Герои Меча и Магии III – лучшая игра, которую когда-либо создавали!
Единственный способ поумнеть - играть с более умным противником. Войны нельзя избежать, ее можно только отсрочить к выгоде вашего соперника. (c) Револьвер
3ка the BEST!!!!!!!Классическая пошаговая стратегия прошлого, настоящего и будущего.HOMM 3 будет жить вечно пока живы фаны этой игры!:smile03: :smile03: :smile03: :smile03: :smile03:
Жизнь эльфа вечна..... И ЭТО НЕ КОНЕЦ....ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО
Знаете, помоему это тоже оффтоп. Ещё один оффтоп здесь - замечание.
Lord Vampire
Не нравится что нет кнопки быстрого сохранения. Зачастую надо бывает сохранится перед важной битвой. Лазить по меню каждый раз не очень приятно. Ну это во многих героях так.
Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог (с) Аристотель
Когда я играл в третьих героев впервые, не был знаком с четверкой, пятеркой и двойкой - был всем доволен. Потом, по мере прохождения аддонов, начало вызревать некоторое недовольство...впрочем, недостаточно сильное, чтобы забросить третьих героев навеки:) Перечислю все по порядку: 1). Дико раздражает кривизна аддонов. Многие существа, строения, объекты карты приключений ну совершенно не вписываются в изначальную стилистику героев. Начиная с Дыхания Смерти карты начали превращаться в цыганские таборы. Куча пестрых, дисгармоничных сооружений, абы как натырканных друг рядом с другом, совершенно без учета местности и стилистики. Некоторые персонажи выглядят вообще пришельцами из другой компьютерной игры. Поэтому играю преимущественно в "Возрождение Эрафии" и "Хроники Героев". 2). Музыка. Поначалу нравится, а где-то после года игры начинает дико бесить. Всегда или отключаю музыку в тройке совсем, или вырезаю из соответствующей папки оригинальные файлы и вставляю что-то свое (иногда очень интересные подборочки получались!). 3). По части боя: раздражают неуязвимые, пассивно стоящие на поле битвы герои, не шевелящие ни единым мускулом своего тела. Накастовывание различных заклинаний выглядит на герое абсолютно одинаково, после чего он продолжает аутично втыкать в поле битвы. Ужасно раздражает жалкое количество маны. Конечно, у Эксперта Интеллекта с 10-20 очками Знания таких проблем нет, но до этого ведь надо еще докачаться...а на кой было давать на слабых уровнях магию, если она применяется "только по праздникам"? Колодцы, гильдии магов и мистицизм ситуацию не сильно улучшают, все равно она аховая. 4). 2D поле битвы. Когда не с чем сравнивать - это вполне устраивает, а а заядлому игроку в четверку (коим я и являюсь) плоские, картонные существа не кажутся даже смешными. Хотя один плюс у двухмерного поля битвы есть - проще рассчитывать ход поклеточно и прикрывать стрелков. 5). Система прокачки героя. Навыки не выбираются, навыки даются хрен знает откуда. Вероятно, из другой вселенной втекают в грешную головушку нашего героя. Когда предлагают тебе "чудесный выбор" между Разведкой и Грамотностью, а нужна хоть какая-то, но магия, хочется загрузиться нафиг с близлежащего сейва. Впрочем, в пятерке система навыков практически та же, а в четверке надо лезть в специальный справочник и смотреть, что твоему подклассу героя может в принципе выпасть, а что - нет. ИМХО - это недостаток всей серии героев. ...но так вообще у Героев 3 гораздо больше плюсов, чем минусов. Но о них - поговорим в другой теме и в другое время.
д-р ВАД
Ограничение количества маны вполне разумно. Недефицитных ресурсов быть не должно.
prain
Недостаток один - меню выбора разрешений, а точнее, его отсутствие.
Ty3o-ny3o
В первом посте упоминался "замок-призрак" - Фордж. Вот, если бы он был в игре, то она бы вызвала у меня двоякие впечатления. Ну а вообще на момент выхода, году где-то в 99, 2000, игрушка вызвала очень позитивные чувства. В остальном, если говорить о дне сегодняшнем(это уже почти 10 лет спустя!), соглашусь с prain'ом
kcfgogbfalgfl
А меня вполне устраивает :) т.к. в основном играю в оконном режиме :)
2). Музыка. Поначалу нравится, а где-то после года игры начинает дико бесить. Всегда или отключаю музыку в тройке совсем, или вырезаю из соответствующей папки оригинальные файлы и вставляю что-то свое (иногда очень интересные подборочки получались!).
Бывало, лично меня раздражала музыка боя, теперь музыка в игре у меня вообще выключена, я включаю Винамп, наслаждаюсь игрой и музыкой ;)
Ужасно раздражает жалкое количество маны.
Дай больше, и будет дискриминация по отношению к нейтралам:D
4). 2D поле битвы. Когда не с чем сравнивать - это вполне устраивает, а а заядлому игроку в четверку (коим я и являюсь) плоские, картонные существа не кажутся даже смешными. Хотя один плюс у двухмерного поля битвы есть - проще рассчитывать ход поклеточно и прикрывать стрелков.
А мне как раз в тройке больше нравится, несмотря на то, что в четверке графика лучше, существа как-то менее привлекательны, а почва вообще дешево выглядит.:(
Мне единственное что не нравицца и даже раздражет иногда абсолютная бессистемность выпадения морали\удачи и срабатывания резиста, никакой логике и теории вероятностей это не поддаёцц даже близко. Все остальное супер, а мнения типа как можно играть в 2-х мерную стратегию когда есть 3-х мерные для меня смешны.