Хотелось бы узнать у опытных игроков про это противостояние.Конкретней про преимущества Некроманта.
Сообщения от Некрос и демон
Здесь я бы поставил на демонов.
У некров мала инициатива и скорость, и демоны успевают без особого ущерба попризывать подкрепления в решающей битве, нейтрализуя преимущества некромантов в мясе.
Правда, стоит отметить, что у некромантов , скорее всего, будет намного лучше старт, и многое зависит от того, как игрок, играющий некромантами, сможет воспользоваться этим преимуществом.
У некров мала инициатива и скорость, и демоны успевают без особого ущерба попризывать подкрепления в решающей битве, нейтрализуя преимущества некромантов в мясе.
Правда, стоит отметить, что у некромантов , скорее всего, будет намного лучше старт, и многое зависит от того, как игрок, играющий некромантами, сможет воспользоваться этим преимуществом.
Все зависит от того, какая будет игра:
1)если дуэль, то однозначно демон (потому что у них больше преимуществ)
2)а если на карте, то естественно некрос)))
З.Ы: это только мое мнение... х)))
1)если дуэль, то однозначно демон (потому что у них больше преимуществ)
2)а если на карте, то естественно некрос)))
З.Ы: это только мое мнение... х)))
Все зависит от того, какая будет игра:
1)если дуэль, то однозначно демон (потому что у них больше преимуществ)
2)а если на карте, то естественно некрос)))
З.Ы: это только мое мнение... х)))
Дейдра с большой вероятностью убивает всех 3-х дуэльных героя Нимуса Марбаса и Делеб.
Равенна против Делеб справляется без проблем, но посложнее будет с Нимусом и Марбасом, но всёравно ставлю более 60% на неё!
Орсон - тут всё зависит от расклада и удачи...
Примерно на равных бьется с Нимусом и Марбасом, чуть легче ему против Делеб.
Кстати Орсон считается 1-м по силе героем у некромантов по убиванию всех дуэльных героев, но в данном случае он оказался ближе к 3-му месту.
На карте тоже явное преимущество некромантов, хотя конечно зависит напрямую от скилла обоих игроков и от расклада.
Даже в затяжной игре - не компенсируется некроманское "мясо" :D вызовом у демонов, так как попросту Некромант быстрее и круче разовьется, а Демоны впридаток ещё и потери будут нести.
Вызов отнимет стартовые преимущества инициативы - а там уже и вампиры ударят и духи с драконами подлетят + герой кастанет либо берзерк или подчинение или просто ослабит войска Демонов + поднятие мертвых очень эффективное заклинание!
В дуэльном режиме Некроманты Демонов выносят почти не напрягаясь.
Спасибо,но я спрашивал о карте.
вопрос :smile24: vs :smile51: думаю будет актуален всегда. Но не смотря на предпочтение расы некров все же склоняюсь к мнению, что сильнее будут демоны с учетом открытия врат и более высокой инициативы.
Да, если у демонов есть "открытие врат" и сильная армия - они реально сильны
Всё зависит непосредственно от игрока. Начнём с того, что некроманту несложно справиться героем-демоном, если он развивается по цепочке для Крика ужаса. Прокачиваем призыв и все соответствующие навыки до спопсобности Изгнание и основной козырь Повелителя демонов уже отходит на второй план, так как не представляет угрозы. Далее - ещё до открытия врат некромант может значительно понизить и инициативу и боевой дух своего соперника. Если герой - не человек, то эти характеристики без Крика ужаса можно понизить до -4 - -6 (по крайней мере для боевого духа). Таким образом мы получаем довольно беспомощные войска демонов с очень сильным героем. Но победа будет на стороне некромантов безусловно.
Другая модель: для демонов важнейшим навыком является Логистика (о нападении молчу, это и так ясно). Если игрок за некроманта довольно опытен, то он не упустит возможности воспользоваться всеми преимуществами своего героя. Тогда рецепт для демона, который сравняет шансы: Готовность, прокачанное нападение и Внезапная атака. Если у Повелителя демонов есть перевес в войсках (даже незначительный), то победа будет за ним.
Другая модель: для демонов важнейшим навыком является Логистика (о нападении молчу, это и так ясно). Если игрок за некроманта довольно опытен, то он не упустит возможности воспользоваться всеми преимуществами своего героя. Тогда рецепт для демона, который сравняет шансы: Готовность, прокачанное нападение и Внезапная атака. Если у Повелителя демонов есть перевес в войсках (даже незначительный), то победа будет за ним.
Тогда рецепт для демона, который сравняет шансы: Готовность, прокачанное нападение и Внезапная атака. Если у Повелителя демонов есть перевес в войсках (даже незначительный), то победа будет за ним.
У кого как:) Если грамотно использовать свои войска, то перевес может быть и у Повелителя демонов. К тому же никто не отменял таких факторов как: борьба с нейтралами, лругими героями. А учитывая субтильность армий некроманта его потери будут лишь компенсироваться подкреплениями, если он участвует в жёсткой борьбе. Тогда у демонов больше шансов. С использованием открытия врат, они сводят собственные потери на нет.
У кого как:) Если грамотно использовать свои войска, то перевес может быть и у Повелителя демонов. К тому же никто не отменял таких факторов как: борьба с нейтралами, лругими героями. А учитывая субтильность армий некроманта его потери будут лишь компенсироваться подкреплениями, если он участвует в жёсткой борьбе. Тогда у демонов больше шансов. С использованием открытия врат, они сводят собственные потери на нет.
Какая бы небыла субтильность некромантских войск - но потерь будет меньше в борьбе с нейтралами чем у любого другого войска ... даже при жестких боях чаще отделываешься потерями еденичек ... особенно когда появляется парочку призраков, а вот прирост войск от некромантии бывает почти равноценен приросту войск в замке на первых двух неделях. Далее, когда на 3-й неделе можно отстроить 1-6 монстров в Замке - уже некромантия принесет относительно меньше войск, чем в замке приростет на 4-ю неделю - но вот включая первый месяц некромант обычно имеет в 2 раза большую армию чем опоннент. ну и как результат - он обычно быстрее качается и раньше имеет все вкусности на карте.
Со старта некромант довольно сностно проходит стрелковых нейтралов и таких неудобных нейтралов, как феи - а что будет делать Инферновский герой? с призывом только чертей и демонов ... в первом раунде каждого такого боя он будет терять войска от стрелков или от фей, ну и в последующие недели победить например кучку архмагов или друидов без потерь будет тоже почти не реально - а некромант сможет. И это я всё говорю без учёта читерных героев и навыков, например если взять Каспара со старта - то шансов у демона дожить до 3-й, 4-й недели просто не будет ... даже при наличии Делеб стартовой - хотя и она слабее любого другого "машиниста"!
P.S. Можно сыграть онлайн партию и проверить ....готов?
Нет, ну это смешно:) Для нормального развивития на первой неделе достаточно выбрать героем Дэлеб. Её баллиста вышибет всех существ первого уровня, а уж тем более фей. С гномами сложее, но они долго топают. На второй неделе развития у демонов уже можно без проблем развиться до Искусительниц, а уж они и Эльфийских лкучников и магов на вашу сторону перетянут, к тому же с инициативой героя Инферно - это в двойне не проблема:) А в онлайн бы с радостью сыграл, спасибо за предложение, но пока у нас в Астрахани не проведут Карбину и думать об этом рано:( Сейчас у меня отвратная Дизелевская скорость, тормозить всё будет нерельно:(
Не, ну на самом деле у некромантов действительно практически не бывает потерь,
но и говорить, что у демонов даже с призывом из врат войск будет меньше, я бы не стал.
Тем более если выбрать героя Нимуса.
но и говорить, что у демонов даже с призывом из врат войск будет меньше, я бы не стал.
Тем более если выбрать героя Нимуса.
Если у демонов свести потери на нет (а это легко сделать с Открытием врат или, в крайнем случае, с изучением магии Света), то они не уступят некромантам. Когда у войск более защищённых, с отличной инициативой и с большим нападением есть противник (в данном случае, некромант), который имеют схожую по количеству армию, но выше перечисленные характеристики меньше, то последний проигрывает:smile24:
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1342 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59