Всё проще и прозаичнее. Стрелки стреляют по кентаврам потому что те сразу ломяцца вперёд. Именно поэтому я всегда при пробитии стрелковых блоков отделяю единички кентавров и сразу их вперёд посылаю. На днях играя за рампарт на 111 взял сапоги скорости за 29 гр. эльфов с потерей 4 отжорных гогов, и 5 кентавров, армиями со стартовых героев без нычек и магии. Эльфов на бой не брал. Жалко соперник рест взял :( .
Сообщения от Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?
Вот с грейжеными эльфми можно было попробовать и квик, т.к они будут ходить первыми. Короче надо много тестить! А тестить лень... :D
Скорее всего от выстрелов сначала погибли гоги! А таких сейвов из практики надо побольше! Чтоб находить новые фишки. Там могла расстановка решить при квике... короче смотреть надо!
Скорее всего от выстрелов сначала погибли гоги!
Ппц, в личке нельзя будто это обсудить. Квик бывает часто полезен.
Я примерно так же, как Валентин убивал на 112 15 штормов (кстати тоже за сапожки:) ), только у меня были кенты простые и 13 грандов - потери тоже единички (точно не помню, но вроде ж у Ивора гранды имеют такую же скорость, как штормы, надо в физмиг заглянуть:rolleyes: ), где-то были сейвы - вроде даже ЛеБрону заливать их давал. По грандам всё же по-любому пару-тройку раз стрельнули, но стеки штормов хиловаты были:p , так и не убили:) . А у меня потом один сильный игрок спрашивал - "это ты на квике?":D.
Вобще квиком в он-лайне раз или два всего пользовался, причём раз - в треже на 130 магах (то ли архимагах :confused: , не помню) - я был болотом и не скажу что с жирной мошной (без ангелов и виверн не особо много) - убили только почти всех мух 40 где-то - и всё:p . Хотя тогда я играл ещё хуже, чем сейчас (оказывается даже так можно играть:D ).
Вобще квиком в он-лайне раз или два всего пользовался, причём раз - в треже на 130 магах (то ли архимагах :confused: , не помню) - я был болотом и не скажу что с жирной мошной (без ангелов и виверн не особо много) - убили только почти всех мух 40 где-то - и всё:p . Хотя тогда я играл ещё хуже, чем сейчас (оказывается даже так можно играть:D ).
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
Ппц, в личке нельзя будто это обсудить. Квик бывает часто полезен.
Добавлено через 32 минуты
В общем предлагаю использование квиккомбата в ситуациях когда в обычном режиме битва не выигрывается ( типа 1 гидра на улей 12 или 18 нераскачанным героем) или выигрывается с потерями намного большими признать противоречащим пункту 6 правил (баг) и соответственно запретить.
Предлагаю использование квиккомбата в ситуациях когда в обычном режиме битва не выигрывается ( типа 1 гидра на улей 12 или 18 нераскачанным героем) или выигрывается с потерями намного большими признать противоречащим пункту 6 правил (баг) и соответственно запретить.
А гидра теоретически может вынести 60/80 мух?
А гидра теоретически может вынести 60/80 мух?
Вложения 6.zip (172.5 Кбайт, 0 просмотров)
Хм... А какое-нить объяснение у этого есть?)
Хм... А какое-нить объяснение у этого есть?)
Есть. Баг :D
З.Ы.: Кстати прикол: Одна гидра берёт улий без потерь, а если гидры две (в одном стеке), то одна теряется :eek: Как это объяснить я вообще не знаю :)
Почему сразу баг? Возможно бой на квике происходит по другим принципам. Тут мнения только два. Либо запретить квик совсем либо разрешить без ограничений! А то будут отмазки типа: "забыл выключить автобой, дай авто" :D
З.Ы.: Кстати прикол: Одна гидра берёт улий без потерь, а если гидры две (в одном стеке), то одна теряется :eek: Как это объяснить я вообще не знаю :)
З.Ы. Баг он и есть баг, никак ты его не объяснишь. ;)
Из всего вышенаписанного, думаю, что квикбитва может быть использована в офлайн играх, где один бой можно переигрывать сколько угодно раз до приемлимого результата. В онлайн играх слишком рандомно все получается и реальной применимости (кроме пары случаев), похоже, нет.
Кто-нибудь может привести конкретный реальный пример, очень желательно с сэйвом, того, как Quick Combat помогает уменьшить потери при сражении со стрелковыми армиями?
Прочитал всю эту тему, всю тему на бае, но так и не нашел хорошего примера. На бае был пример Гуннара с ул. эльфами, но там ничего необычного не нашел...
P.S. Исследовал что происходит на Quick Combat при битве с 1-й гидрой в улье против 5 х 12 змиев. В 1-м раунде все мухи бьют по гидре, как и в обычном бою, а вот во всех последующих раундах мухи не делают ни одного удара по гидрам (вероятно, из-за абилки гидр бить по всем вокруг). То же самое при битве 2-х гидр в одном стеке против улья 5 х 18 змиев. В первом раунде мухи убивают 1 гидру, а далее снова "боятся" ее бить, и вообще не бьют по гидрам.
Прочитал всю эту тему, всю тему на бае, но так и не нашел хорошего примера. На бае был пример Гуннара с ул. эльфами, но там ничего необычного не нашел...
P.S. Исследовал что происходит на Quick Combat при битве с 1-й гидрой в улье против 5 х 12 змиев. В 1-м раунде все мухи бьют по гидре, как и в обычном бою, а вот во всех последующих раундах мухи не делают ни одного удара по гидрам (вероятно, из-за абилки гидр бить по всем вокруг). То же самое при битве 2-х гидр в одном стеке против улья 5 х 18 змиев. В первом раунде мухи убивают 1 гидру, а далее снова "боятся" ее бить, и вообще не бьют по гидрам.
Клан Homo homini
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil