Пусть обижу многих, но начиная с тройки началась деградация этой великой серии. И чем больше номер Героев с тройки, тем они были хуже. Самые главные недостатки тройки по сравнению с двойкой это отсутствие изюминки (сценарии и тактика примитивнее), неудачное усреднение всего (замки несбалансированы), ликвидация принципа развития героя и наличия у него суперармий (можно 2 недели качать героя, а можно одеть чайник, из черных драконов сделали куриц), наличие на картах кучи ненужных и халявных объектов, 90% героев могут быть использованы только для собирания мусора на карте, ну и т.д.
Сообщения от - Недостатки Heroes 3 (что вам не понравилось в ней?)
Пусть обижу многих, но начиная с тройки началась деградация этой великой серии. И чем больше номер Героев с тройки, тем они были хуже. Самые главные недостатки тройки по сравнению с двойкой это отсутствие изюминки (сценарии и тактика примитивнее), неудачное усреднение всего (замки несбалансированы), ликвидация принципа развития героя и наличия у него суперармий (можно 2 недели качать героя, а можно одеть чайник, из черных драконов сделали куриц), наличие на картах кучи ненужных и халявных объектов, 90% героев могут быть использованы только для собирания мусора на карте, ну и т.д.
Ты щас фигню спорол......думай что пишешь...а по поводу игры,то если 90 % героев у тебя бегают мусор собирают....то учись играть....
Удача любит подготовленных!!!


Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Пусть обижу многих, но начиная с тройки началась деградация этой великой серии. И чем больше номер Героев с тройки, тем они были хуже. Самые главные недостатки тройки по сравнению с двойкой это отсутствие изюминки (сценарии и тактика примитивнее), неудачное усреднение всего (замки несбалансированы), ликвидация принципа развития героя и наличия у него суперармий (можно 2 недели качать героя, а можно одеть чайник, из черных драконов сделали куриц), наличие на картах кучи ненужных и халявных объектов, 90% героев могут быть использованы только для собирания мусора на карте, ну и т.д.
Не понравилось то, что при повышении уровня имеется выбор только из двух навыков.
Не нравится также то, что слишком велика разница в силе между первым уровнем войск и последним. То есть, если захватил в середине игры чей-то замок, возникает вполне обоснованная мысль заменить своих гремленов на архангелов. В пятерке эта разница не так велика.
Не нравится, что при покупке нового героя в таверне цена не поднимается, и можно (и нужно) понакупать 8 героев и пустить их в разные стороны.
Ну и дисбаланс.
Не нравится также то, что слишком велика разница в силе между первым уровнем войск и последним. То есть, если захватил в середине игры чей-то замок, возникает вполне обоснованная мысль заменить своих гремленов на архангелов. В пятерке эта разница не так велика.
Не нравится, что при покупке нового героя в таверне цена не поднимается, и можно (и нужно) понакупать 8 героев и пустить их в разные стороны.
Ну и дисбаланс.
Не понравилось то, что при повышении уровня имеется выбор только из двух навыков.
Не нравится также то, что слишком велика разница в силе между первым уровнем войск и последним. То есть, если захватил в середине игры чей-то замок, возникает вполне обоснованная мысль заменить своих гремленов на архангелов. В пятерке эта разница не так велика.
Не нравится, что при покупке нового героя в таверне цена не поднимается, и можно (и нужно) понакупать 8 героев и пустить их в разные стороны.
Ну и дисбаланс.
(замки несбалансированы)
Всё это мягко говоря весьма спорно, а если честно полная ерунда. Канечно ИМХО =[/QUOTE]
что тут может быть спорного? Я высказал то, что мне не нравится в тройке, имею на это полное право.
Понятно, что ты, видимо, - ярый фанат тройки, и все нововведения для тебя только ухудшают твою любимую игру. Не будь консервативен, а то так и останешься навсегда на одном уровне во всех смыслах этого слова.
Не будь консервативен, а то так и останешься навсегда на одном уровне во всех смыслах этого слова.
Вот это как раз про тройку!
А ты никогда не слышал выражение: "Простенько и со вкусом" ?
Вот это как раз про тройку!
Ну и ТЕ наверно тоже от простой жизни появилась;)

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Зубр, просто количество страниц ФизМиГа и количество правил как бы пропорциональны популярности тройки :) И ТЕ появилась оттого, что группе энтузиастов стало тесно в простенькой трешке
что тут может быть спорного? Я высказал то, что мне не нравится в тройке, имею на это полное право.
Понятно, что ты, видимо, - ярый фанат тройки, и все нововведения для тебя только ухудшают твою любимую игру. Не будь консервативен, а то так и останешься навсегда на одном уровне во всех смыслах этого слова.
Ага, особенно когда взглянешь на количество страниц в физмиге или на список правил в первом посте турнирной темы))
Ну и ТЕ наверно тоже от простой жизни появилась;)
Wlk777, к чему ты сам начинаешь "повышать градус" "спора". Обзывать кого-то нубом? Даже если ты в действительности и неплохо играешь, это не даёт тебе право так писать. Ну задели тебя чуть - конец света теперь что ли? Консерватором назвали, бедняжку:)
Дабы не оффтопить. Кэш, +1:) особенно про ТЕ. Читал чуть-чуть про классы и опыт, аж удивился))
Что касается недостатков тройки, то это пожалуй пресловутый дисбаланс, о котором уже много всего писали. Дисбаланс как замков, так и героев. Вот кстати много бочек катят на 4-ку относительно её серость, что мол идеи заложенные в ней криво реализованы. Но вот к примеру с 3-ки пошла идея о героях со спец. свойствами - чего-то как-то она не слишком хорошо работает(не равноценно). Есть герои, которым рад, есть те, на которых молишься, чтоб не дай Бог не пришли. Хотя на лошка наверно любой герой сгодится, тут уж дело мастерства, но всё ж таки;)
Это, как говориться, всё нубское имхо:):D
Дабы не оффтопить. Кэш, +1:) особенно про ТЕ. Читал чуть-чуть про классы и опыт, аж удивился))
Что касается недостатков тройки, то это пожалуй пресловутый дисбаланс, о котором уже много всего писали. Дисбаланс как замков, так и героев. Вот кстати много бочек катят на 4-ку относительно её серость, что мол идеи заложенные в ней криво реализованы. Но вот к примеру с 3-ки пошла идея о героях со спец. свойствами - чего-то как-то она не слишком хорошо работает(не равноценно). Есть герои, которым рад, есть те, на которых молишься, чтоб не дай Бог не пришли. Хотя на лошка наверно любой герой сгодится, тут уж дело мастерства, но всё ж таки;)
Это, как говориться, всё нубское имхо:):D

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Отвечу тут про сбалансированность, тем более вроде как почти из одного штата.
Как ни странно, именно в двойке и единичке замки сбалансированы. Да, черные драконы и крусадеры очень разные, но благодаря продуманным стоимостям постройки, цены, некоего преобладания силы над магией на наборе карт получим примерно равные суммарные результаты в днях при прохождении всеми шестью замками. В тройке была благая мысль - сделать одинаковыми все 1е, 2е и т.д. армии. Но похоже вначале придумали армии, а потом режим - wait и скорости армий. Все после этого добро пожаловать в что получилось. Приведу пример - очень хороший герой, примерно 300 апнутых гидр против 4000 фейерических драконов. Вроде ловить нечего, а добавим к гидрам 1 феникса, результат мягко скажем станет совсем другим. Покажите мне, кто обожает играть за многострадальное болото? Зачем помогли бедным некромансерам? Почему в таверне может быть Гуннер, а может быть кукиш. Тут не только замки, но и стартовые бонусы неравноценны. А зачем было накручивать артефакты? Они должны конечно добавлять, но ведь кощунственно раскидывать по карте чайники.
Это мнение человека играющего в тройку уже около 10 лет. Имею право оценить, что выигрывать 1 арчдевилом у целой армии как-то не очень хорошо, и не в духе Героев.
Как ни странно, именно в двойке и единичке замки сбалансированы. Да, черные драконы и крусадеры очень разные, но благодаря продуманным стоимостям постройки, цены, некоего преобладания силы над магией на наборе карт получим примерно равные суммарные результаты в днях при прохождении всеми шестью замками. В тройке была благая мысль - сделать одинаковыми все 1е, 2е и т.д. армии. Но похоже вначале придумали армии, а потом режим - wait и скорости армий. Все после этого добро пожаловать в что получилось. Приведу пример - очень хороший герой, примерно 300 апнутых гидр против 4000 фейерических драконов. Вроде ловить нечего, а добавим к гидрам 1 феникса, результат мягко скажем станет совсем другим. Покажите мне, кто обожает играть за многострадальное болото? Зачем помогли бедным некромансерам? Почему в таверне может быть Гуннер, а может быть кукиш. Тут не только замки, но и стартовые бонусы неравноценны. А зачем было накручивать артефакты? Они должны конечно добавлять, но ведь кощунственно раскидывать по карте чайники.
Это мнение человека играющего в тройку уже около 10 лет. Имею право оценить, что выигрывать 1 арчдевилом у целой армии как-то не очень хорошо, и не в духе Героев.
Не понял, а почему другим станет результат из-за одного феникса? Я за болото очень люблю играть и многие сильные игроки ( я слабый ); вообще его в ТЕ поставили на второе место после некрополиса по силе. И не такое уж оно многострадальное как может показаться на первый взгляд, особенно в утопиях... и если гидр на первой поставить, то виверны на второй страдают не очень много... Если бы в некрополисе было запрещено и вампиров грейдить и навык чародейство, то тут действительно был бы дисбаланс, а так чародейство или улучшенные вампиры компенсируют слабость войск 2, 3, 7-ого уровней. Да и вообще даже если в третьих героях и есть дисбаланс, то с ним даже интереснее играть. Я играл вообще-то только в третих героев, но видел графику 1-ых, вторых и 4-ых. В третих мне намного больше чем в остальных понравилась.
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil