Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Оплот (Rampart)

Аватар пользователя
сейчас начал играть ну новую игру начал.
город розвиваеться с бешеной скоростью.
кто знает как дракош открыть?
http://heroesgods.clan.su/forum/2-1-1

все сюда.:smile10: :smile10:

Аватар пользователя
кто сильнее: Оплот или Инферно?
http://heroesgods.clan.su/forum/2-1-1

все сюда.:smile10: :smile10:

В ответ пользователю andrew12
Аватар пользователя
Трудно сравнивать... Если по несколько замков, то инферно со своими Вратами армию соберёт быстрей и победит, ну а если просто так.... оплот скоорей всего
В ответ пользователю andrew12
Аватар пользователя
Если других замков Инферно на карте нет и нет Армагеддона - в большинстве случаев несколько сильнее считается Рампарт. Однако всё зависит от специфики карты.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
та все ок я уже открыл короче меня там завалил синий игрок.
у него было просто все около 300(человек армия каждый вид(игра за инферно))
а так я победил-бы.
http://heroesgods.clan.su/forum/2-1-1

все сюда.:smile10: :smile10:

Аватар пользователя
Я как играю за оплот отдаю сначала большее предпочтение на ростройку замка и капитолия! Начальние войска у героя и так не плохи плю растроив сокровищницу можно быстро получить много денег! Лутчые герои: Роланд, Елезар, Киррь, Мепланха, Тогрим. Основными навыками для меня являються диполматия, магия земли воздуха, лидерство, логистика , поиск пути, и интелект.
Аватар пользователя
при правильной защите эльфов(гномы + дедроиды с их корнями), стремительная атака 4 скоростными юнитами (2 пары:дракон+кентавр;пегас+единорог) оплот может составть серьёзную угрозу противнику
Аватар пользователя
kien;179012
Очень познавательную информацию даёте, Сэр slayer of dragons!
Эльфы будут закрыты, на что Некрополис противопоставит легион скелетов, Инферно - кучу демонов, Валеска выставит свою мошну... и многое многое другое. А шахти со 150 троглами и 1-2 ангелами из консерв замутит раш. Всё это составляет серьезную угрозу для противника. Я прочитал все посты про Оплот. И все время смотрю новые. По-моему подобные "советы" уже были здесь раза 2. Советую читать предыдущие посты перед написанием своих. А вот если у вас имеется какая - нибудь оригинальная схема взятия склепа/сокровищницы/утопы или стратегия развития - вот это было бы интересно услышать!
спс за совет :smile20:

Добавлено через 50 минут
сорри если ляпнул не в тему я 2 день на форуме
учеба тяжела,
и я здесь не всегда,
обычно по выходным,
бывает и в будни я с ним,
ХВ ты не заменим))))

:cool: veni, vidi, vici - пришел, увидел, победил :cool:

Мир ПК - все и даже больше о компах и высоких технологиях

Лучший программист HW! Возможно это ты...
Аватар пользователя
По простоте: в начале берём кентавров и эльфов (гномов сливаем в замке), потом пегасы, единороги (дендроиды тоже курят в защите), потом добавляем драконов... Если надо взять утопию и не хочется терять нужные войска - берём отстойников из обороны (гномы и деревья, их уже много), а основных оставляем дома)
Аватар пользователя
kien
Выкладываю как и обещал. Огромная просьба, всем кто проверит - высказать свое мнение и указать на возможные ошибки. ...
kien спасибо за предложенную тактику.1)я так понимаю тактика взятия предмаксимального крипта это для офф-лайнов?иначе если с такой расстановкой войск попасть на максималку, то потери окажутся большими,нежели при тактике указанной выше invisible.
2)при взятии максималки указанной вами тактикой потери у меня получаются 13-16 кентов, а гномы все живые (может я что не так делаю?).попробовал чуть изменить вашу тактику: если во втором раунде эльфами сразу же атаковать вампов (далее второй раунд без изменений),а в третьем бежать не вверх вправо,а вправо до конца на 5-ую сверху горизонталь.потери получаются максимум 2 гнома и 6 кентов,если после второй атаки 37 кентов вампиры не выжили либо 9 кентов и 1 гном,если 1 вамп остался.
если что не так, извиняйте,играю не так давно:)
Аватар пользователя
Возник вопрос. Какое строение оптимально подходит для отстройки на 111? Раньше строил эльфов и не парился, сейчас задумался... Насколько актуален грейд кентов? Для примера возьмем киря который пришел без эльфов,в таверне тоже герой без них и не уфретин:)
А если случай,когда к примеру с 2х героев 6 эльфов набралось? Вобщем как правильней поступить и в каких ситуациях?
ну это вообще всем аргамездец!© Kash
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.
В ответ пользователю SpiriTT
Аватар пользователя
1) чтоб всегда оставался шанс на 1-6 в кастле у рампарта есть всего 1 день на отстройку доп здания.
Есть 3 более менее варианта
1)отстройка эльфов
2)грейд кентов
3)гильдия магов
Если изначально делается ставка на эльфов - тогда советую лучше брать Ивора 13-19 эльфов на 111 или 112 На первый день можно ставить любые 3 варианта зданий ... смотреть нужно по ситуации ... разведываем лошками во все направления - если Ивор достает до жирных объектов - то строим эльфов и всей аравой в бой, если нет, то можно гильдию магов с книжкой или грейд кентов (только решать сразу - чтоб максимум 1 лошек убежал на негрейженом кенте). Идиально, если он откроет обзорку. И не забываем, что если мы поставим грейд кентов или гильдию магов - то без потери в отстройке 1-6 в кастле, грейд эльфов на первой неделе уже не светит.
Если Кирря и эльфов нет вообще - тогда лучше сразу грейд кентов - лошки бегают быстрее, на 2 ед. жизни больше 2 скорости и 1 атака у нашего ударного причем скорость такова (8), что с продвинутой тактикой - стрелки блокируются первым ходом!!! а 7 эльфов поднесут на 2-й день и грейдить их на первой не имеет смысла, если конечно мы не найдем 2 нычки эльфов, или нычку + герой из тюрьмы с эльфами :).

P.S. Чем хорош Ивор - у него и оффенс есть сразу и будет практически 2 полноценных ударных стека (пробиваемость круче)
А Кирря без эльфов с арчери и логой ничем не усилит войска - которых может быть ещё и меньше ... да! она конечно логист - но пробиваемости может не хватить ...
Сам кентов ещё ни разу не грейдил, но и за рамп играл раз 5 :smile43:
Аватар пользователя
По-мне неплохой вариант 1-6 в цитке + грейд кентов на 111 (если хотя б штук 40 есть) + грейд эльфов на 113 ( если их всего 7 то можно обойтись и тогда 1-6 в кастле). ГМ в родном замке не строю почти никогда на 1-й неделе, ну канеш кроме тех случаев когда она необходима для построек (некр, конфл, инферно, башня), книжку предпочитаю покупать во вторичке.
Лесные монстры не уравновешены. Гномы и деревья очень медлительны. По силе залпа (двойного) недельного поколения эльфы уступают лишь титанам, а по живучести - всем стрелкам своего класса и беспомощны в рукопашном бою. Пегасы быстры и затрудняют магию, однако быстро истребляются. Единороги и золотые драконы для своих классов средние, при этом строительство драконов очень дорого. Кентавры - лучшие монстры своего класса, но лишь своего.
Обычно выбираю Кайри, в начале играю улучшенными эльфами и кентаврами, иногда и пегасами. Таким образом можно зачистить очень многих. Затем добавляю единорогов и золотых драконов. Зелёных брать в бой очень не люблю: они слишком слабы и в серьёзном бою непременно понесут потери. Гномов и деревьев беру лишь для грабежа драконов, грифонов, стрекоз или для генерального сражения. Эльфов и пегасов быстро истребляют, поэтому приходится брать летунов и стрелков из др. городов.
Также непонятно, почему многие предлагают прикрывать эльфов. В большей части городов есть монстры с массовым ударом (драконы, фениксы, личи, магоги и др.), а если их нет, то есть соответствующие заклинания (метеоритный дождь и др.).
В ответ пользователю д-р ВАД
Аватар пользователя
д-р ВАД
Гномы и деревья очень медлительны.

Для этого нужно героя каждый ход ставить на разгон.

д-р ВАД
Пегасы быстры и затрудняют магию, однако быстро истребляются.

Попробуй ими бить с вейта. (Еще будет лучше, если положишь вдобавок на противника массовое замедление)

д-р ВАД
Затем добавляю единорогов и ЗОЛОТЫХ драконов.

Судя по золотых драконах интересно сколько игрового времени ты тратишь на то чтобы сыграть карту...

д-р ВАД
Также непонятно, почему многие предлагают прикрывать эльфов
д-р ВАД
....и беспомощны в рукопашном бою...

Эльфы должны СТРЕЛЯТЬ, а не бить в рукопашную. Когда они прикрыты другими стеками то соответственно продержаться дольше и убьют больше.

д-р ВАД

В большей части городов есть монстры с массовым ударом (драконы, фениксы, личи, магоги и др.), а если их нет, то есть соответствующие заклинания (метеоритный дождь и др.).

В том весь и прикол, что до "метеоритный дождь и др." дело может просто и не дойти, игра закончится раньше. Как вариант закрываться двухгексовыми юнитами и желательно иметь тактику. А вообще "стандартный" черк - оплотом приходится играть либо против замка, либо против данжа. (В данже черные драконы большая редкость).
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil