Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
Новый КБ по сути не делали. Это римейк старой игрушки. Все что там было с нее оставили. Это система найма по контракту, рост героя по характеристикам по мере сражения, сама система путешествия, плавания и полета, нахождение артефактов на карте. Я конечно понимаю, что никто в это не верит, но это так и есть. Не было системы яроси, всяких там жен и любовников - но это абсолютно лишнее.
Так и с Героями, которые собственно вышли из КБ, трудно отказаться от накатанного, понравившегося и приевшегося. Герои 4 как раз стоят особняком, потому что они не стандартны. И сделать их могли только великие специалисты. А найти команду для создания неординарной Шестерки (а не той же пятерки с небольшими дополнениями и улучшениями) и дать им нормально творить в условиях когда нужно давай, давай скорей, выглядит малореальным. По сути было всего 3 глобальных прорыва в серии Героев - при создании 1х, 2х и 4х Героев.
Аватар пользователя
Пятерку же смогли сделать отличной игрой с многими нововведениями и отличнейшей кампанией. Игра подарила очень много позитива и до сих пор дарит.

К чему такой пессимизм?

Думаю, и шестерку могут сделать не хуже.
Вообщем, я жду шестерку!
В ответ пользователю Thundax
Аватар пользователя
Ergon
По сути было всего 3 глобальных прорыва в серии Героев - при создании 1х, 2х и 4х Героев.
Я считаю что прорыв - это Heroes 1
Heroes 2 - это удачное развитие серии Heroes
Heroes 3 - так же удачное.
Heroes 4 - немного другое направление, от того и спорно удачное или нет
Heroes 5 если бы вышло после Heroes 3 и было 4-й частью в этом направлении - тогда да, а так уже немного отстает серия. И Хотелось бы чтоб Heroes 6 оправдывало бы свою цифру в названии!
Аватар пользователя
В идейном плане 4-ку вполне можно назвать прорывом. Что касается 5-ки, то тут вышел проект, который действительно загубить было бы сложно. Во-первых разница во времени выпуска, во-вторых колосальное количество идей по улучшению и развитию стратегических мыслей в игре собранных в 3 и частях(3 я тоже считаю именно дополнением 1 и 2 частей).
Поэтому перед разрабами 5-ки по сути стояла задача более-менее аккуратно собрать идеи ранних версий и их как-то объединить. Итог получился спорным, но это ладно. Плохо, что вышел, имхо, упрощённым, хотя как раз это вполне объяснимо необходимостью обеспечить массовость.
С другой стороны я сильно сомневаюсь, что "сложная" 5-ка бы прижилась в игровом мире, ведь новое поколение не особо любит осваивать какие-то сложные игры, а у старого итак есть их любимые часть. Поэтому это пожалуй палка о двух концах.
Что касается 6-ой части, то тут загадывать сложно что будет. Если будет улучшение 5-ой части, то шанс провала игры по интересности пожалуй будет 80-90%. 6-ой части необходимо серьёзное развитие из предыдущих частей это раз, и два - игра должна иметь баланс(пожалуй единственное за что вроде как можно похвалить 5-ую часть если закрыть глаза на количество патчей:D)
В общем сильно сомневаюсь, что 6-ка будет интересной.
Всё имхо и основано на личном(в 3,5 не таком большом опыте игры) и прочтении различных статей и постов:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
Эх, если бы шестую часть делали ребята из Катаури...
Аватар пользователя
Это были бы не Герои 6, а КБ 3.
В ответ пользователю Мститель
Аватар пользователя
Мститель
Мне не сложно покрутить камеру.
Мне по большому счёту тоже, но нафига? Графика не настолько уж красивая, чтобы любоваться ею с разных ракурсов:)

Пс. можно опрос на эту темку поднять. Типо, вредит ли геройской местности (в бою/ в походе) полное 3d или хотя бы отсутствие автоматической прокрутки камеры относительно положения героя.
Просто чтобы посмотреть, сколько приверженцев классического стиля. Хотя, наверное, всех, кто за 5-ку, это не парит.
Аватар пользователя
Не не, не стоит так строго отзываться о Катаури. Они занялись КБ и сделали как ты сам сказал КБ. Точнее её осовременили, добавив красивую графику и пару новых идей. Их работа получилась играбильной. Если за героев взялись бы, мб тоже сделали бы что-то стоящее, хотя тогда у них задачка посложнее была бы.

Добавлено через 1 минуту
Пс. можно опрос на эту темку поднять. Типо, вредит ли геройской местности (в бою/ в походе) полное 3d или хотя бы отсутствие автоматической прокрутки камеры относительно положения героя.
Не смущает тот факт, что 5-шников как бы в любом случае больше?:)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
5-шников больше чем троешников? хм...
Камера удобна, нисколько не лишняя. Хотя в 3ке и без неё неплохо.
Все что то матерятся на 3D, "о какая графика, да нет плохо же!", представьте если бы 5ка вышла с графикой 3ки или 4ки? Нивалу бы хрен что доверили потом.
В чем это интересно 5ка "упрощена"?
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
А вот лично мне очень интересно узнать какая будет 6 часть... А то вот 5-ую прошла, теперь продолжения хочу.
Огонь никогда не подведёт истинную демонессу
Аватар пользователя
СОГЛАСЕН с Ergon-ом 6 героям нужно что-то новое: строительство замков, прокачки герев, битвы, или если уж делают 5 похожие на 3, то могли-бы по-масштабней сделать, а то слотов для артефактов меньше, мощных артефактов( таких как все навыки на 5 или 6) нет, магий мало.
Искл.-это система ходов, появлся новый пункт инициатива.
НА счет графики: 3d графика в герях отстойная, все время крутить карту тоже не очень.
Аватар пользователя
Не знаю, чего вы все заморачиваетесь на этой камере? Да не трогайте вы ее вообще, если она вам мешает. Прекрасно можно ходить и так, герой все равно светится сквозь все предметы, которые его заслоняют. Я в очень редких случаях кручу карту - если мне кажется, что герой не все подобрал. Если бы это был главный недостаток игры, было бы весело. А вот в героях Мальгримии карта плоская - и после героев как-то тесновато, все время хочется крутануть ее, а ни фига.
Аватар пользователя
Хочу,чтоб можно было грабить корованы
Пришёл,увидел,нафлудил.
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
Amaranth
Вообще-то да, корованы дело хорошее, возможность доставки существ из города в город весьма полезная.

А так же нужна возможность корованами отправлять с рудников/лесопилок/шахт ресурсы, чтоб не передавались методом телепатии
Пришёл,увидел,нафлудил.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil