Hikari — Сообщения

Hikari

Боевой дух +5 Обнадёженный
Не в сети Участник с нояб. 2015 Последняя активность
Тема / Сообщение Дата
Какая вам нравится раса в Меч и Магии 7?
А я вот отдельно играл: 1) полностью гномским отрядом (Мастер, Герой, Священник Света, Архидруид) - Пачка неубиваемых терминаторов, лечащих и поддерживающих друг друга. 2) Полностью эльфийским (Властелин-Рейнджер, Мастер Стрелок, Архидруид, Архимаг)…
Какой вам нравится смешанный класс героя расы (порядок)
Я о том, что с точки зрения конкретно порядка бонусы равноценны) Но да, удобнее конечно сразу с тактика начать (помимо алтарей могут оказать помощь Семинария с Университетом). Но Иллюзия в магии порядка - далеко не главное. Если смотреть Продвинутые…
Ваше отношение к Heroes IV
Если вспоминать пятых - да, случалось такое в первое время, хотя потом привык и уже сразу подмечал и на автомате подворачивал карту при необходимости. В шестых толком вспомнить не могу, поскольку играл в них крайне мало, поскольку это первая игра…
Какой вам нравится смешанный класс героя расы (порядок)
Именно им) Усилять-то навыком. Если всерьез не увлекаться другими школами, то нужное ему усиление Иллюзионист и так получит. А тактика сделает Клонов не только больше, но и лучше)
Какой вам нравится смешанный класс героя расы (смерть)
Темный жрец - пожалуй самый бесполезный класс. Получить такого персонажа не так сложно например при игре за порядок (при наличии в университете темной магии берем Священника, светлой - некроманта), но вот сами возможности.. Конечно же сочетание…
Сделаем Героев 4 лучше
По поводу Варваров уже конечно не в тему, да и реализовать едва ли вышло бы, но выскажусь. Сделать "Подавитель" именно что "подавителем", перед ходом героя фракции Сила с определенным шансом снимающим в определенной области вокруг героя чары со всех…
Какой вам нравится смешанный класс героя расы (порядок)
Это способность у него бесполезная, а сам класс - очень даже. Раздобыв GM Ратного дела и резиста (оба не требуют ни Melee, ни Archery), такой маг становится настоящей занозой в.. любой части тела. А Эффекты +20% - справедливости ради стоит отметить,…
Что бы вы исправили в Четвёртых?
Вопрос вкуса. "Непримиримыми врагами" Демоны и нежить стали начиная с "перезапуска серии" в пятой ее инкарнации (там мир так устроен). Не скажу, что это неправильно, но и не "неоспоримый канон". В третьей части им доводилось быть союзниками (Союз с…
Ваше отношение к Heroes IV
А вот тут я не соглашусь. Не скажу, что современная красивая графика - это крайне важно, однако.. и плохой сама по себе она не является. С теми же 5 Героями, которые имели на тот момент графику весьма современную, я общался основательно. И основная…
Самый слабый замок в HOMM4!
Я конечно не могу похвастаться богатым и успешным опытом игры в 4-ку (поскольку делаю это дома и в одиночестве, вдали от просвещенной общественности), но хочу добавить, что и помимо очевидной ранней успешности хитобойной магии, сама по себе школа…
Обсуждение героев 4
Есть и хорошая новость. "Замогильные путешествия" - это явный баг, и большую его часть разработчики все-таки вывели из игры. И при желании на правах неисправленного бага он запрещается регламентом. С третьей же (и пятой в ту же степь) частью все…
Обсуждение героев 4
А можно про этот момент подробнее? Какая-то хитрость в сочетании героя с единичками быстрых юнитов, разбросанных по карте? Или что-то иное, упущенное мной из вида? Да, играть удалось исключительно в ваниль, поскольку обе попытки установки Экви…
Ваше отношение к Heroes IV
Ну вот в "что-то" и проблема. После неудачного выхода (провалом ее язык назвать не поворачивается) четвертой части, вся серия крутится вокруг "как бы нам натянуть на каркас тройки что-то новое?" В пятой это еще имело смысл и выглядело прилично, но…
Самый слабый замок в HOMM4!
Не понимаю извращенцев, отправивших Жизнь на последнее место. У нее просто великолепные герои, выходящие из стен Семинарии) И магия им под стать. Магия жизни - лучшее подспорье для героя воителя (сопротивление магии делает невозможным работу с героем…
Ваше отношение к Heroes IV
Да не революция это была, а вполне себе эволюция и пример перехода качества в количество, а количества - в новое качество. Развитие изначальной идеи о могучих героях, ведущих на битву целые войска. Игра изначально называлась "Герои", а не…
Обсуждение героев 4
А для меня наоборот, именно это проявление и стало духои Героев. Когда он сидит в безопасности на своей лошадки, раздавая бонусы и иногда вальяжно колдуя, что же в этом героического-то? Герой должен лезть в самое пекло. Да, развитый герой будет…