историю, ибо я великий Амадон,, - Амадон.
Znich
Я как посмотрел на минотавров, сразу стало плохо и чуть не стошнило такое уродство сделали, ЧД как раньше хорош. Вот что в игре понравилось так это МУЗЫКА!!!!
Hikari
По поводу Варваров уже конечно не в тему, да и реализовать едва ли вышло бы, но выскажусь. Сделать "Подавитель" именно что "подавителем", перед ходом героя фракции Сила с определенным шансом снимающим в определенной области вокруг героя чары со всех существ. Как положительные, так и отрицательные. К процентам неплохо было бы привязать и существ фракции Сила в армии (по "мясистости" (опыту за существо)). Или даже шанс "резиста" (в том числе и от "благословений на свои войска").
В таком случае следовало бы для баланса сделать немагической расе некоторый резист к магии (хотя бы до 30-40%).
Наш мир полон тайн и чудес. Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде. А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Есть такие мысли: 1. Возможность подбирать мертвых героев проигравших на карте игроков-союзников и оживлять их в своем городе, делая своими. 2. Возможность выкупа на свою сторону героя из тюрьмы своего города любого игрока по цене 10к или 100к * уровень золота
dnaop-wr
Не, пусть лучше в тюрьме сидит - будет знать, против кого нельзя воевать! Тем более столько бабла за него отваливать.