Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
17 лет назад
Progruzovik, я так думаю, он в курсе). Он спрашивал, как картинку вставить в описание карты, что в игре при выборе карт отображается (во всяком случае, на стандартных картах;)). И... я не знаю(.
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
17 лет назад
Progruzovik,спасибо,я это знал.Но я как то привык к ScreenshotMaker,потом обрезаю в Nero PhotoSnap,потом если что в Adobe Photoshop дорабатываю как надо.
Мой вопрос по описанию карты остается в силе.Пока ничего не найдено.
Есть мысли разобраться с сейвом,там ведь то же есть скрин.Думаю политика общая.
++++++++++++++
Вот еще вопрос.Как я и говорил,карту сделал.Еще тестирую)
Скрипты в ней есть,ключники и всякие вкусности)
Как сделать скрипт на вражеского героя что бы он вычислял(наподал) на указанную цель.Скажем какой либо обьект,героя,существо?
CamptionFileRef?Может сделать по нему привязку....
Defeat_All Это уничтожение всех героев.
Аватар пользователя
17 лет назад
Как сделать скрипт на вражеского героя что бы он вычислял(наподал) на указанную цель.
Можно увеличить заинтересованность AI к обьекту - SetAIHeroAttractor(
objectName, heroName, priority). priority - это приоритет цели для AI, как я помню ставится цифра.
-1 — Оценка обьекта сильно уменьшается.
0 — Оценка обьекта не меняется.
1 — Оценка обьекта сильно увеличивается. Но AI не будет рисковать героями ради этого
обьекта.
2 — Оценка обьекта равной победе в партии. AI будет игнорировать все опасности ради
захвата обьекта.

SetAIPlayerAttractor( objectName, playerID, priority). playerID - игрок. Эта функция увеличивает заинтересованность игрока AI к обьекту.
Аватар пользователя
17 лет назад
ответьте нубу на пару вопросов:
1. где почитать манул на русском как работать в редакторе.... перерыла все и даже тут не нашла (если есть возможность, предоставьте ссылку)
2. есть ли возможность перевода карты готовой из формата h5m в jpeg без Prt Scn
Аватар пользователя
17 лет назад
Lorelea, ответ на первый вопрос незнаю, а на второй отвечу - ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ НЕТ т.к. формат h5m - это специальный архив, хранящий разные названия, скрипты и.т.д. А формат jpeg - изображение! ;)
В ответ пользователю Lorelea
Аватар пользователя
17 лет назад
Lorelea
ответьте нубу на пару вопросов:
1. где почитать манул на русском как работать в редакторе.... перерыла все и даже тут не нашла (если есть возможность, предоставьте ссылку)
Вот ссылка на все мануалы по героям: Геройский уголок:)
В ответ пользователю Progruzovik
Аватар пользователя
17 лет назад
Progruzovik
Lorelea, ответ на первый вопрос незнаю, а на второй отвечу - ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ НЕТ т.к. формат h5m - это специальный архив, хранящий разные названия, скрипты и.т.д. А формат jpeg - изображение! ;)
вопрос тогда в следующем: архив - он же несет графическую состовляющую иначе бы не было графического изображения, как можно вытащить оттуда графическую составляющую и возможно ли это?
Аватар пользователя
17 лет назад
Lorelea,здравствуй.Попробуй вот это программу=
Dragon UnPACKer
Я с помощью ее все архивы из Heroes of Might and Magic 2 по косточкам раскладывал.
Аватар пользователя
17 лет назад
Здравствуйте,друзья.
Меня интересует это=
1)Как сделать так что бы отображалась картинка (скрин)при загрузке в описание кары.

2)И вот такая.Ее я понимаю делаешь с 0 и сам вставляешь.

Дайте ответ кто знает,если никто не знает давайте искать.
С уважением,Lux in tenebris
Аватар пользователя
17 лет назад
Подскажите пожалуйста, а как давать при начале игры герою определенный уровень (например чтоб он был не первого уровня, а пятого).
В ответ пользователю Progruzovik
Аватар пользователя
17 лет назад
Достаточно изменить графу с Exp. в параметрах героя. Сколько опыта необходимо для каждого уровня есть в документации фанатов с диском "Повелителей Орды":)
Аватар пользователя
17 лет назад
Одолевают сомнения, сюда ли этот вопрос или все-таки в техническую поддержку?:smile33: Ладно, задам тут::smile41:
1. Кто-нибудь в курсе, почему редактор в ПО (версия 3.1) игнорирует Файдаена?... Мало того, что его аватары нет, так еще и его Безжалостные стрелы отсутствуют на картах, где он присутствует (авторские карты, не Nival). Не действует его главная фишка, короче...:smile32:
2. Модов я вроде никаких не скачивала, но возможно, подцепила их с какой-нибудь картой... При битве с демонами, красная тень от демонесс заливает все поле битвы... Приходится играть практически вслепую...:smile17: :cool:
Помогите, кто может...Кто может, помогите...:smile15:
Аватар пользователя
17 лет назад
Liss, ответ на второй вопрос: у меня была подобная проблема с текстурами, просто иногда внутрь карт кладут еще и разные текстуры, чтобы она выглядела красивее, но от этих текстур страдают соверешнно все карты, которые у тебя есть. Поэтому удали все тебе ненужные карты, а лучше вспомни, после какой у тебя появилась эта тень.
Аватар пользователя
17 лет назад
Нда... Проблема именно в картах..:smile05: По крайней мере, проблема с Файдаеном и его безжалостными стрелами решилась после того, как я удалила - Commenticius bellum - Новая война, карту Дрейка. именно под ее влиянием комп забыл Федькино имя и считал себя Иллиром...Без стрел, естественно.:smile06: Карта с модом демонесс еще не вычислена. Расследование продолжается... :smile33:
В ответ пользователю Liss
Аватар пользователя
17 лет назад
Liss
Нда... Проблема именно в картах..:smile05: По крайней мере, проблема с Файдаеном и его безжалостными стрелами решилась после того, как я удалила - Commenticius bellum - Новая война, карту Дрейка. именно под ее влиянием комп забыл Федькино имя и считал себя Иллиром...Без стрел, естественно.:smile06: Карта с модом демонесс еще не вычислена. Расследование продолжается... :smile33:
Да, извини:) Мне она сама не мало проблем наделала:) Мои карты -мини-моды, лучше их долго не оставлять. Я их и сам в резерв отправляю всегда, чтобы не мешались. Очень жаль, что моя карта принесла такие неудобства.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1361 гостей