Да ну, так как-то не очень будет...
Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение
Что-то я не пойму, уважаемые игроки, что на ваш взгляд важнее: добавление в игру новых элементов или сохранение традиций?
Какие-то у меня, видимо, отклонения - 3D графика и, соответственно, возможность прокрутки карты в HoMM V меня ни сколько не смутила, играл с 3D с таким же удовольствием, как и в свое время с 2D... Молодой, наверно, еще. :)
Какие-то у меня, видимо, отклонения - 3D графика и, соответственно, возможность прокрутки карты в HoMM V меня ни сколько не смутила, играл с 3D с таким же удовольствием, как и в свое время с 2D... Молодой, наверно, еще. :)
Дак в этом-то и смысл, что если все лучшее будет сохранено, будет добавлено как в пятерке абсолютно незапоминаемое древо Героев, сложно просекаемая инициатива, да постоянно нужно оглядываться, а все ли я подобрал, при этом сами сценарии станут более бледные, то не проще ли не связываться с такой версией. Имею в виду, конечно не полного новичка, а хотя бы игравшего в предыдущую версию. Конечно, кто начал с пятерки, им не понятно, что на примитивной графике можно развернуть более захватывающие сражения.
Поэтому изменения должны быть 1) существенные, 2) очень классные,
3) не убивающие сам дух Героев. Это может сделать коллектив не просто творцов игрушек, но тут нужно помощь самых лучших игроков из всех фракций.
Поэтому изменения должны быть 1) существенные, 2) очень классные,
3) не убивающие сам дух Героев. Это может сделать коллектив не просто творцов игрушек, но тут нужно помощь самых лучших игроков из всех фракций.
Не смущает тот факт, что 5-шников как бы в любом случае больше?:)
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
не убивающие сам дух Героев
Часто слышу такую фразу, а что она означает? Какие изменения могут "убить дух" Героев? Иными словами, после каких изменений Герои перестают быть Героями?
Мне это напоминает причитания стариков - дескать, в наше время и травка была зеленее, и небо голубее, и Герои были - ух, не то, что сейчас. Для тех, кто начал играть с пятерки, вот она (пятерка) и есть настоящие герои. А я, например, с 4-ки начинала, так что мне, пятерку выкинуть нафик? Надо двигаться вперед, я считаю, а не топтаться на месте. ИМХО.
Герои должны оставаться пошаговой стратегией в стиле фэнтези. Все остальные изменения можно рассматривать.
В чем это интересно 5ка "упрощена"?
Ещё не нравится начальная расстановка перед боем. В 3-ке для такого счастья надо было тактику ловить, а в 4-ке и вовсе такой халявы нет. Либо по ходу боя всякие баррикады строй либо без них играй.
Граммар-наци уже сдесь скарее в машыну!!!!11
Если не брать в расчёт таких "любителей", которые с месяц порубятся в игрушку и забудут, то троечников больше. Дело в том, что даже судя по постам на форуме, многие узнали о Героях именно с выходом 5ки. Но как узнали, так и забыли. Нет, конечно, есть немало ветеранов, у которых любимая в серии - 5ка, но их точно не больше, чем троечников.
А так же нужна возможность караванами отправлять с рудников/лесопилок/шахт ресурсы, чтоб не передавались методом телепатии
Часто слышу такую фразу, а что она означает? Какие изменения могут "убить дух" Героев? Иными словами, после каких изменений Герои перестают быть Героями?
Мне это напоминает причитания стариков - дескать, в наше время и травка была зеленее, и небо голубее, и Герои были - ух, не то, что сейчас. Для тех, кто начал играть с пятерки, вот она (пятерка) и есть настоящие герои. А я, например, с 4-ки начинала, так что мне, пятерку выкинуть нафик? Надо двигаться вперед, я считаю, а не топтаться на месте. ИМХО.
Герои должны оставаться пошаговой стратегией в стиле фэнтези. Все остальные изменения можно рассматривать.
Вы действительно считаете 5-ку большим продвижением вперёд?:eek:
Ну как бы игра нормальная, но не дала никакого практически скачка в развитии. Если бы для 3-ки и 4-ки можно было выпустить такое же количество патчей, то 5-ка вообще на их фоне бледной тенью была бы.
А так единственное её продвижение это неплохой баланс замков, система магии и навыков(тут как 3-ка из 2-ки, так 5-ка из 4-ки).
Ну не ждите вы 6-ку:) если получится неудачной - меньше будет разочарований, а если хорошей - то и восторг будет большим:) Ну особо самокритичные смогут себя попинать - дескать "а я не верил в это":)
А давайте не будем вырывать из контекста фразы и не пытаться их по своему трактовать.
Речь шла о том, что не затрагивающий сильно по сути предыдущую часть переход 2 в 3 был массами фанатов встречен замечательно, переход 3 в 5 многим не понравился, поэтому аналогичный переход 5 в 6 уже мало кому понравится. Поэтому нужен прорыв, прорыв интересный, но не более чем скажем при переходе из 3 в 4. А то ведь придумать можно что угодно, вплоть до гранатометов и танков, название все стерпит. Или можно так халявно подать Героев, что останется только вывеска.
За примерами в кинематограф - бывает первый или первые два фильма великолепны, а продолжение в лучшем случае лучше бы не снимали, а то и хуже бывает.
Только прочитал предыдущий пост. Сказано великолепно, хоть свой пост стирай.
Речь шла о том, что не затрагивающий сильно по сути предыдущую часть переход 2 в 3 был массами фанатов встречен замечательно, переход 3 в 5 многим не понравился, поэтому аналогичный переход 5 в 6 уже мало кому понравится. Поэтому нужен прорыв, прорыв интересный, но не более чем скажем при переходе из 3 в 4. А то ведь придумать можно что угодно, вплоть до гранатометов и танков, название все стерпит. Или можно так халявно подать Героев, что останется только вывеска.
За примерами в кинематограф - бывает первый или первые два фильма великолепны, а продолжение в лучшем случае лучше бы не снимали, а то и хуже бывает.
Только прочитал предыдущий пост. Сказано великолепно, хоть свой пост стирай.
как в пятерке абсолютно незапоминаемое древо Героев
сложно просекаемая инициатива
да постоянно нужно оглядываться, а все ли я подобрал
Конечно, кто начал с пятерки, им не понятно, что на примитивной графике можно развернуть более захватывающие сражения.
К чему такие упреки 5ки?)
Хотя бы перемещением по карте.
Ещё не нравится начальная расстановка перед боем. В 3-ке для такого счастья надо было тактику ловить, а в 4-ке и вовсе такой халявы нет. Либо по ходу боя всякие баррикады строй либо без них играй.
Конечно, расстановка перед боем это легко :cool:
Как же прилететь ангелами в самом начале битвы и покрошить и заблочить стрелков? А как же вылавливание на убийстве охраны героя врага и использование приоритета своего хода для удачной расстановки?
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Вы действительно считаете 5-ку большим продвижением вперёд?
Если бы для 3-ки и 4-ки можно было выпустить такое же количество патчей, то 5-ка вообще на их фоне бледной тенью была бы.
Вихри-бури-эквилибрисы-ОМГХЗЧТОЕЩЕ!!!11
Кстати двойка и тройка и 4ка тоже в свое время были рассчитаны на масс.аудиторию, я помню ни один клуб не мог себе позволить не поставить в то время "всеми любимую" но в то же время "фу как презираемую" 4ку.
"Дух героев" утёк вместе с этим чуваком:
То есть накупив кучу бесов как 4ке и собрав всё что можно сгрести без какой либо особой затраты и риска это "усложненно"?
Конечно, расстановка перед боем это легко
Как же прилететь ангелами в самом начале битвы и покрошить и заблочить стрелков? А как же вылавливание на убийстве охраны героя врага и использование приоритета своего хода для удачной расстановки?
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Ну ща приведу пример:
В 3-ке(если нет тактики) или в 4-ке, сразу наглухо своих стрелков не закроешь, и поэтому тут надо ещё успеть развернуться. Тех же нейтралов бить сложнее через стрелков(ну в определённом смысле:) ) А в 5-ке спрятался за корягой, закрылся толстой пехотой для верности, и пойди потом выковори.
В любом случае я специально написал касательно расстановки отдельным абзацем. А касательно "упрощённости" привёл тебе передвижение. Так что ни то ты выделил:)
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
куча патчей, ВоГи, ТЕ, ХОТЫ, ПРОЧАЯ ХРЕНОТЕНЬ.
Вихри-бури-эквилибрисы-ОМГХЗЧТОЕЩЕ!!!11
считаем...
5-ка: 1.0;1.1;1.2;1.3;1.4;1.5;1.6
2.0, 2.1
3.0, 3.1
Сюда же добавляем Т.Е. и ещё один генератор карт.
итого одних патчей 8(!) + 2 аддона это 10! + ТЕ(хз сколько у вас её версий) ну 10+ТЕ в общем
Терь 4-ка:
2 аддона + эквилибрис(кажется их два было).
касательно 3-ки я не очень знаю, кажется там по 1 патча на базовую и клинок армаггедона и 2 патча на СОД, это 4.
Но вот сравнивая 5-ку с 4-кой посути 1.0 5-ки была чуть ли не более багнутой версией чем 1.0 4-ки(это при том, что одним из осовных аргументов неприжитости 4-ки выносят именно недоделаность).
А троешный ВОГ это вообще что-то отдельное тесно с 3-кой не связанное:) Ну разве что ТЕ вроде как из его идей вырос, если я правильно читал.
Лан, Вистрит, это всё равно глупый спор:) Лучше чего-нибудь про 6-ку напиши;) Ты её ждёшь хоть?
А кто будет шестых делать-то?
:confused:
:confused:
хз как для вас, но для меня дух - это старый мир, старые герои, старые расы(хотя они и менялись немного в каждой части), история, какие-то элементы в картинке(строение юнитов, зданий, схожести в графическом выполнении игры) и т.п.
а в 5ке все это поменяли х( ..ну да, расы вроде бы остались теми же: эльфы, люди, маги, демоны и .т.д. ... ну и что? в Дисе, АоВ и прочих играх тоже есть Люди, эльфы, демоны, некры, но ведь это уже другие игры)) с 5кой тоже самое, просто геймплей похож на геройский и система боя
ЗЫ как отдельная игра - тянет, а как продолжение - нет(в этом смысле она хуже всех)
а в 5ке все это поменяли х( ..ну да, расы вроде бы остались теми же: эльфы, люди, маги, демоны и .т.д. ... ну и что? в Дисе, АоВ и прочих играх тоже есть Люди, эльфы, демоны, некры, но ведь это уже другие игры)) с 5кой тоже самое, просто геймплей похож на геройский и система боя
ЗЫ как отдельная игра - тянет, а как продолжение - нет(в этом смысле она хуже всех)
В 3-ке(если нет тактики) или в 4-ке, сразу наглухо своих стрелков не закроешь, и поэтому тут надо ещё успеть развернуться. Тех же нейтралов бить сложнее через стрелков(ну в определённом смысле ) А в 5-ке спрятался за корягой, закрылся толстой пехотой для верности, и пойди потом выковори.
В любом случае я специально написал касательно расстановки отдельным абзацем. А касательно "упрощённости" привёл тебе передвижение. Так что ни то ты выделил
То есть если не поймал скилл - получил штраф.
закрылся толстой пехотой для верности
В 3ке типа с тактикой закрыться корягой незя?
Насчет передвижения...
накупив кучу бесов как 4ке и собрав всё что можно сгрести без какой либо особой затраты и риска это "усложненно"?
Ну давай ещё магию первичные характеристики уберём? Какая разница-то?) Что так, что так
То есть когда из навыка дающего превосходство только тому кто его поймал делают общедоступную вещь то это конечно против баланса и вообще деградация? Вон спроси любимца, он знает толк в 200%+ дэмэйджа Хаосу :smile54:
5-ка: 1.0;1.1;1.2;1.3;1.4;1.5;1.6
2.0, 2.1
3.0, 3.1
А сколько раз менялся эквилибрис? стопицот+ не меньше.
И просто интересно что же такое там будет в патчах что вдруг они "затмят" пятерку?)
1.0 5-ки была чуть ли не более багнутой версией чем 1.0
это при том, что одним из осовных аргументов неприжитости 4-ки выносят именно недоделаность
Лучше чего-нибудь про 6-ку напиши Ты её ждёшь хоть?
ЗЫ как отдельная игра - тянет, а как продолжение - нет(в этом смысле она хуже всех)
Если уж на то пошло то от 1 до 5 каждая часть до неузнаваемости менялась. Но вот изменилась в 4 раз и ппц, ВНЕЗАПНО дух героев умер. :smile41:
Вис, вот не надо про цвета вспоминать) прост мне было весело и хотелось позабавиться, а вы злые такие сидели, вот и ...)) да и к делу это никакого отношения не имеет
угу, так именно и случилось) ведь от 1 до 4ки замки особо не менялись(некоторые юниты побегали из замка в замок), да и герои-ветераны были, а в 5ке все это стерли... это как щас взять, стереть историю мира и заново ее написать, оставив при этом те же нации и народы, получится тоже самое)
также, за пример можно взять внешность юнитов, зданий, объектов... и дело совсем не в 3д графике, (т.к. можно было сделать схоже и хорошо), а в полной переделке
имхо
угу, так именно и случилось) ведь от 1 до 4ки замки особо не менялись(некоторые юниты побегали из замка в замок), да и герои-ветераны были, а в 5ке все это стерли... это как щас взять, стереть историю мира и заново ее написать, оставив при этом те же нации и народы, получится тоже самое)
также, за пример можно взять внешность юнитов, зданий, объектов... и дело совсем не в 3д графике, (т.к. можно было сделать схоже и хорошо), а в полной переделке
имхо
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb