Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
#211
Новый КБ по сути не делали. Это римейк старой игрушки. Все что там было с нее оставили. Это система найма по контракту, рост героя по характеристикам по мере сражения, сама система путешествия, плавания и полета, нахождение артефактов на карте. Я конечно понимаю, что никто в это не верит, но это так и есть. Не было системы яроси, всяких там жен и любовников - но это абсолютно лишнее.
Так и с Героями, которые собственно вышли из КБ, трудно отказаться от накатанного, понравившегося и приевшегося. Герои 4 как раз стоят особняком, потому что они не стандартны. И сделать их могли только великие специалисты. А найти команду для создания неординарной Шестерки (а не той же пятерки с небольшими дополнениями и улучшениями) и дать им нормально творить в условиях когда нужно давай, давай скорей, выглядит малореальным. По сути было всего 3 глобальных прорыва в серии Героев - при создании 1х, 2х и 4х Героев.
Аватар пользователя
#212
Пятерку же смогли сделать отличной игрой с многими нововведениями и отличнейшей кампанией. Игра подарила очень много позитива и до сих пор дарит.

К чему такой пессимизм?

Думаю, и шестерку могут сделать не хуже.
Вообщем, я жду шестерку!
В ответ пользователю Thundax
Аватар пользователя
#213
Ergon
По сути было всего 3 глобальных прорыва в серии Героев - при создании 1х, 2х и 4х Героев.
Я считаю что прорыв - это Heroes 1
Heroes 2 - это удачное развитие серии Heroes
Heroes 3 - так же удачное.
Heroes 4 - немного другое направление, от того и спорно удачное или нет
Heroes 5 если бы вышло после Heroes 3 и было 4-й частью в этом направлении - тогда да, а так уже немного отстает серия. И Хотелось бы чтоб Heroes 6 оправдывало бы свою цифру в названии!
Аватар пользователя
#214
В идейном плане 4-ку вполне можно назвать прорывом. Что касается 5-ки, то тут вышел проект, который действительно загубить было бы сложно. Во-первых разница во времени выпуска, во-вторых колосальное количество идей по улучшению и развитию стратегических мыслей в игре собранных в 3 и частях(3 я тоже считаю именно дополнением 1 и 2 частей).
Поэтому перед разрабами 5-ки по сути стояла задача более-менее аккуратно собрать идеи ранних версий и их как-то объединить. Итог получился спорным, но это ладно. Плохо, что вышел, имхо, упрощённым, хотя как раз это вполне объяснимо необходимостью обеспечить массовость.
С другой стороны я сильно сомневаюсь, что "сложная" 5-ка бы прижилась в игровом мире, ведь новое поколение не особо любит осваивать какие-то сложные игры, а у старого итак есть их любимые часть. Поэтому это пожалуй палка о двух концах.
Что касается 6-ой части, то тут загадывать сложно что будет. Если будет улучшение 5-ой части, то шанс провала игры по интересности пожалуй будет 80-90%. 6-ой части необходимо серьёзное развитие из предыдущих частей это раз, и два - игра должна иметь баланс(пожалуй единственное за что вроде как можно похвалить 5-ую часть если закрыть глаза на количество патчей:D)
В общем сильно сомневаюсь, что 6-ка будет интересной.
Всё имхо и основано на личном(в 3,5 не таком большом опыте игры) и прочтении различных статей и постов:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#215
Эх, если бы шестую часть делали ребята из Катаури...
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
#217
Мститель
Мне не сложно покрутить камеру.
Мне по большому счёту тоже, но нафига? Графика не настолько уж красивая, чтобы любоваться ею с разных ракурсов:)

Пс. можно опрос на эту темку поднять. Типо, вредит ли геройской местности (в бою/ в походе) полное 3d или хотя бы отсутствие автоматической прокрутки камеры относительно положения героя.
Просто чтобы посмотреть, сколько приверженцев классического стиля. Хотя, наверное, всех, кто за 5-ку, это не парит.
Аватар пользователя
#218
Не не, не стоит так строго отзываться о Катаури. Они занялись КБ и сделали как ты сам сказал КБ. Точнее её осовременили, добавив красивую графику и пару новых идей. Их работа получилась играбильной. Если за героев взялись бы, мб тоже сделали бы что-то стоящее, хотя тогда у них задачка посложнее была бы.

Добавлено через 1 минуту
Пс. можно опрос на эту темку поднять. Типо, вредит ли геройской местности (в бою/ в походе) полное 3d или хотя бы отсутствие автоматической прокрутки камеры относительно положения героя.
Не смущает тот факт, что 5-шников как бы в любом случае больше?:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#219
5-шников больше чем троешников? хм...
Камера удобна, нисколько не лишняя. Хотя в 3ке и без неё неплохо.
Все что то матерятся на 3D, "о какая графика, да нет плохо же!", представьте если бы 5ка вышла с графикой 3ки или 4ки? Нивалу бы хрен что доверили потом.
В чем это интересно 5ка "упрощена"?
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#220
А вот лично мне очень интересно узнать какая будет 6 часть... А то вот 5-ую прошла, теперь продолжения хочу.
Огонь никогда не подведёт истинную демонессу
Аватар пользователя
#221
СОГЛАСЕН с Ergon-ом 6 героям нужно что-то новое: строительство замков, прокачки герев, битвы, или если уж делают 5 похожие на 3, то могли-бы по-масштабней сделать, а то слотов для артефактов меньше, мощных артефактов( таких как все навыки на 5 или 6) нет, магий мало.
Искл.-это система ходов, появлся новый пункт инициатива.
НА счет графики: 3d графика в герях отстойная, все время крутить карту тоже не очень.
Аватар пользователя
#222
Не знаю, чего вы все заморачиваетесь на этой камере? Да не трогайте вы ее вообще, если она вам мешает. Прекрасно можно ходить и так, герой все равно светится сквозь все предметы, которые его заслоняют. Я в очень редких случаях кручу карту - если мне кажется, что герой не все подобрал. Если бы это был главный недостаток игры, было бы весело. А вот в героях Мальгримии карта плоская - и после героев как-то тесновато, все время хочется крутануть ее, а ни фига.
Аватар пользователя
#223
Хочу,чтоб можно было грабить корованы
Пришёл,увидел,нафлудил.
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
#225
Amaranth
Вообще-то да, корованы дело хорошее, возможность доставки существ из города в город весьма полезная.

А так же нужна возможность корованами отправлять с рудников/лесопилок/шахт ресурсы, чтоб не передавались методом телепатии
Пришёл,увидел,нафлудил.