Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
17 лет назад
Wlk777
Вот именно то что я и хотел сказать, мож и не важно, а иногда всё-таки роль играет, что в моих например глазах ставит под сомнение некр как безусловно самый сльный замок.
Тут принцип такой: количество переростает в качество.
Wlk777
Да, ток в утопе рулить будет врядли, без тех-же халявных уток и ангелов.
Ну никто не заставляет сразу кидаться в максималку, а вот 1-2 можно брать чисто 600 скелетами. Если есть экспертный щит, то вообще красота, а если восстановление нежити, то вообще шоколад (даже без магии земли не пропадает после воскрешения)
В ответ пользователю Wlk777
17 лет назад
Wlk777
Да я чот запутался немного, вроде стараюсь рассуждать с точки зрения действующих правил, туплю чото :confused:

Добавлено через 2 минуты

Вот именно то что я и хотел сказать, мож и не важно, а иногда всё-таки роль играет, что в моих например глазах ставит под сомнение некр как безусловно самый сльный замок.

Добавлено через 2 минуты

Да, ток в утопе рулить будет врядли, без тех-же халявных уток и ангелов.
Хотелось бы услышать ваше мнение о самом сильном замке. Исра и Видомина с их лишними 150-200 скелетами очень даже рулят в утопах совершенно без уток или ангелов. Видать практики у вас мало.500 скелетов любую утопу разносят в пух и прах.Герой конечно должен быть мало-мальски подкачан.
Аватар пользователя
17 лет назад
2WLK777: 5 страниц ниочём, сыграй 3-5 игр с нормальным соперником против некра и на тех шаблонах какие посчитаешь нужным и желание спорить отпадёт само собой.
Применительно к общей силе замка - на некоторых фиксах действительно некр неиграбелен - поэтому О СИЛЕ КАКОГО-ЛИБО ЗАМКА надо рассуждать только привязывая к конкретной ситуации
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
17 лет назад
Привет
тема: что такое или пора на пенсию!!!

Начало игры, день 111 - Мефала купленная с гномами(скорость 3) - повоевала своё и я решил её ускорить, но почему то Калид не доходит до неё по кратчайшему пути по дороге, никаких ускорителей хода Мефала не посещала, на пути нечего Калиду не прегрождает.
Так почему же не хватает хода до Мефалы, даже допустить что ход Калида был расчитан с гогами и то скорость 4 а не 3 как у гномов, значит ход Мефалы макс мог быть равным(в определённых случаях), но ни как не длиньше?

ЗЫ: это не прикол говорю сразу.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 164,4 KB
Аватар пользователя
17 лет назад
Сколько мувов у Калида ?

Есть 2 известных бага:
1) Герой покупается из таверны с мувами более быстрого 1-го юнита, даже если есть более медленный 2-й юнит (кенты и гномы соответственно)
2) Герой покупается с 1300 мувов, хз почему.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
Сколько мувов у Калида ?

Есть 2 известных бага:
1) Герой покупается из таверны с мувами более быстрого 1-го юнита, даже если есть более медленный 2-й юнит (кенты и гномы соответственно)
2) Герой покупается с 1300 мувов, хз почему.

Мефала фактически прошла:
18*100*0,65 = 1170
+
6*141*0,65 = 549,9

В итоге 1719,9 , а на ход с 6 скоростью даётся 1700 - это почти так на самом деле не превысила 1700 муви поинтов!!!

Результат: мефала рождённая с гномами имела запас хода не 1560, а 1700 как будто была без гномов !!! - КРАСИВЫЙ БАГ
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
Сколько мувов у Калида ?

Есть 2 известных бага:
1) Герой покупается из таверны с мувами более быстрого 1-го юнита, даже если есть более медленный 2-й юнит (кенты и гномы соответственно)
2) Герой покупается с 1300 мувов, хз почему.
"Известных" бага, говоришь? Известных кому? Хоть где-нибудь это было зафиксировано хоть раз? Впервые слышу о таком.
Аватар пользователя
17 лет назад
Scorp, выложи сейв плиз- разберем его на запчасти и всё узнаем ;)

Добавил- я кажись знаю в чем трабл..
я похожую ситуацию поймал во 2-х героях..там разобрался в чем дело: если герой нападает по диагонале, то ход считается как будто ты ходишь по прямой, т.е. при атаке на нейтралов вместо 141 у тебя отнимается 100 МП.

если тут была одна битва, то Мепхала могла 1720 сделать..теоретически..и при условии что у нее со старта было 1700..короче надо сейв...в идеале стартовый- но думаю его нет, бо 111...но надеюсь и с этим получится.
Аватар пользователя
17 лет назад
КостяN
(нее - всё-таки шахти эт не моё......):rolleyes:
эт мое :).
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
17 лет назад
Captain
Scorp, выложи сейв плиз- разберем его на запчасти и всё узнаем ;)

Сейв случайно остался, но только уже когда Калид завершил ход(хоть и не встал на ту клетку на которой показано на рисунке - просто мерил мерил, но не верил почему же не доходит и тыкнул куда попало, не в этом суть).
Проверял герой с 6 скоростью сходил бы точно так же как и мефала(не смотрите на то что щас нет гномов - уволил после битвы)

ЗЫ: ВОЗМОЖНО встречался с таким багом что скорость менее скоростного юнита не учитывалась, иногда при игре за эльфов Кирь ходила как бы дальше положенного когда была с гномами - но повторюсь кажется, а тут фактически доказано!!!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 177,1 KB
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
17 лет назад
vbn
"Известных" бага, говоришь? Известных кому? Хоть где-нибудь это было зафиксировано хоть раз? Впервые слышу о таком.
Известных мне и ряду других людей, с которыми я веду общение на темы, касаемые Героев.

В частности баг с 1300 мувов был в финальной игре Чемпионата Питера - 2008, который проходил в "Аляске". Так что недостатка в зрителях не было. Да и в других ситуациях несколько раз проявлялся, в личных играх был несколько раз.

Про старт с бОльшим количеством мувов ярких примеров нету, так как избыток не приводит к такому возмущению как недостаток (например, Алекс долго возмущался, когда герой с 1300 мувов не достал от замка до замка, хотя было известно, что 1500 там хватает с запасом). Однако при внимательной игре, где цепочки расставляются не "на глазок", а клетка в клетку, баги с избытком мувов также становятся заметны.
Аватар пользователя
17 лет назад
разобрался
у меня в клане Повелителей был отличнейший героист - считаю его одним из сильнейших в мире, он когда-то давно еще- написал отличные статьи.
http://heroes.ag.ru/h3/h3_speed
http://heroes.ag.ru/h3/h3_places

советую почитать..там описано про последний ход..когда можно сделать последний ход по диагонале, хотя мувов не хватает:
" §2.3. Последний шаг."

кратко суть- в героях "последний шаг" - хитро рассчитывается ;)
В ответ пользователю Captain
17 лет назад
Кстати,есть ещё один известный баг: увольнение героя без армии...Если подфартило купить его в таверне в эту неделю,у него 2000 мувов. Уточняю: баг известен на ТЕ(тут герой без армии ходит как раз 1300 вместо 2000 СОДа).
В ответ пользователю Captain
Аватар пользователя
17 лет назад
Captain
разобрался
у меня в клане Повелителей был отличнейший героист - считаю его одним из сильнейших в мире, он когда-то давно еще- написал отличные статьи.
http://heroes.ag.ru/h3/h3_speed
http://heroes.ag.ru/h3/h3_places

советую почитать..там описано про последний ход..когда можно сделать последний ход по диагонале, хотя мувов не хватает:
" §2.3. Последний шаг."

кратко суть- в героях "последний шаг" - хитро рассчитывается ;)

суть вопроса была почему Мефела с гномами ушла дальше положенного, именно рождённая с гномами улетела как буд то была без них

)))
He3Hauka
Кстати,есть ещё один известный баг: увольнение героя без армии...Если подфартило купить его в таверне в эту неделю,у него 2000 мувов. Уточняю: баг известен на ТЕ(тут герой без армии ходит как раз 1300 вместо 2000 СОДа).

убежал героем без армии на ходе противника - купив на своём ходе 2000 муви , убежав на своём ходе купишь с остатком хода(в соде версия 3,2)
Wicc
Известных мне и ряду других людей, с которыми я веду общение на темы, касаемые Героев.

В частности баг с 1300 мувов был в финальной игре Чемпионата Питера - 2008, который проходил в "Аляске". Так что недостатка в зрителях не было. Да и в других ситуациях несколько раз проявлялся, в личных играх был несколько раз.

Про старт с бОльшим количеством мувов ярких примеров нету, так как избыток не приводит к такому возмущению как недостаток (например, Алекс долго возмущался, когда герой с 1300 мувов не достал от замка до замка, хотя было известно, что 1500 там хватает с запасом).

Если игра сама выбирает по какому юниту делать запас хода, то предположу что муви поинты были расчитаны с наименьшей скоростью "юнита" а именно балисты/палтки или тележки имеющих нулевую скорость = 1300 муви, а герой без армии имеет 2000 муви поинтов(можть и не всегда).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1305 гостей