Перейти к содержанию

Сообщения от Как грамотно использовать квик-битву (автобой)?

Пока нет оценок — будьте первым!
#62
AlexSpl, спасибо за информацию. Придется сегодня вывесить на турнире WCL запрет на использование квик-комбата. Мало, ли, вдруг кто использует. К сожалению, придется чаще проверять игры, а это отнимает кучу времени. Или, как вариант, ограничить а) неиспользованием безответных юнитов б) дополнительно запретить использование квика если общее здоровье армии игрока заведомо меньше здоровья нейтралов.
В ответ пользователю SAG
#63
Да уж.... озадачила меня эта тема.....
Думаю кто читал тему на бу, тот видел что я хочу сделать алгоритм для любой битвы: показывается результат квика, ты можешь принять его или переиграть в реальном бою. Но тут такие дела....
Это бы существенно ускорило игру для многих ситуаций:
- некоторые битвы на первой неделе - минимальная охрана троги, скелы, гобы против начальной армии, оч часто бывает что квик выдаёт без потерь, что соответствует истине - можно съэкономить до от 20-60 секунд на бой.
- многие битвы на второй неделе - когда передаёшь армию второй неделе лошку для отбития ресурсов у минимальной охраны
- битвы в ульях
и др.

Можно будет попробовать на квике отключать абилку безответки и посмотреть логи битвы.

Т.е. задача такая что бы квик выдавал максимальный результат не значительно лучше чем можешь подраться сам. Тогда его можно будет внедрить в том виде к котором я предлагаю.
Аватар пользователя
#64
2asm: Надо просто найти причины, почему на квике юниты бездействуют против гидр, церберов и пр. На авто бой проходит довольно сносно. Где косяк квика? Вот в чём вопрос.
В ответ пользователю AlexSpl
#65
видимо корень зла в том что они бьют всех независимо от расположения,
а раз ударят всех поэтому и бездействуют.
А вот найти косяк с тем что они бьют всех возможно будет сложнее чем отключить абилку... хотя надо копать
ПС. Стукни мне в аську 343-425-087
#66
ASM прав, квик может реально экономить время. Поэтому задача пропатчить квик - архиважна. Если AlexSpl сможет пофиксить откровенные косяки квика - это будет супер!
Кстати, я протестировал - на квике иммунитет проверяется - я смог убить 7 гномами плюс Implosion Золотого дракона, но не смог Черного.
Аватар пользователя
#67
Да какое там запрещать квик, вы чо ? А время как экономить ?

Можно попробовать запретить часть вариантов с безответными, но не весь квик в целом. Кроме того за исключением редких случаев особо сильного преимущества это не дает. Брать ульи 2-мя гидрами уже давно норма, они и на тактической битве берутся, тока отжорчику надо добавить здецл. А драконы на этапе, когда у тебя есть 8 гидр, не представляют угрозы и при тактической битве.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#68
Может быть при Quick Combat разработчики допустили малюсенькую ошибку, ну где-нибудь поставили знак "-" вместо "+" или т.п.

Но даже в худшем случае, думаю, для Алекса не составит особой проблемы сделать патч, например, заменить процедуру Quick Combat'а на процедуру автобоя, а визуализацию убрать. :)
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#69
2vbn: Сначала, когда стало интересно, что происходит на квик-комбате, эту самую визуализацию я хотел включить :)

Если не замечено других косяков квика, то остаётся только найти причину неадекватной работы мультиатаки. Хотя не мешало бы потестить также личей и гогов.
Аватар пользователя
#70
Не трогайте квик!!! Бабушку вашу вперехлест через клюз. :smile19: По вашему мнению вы тут человечество спасаете, реформаторы недоделанные, думаете вы тут соль земли? Отнюдь!! :smile38: И ненадо меня держать за тупого ретрограда. :smile25: Давайте тогда уже и мораль с удачей убирать, потому как тоже бывает критично. Игру создают что бы в нее играть, а не перекраивать всем кому ни лень, да еще потом и втюхивать получившееся дерьмо другим, крича о не нарушении баланса и т.п. :cool:
Давайте лучше вместе разберемся в его "фишках", выносим на всеобщее обозрение получившиеся итоги, а потом всей толпой юзаем. Получается шикарно и со вкусом. Новшество, етить твою налево!!!! А вы сразу резать.... Глядиш с церберами вдохнем новую жизнь в инферно, превратив его из законченного аутсайдера в одного из лидеров.
Вот такое мое сугубо личное мнение.:smile36:
Герои 3 - слоупоки ликуют, задроты - пичале...
#71
Суть квика - ускорение битвы, а не халява игроку. Если на квике безответные бьют всех без учета расстояния, то это явный баг а не фича. И его нужно пофиксить как можно быстрее или хотя бы запретить правилами. Кстати, раз пошел разговор про мораль с удачей - то видимо придется или убрать ее совсем или сделать полностью видимой...раз уж прога LMOracle в свободном доступе
Аватар пользователя
#72
Кстати, раз пошел разговор про мораль с удачей - то видимо придется или убрать ее совсем или сделать полностью видимой

1) Мораль, удача, абилки.
Эта проблема уже решена патчем LM Patch.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#73
СПОКОЙСТВИЕ!! Только спокойствие! Значит так! Предлагаю такую формулировку:
Разрешено использовать квик-комбат, в случае стопроцентной уверенности выигрыша боя вручную!
Данное ограничение и квик оставляет и халяву присекает ;)
Аватар пользователя
#74
За труды и исследования респект. Почитать интересно и познавательно. Что же касается патча на квик, то большинство людей у нас дикие консерваторы. Напичканы фигней о защите интеллектуальной собственности, глупыми стереотипами и прочей лабудой. То есть если и чтото будет толковое, но на нем не будет написано 3DO, то это уже воспринимается большинством как "какая то фигня" "кто они такие, чтобы лезть в игру и править баланс" и прочими "умными" "правильными" замечаниями. Тому пример ТЕ. (в частности ТЕ лайт. Баланс тот же, добавлены удобные кнопки, но патриоты-консерваторы продолжают играть в СоД. Потомучто он лучше! Потомучто это классика! Потомучто там есть кнопки быстрой передачи армий(в ТЕлайт), а нам нравится сод там можно от души поклацать мышкой). И таких большинство.

Так что создание пофиксеного квика это и будет прогресс. Но уверен, что большинство не примет. Произойдет очередное "ветвление" :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#75
Lider1
Так что создание пофиксеного квика это и будет прогресс. Но уверен, что большинство не примет. Произойдет очередное ветвление :D
+1! Лучше ограничить правилом, чем каким-то патчем! Считаю, что моя формулировка отвечает данным требованиям!
#76
про LM Patch где можно поподробнее почитать?
на СОД я не рассчитываю, все равно опытные игроки перейдут на одну из версий ТЕ (не обязательно TE-full). Особенно когда будет встроенный одновременный ход и другие планируемые вещи. Так что патч можно встроить безболезненно, главное найти нужный участок кода.