Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение

Аватар пользователя
Что-то я не пойму, уважаемые игроки, что на ваш взгляд важнее: добавление в игру новых элементов или сохранение традиций?
Какие-то у меня, видимо, отклонения - 3D графика и, соответственно, возможность прокрутки карты в HoMM V меня ни сколько не смутила, играл с 3D с таким же удовольствием, как и в свое время с 2D... Молодой, наверно, еще. :)
aka Sir Holmes aka David Jones.
Аватар пользователя
Дак в этом-то и смысл, что если все лучшее будет сохранено, будет добавлено как в пятерке абсолютно незапоминаемое древо Героев, сложно просекаемая инициатива, да постоянно нужно оглядываться, а все ли я подобрал, при этом сами сценарии станут более бледные, то не проще ли не связываться с такой версией. Имею в виду, конечно не полного новичка, а хотя бы игравшего в предыдущую версию. Конечно, кто начал с пятерки, им не понятно, что на примитивной графике можно развернуть более захватывающие сражения.
Поэтому изменения должны быть 1) существенные, 2) очень классные,
3) не убивающие сам дух Героев. Это может сделать коллектив не просто творцов игрушек, но тут нужно помощь самых лучших игроков из всех фракций.
В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
ZYbr

Не смущает тот факт, что 5-шников как бы в любом случае больше?:)
Если не брать в расчёт таких "любителей", которые с месяц порубятся в игрушку и забудут, то троечников больше. Дело в том, что даже судя по постам на форуме, многие узнали о Героях именно с выходом 5ки. Но как узнали, так и забыли. Нет, конечно, есть немало ветеранов, у которых любимая в серии - 5ка, но их точно не больше, чем троечников.:smile51:
Аватар пользователя

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Alex_R
корованы просто убили своей фонетикой :D
Граммар-наци уже сдесь скарее в машыну!!!!11 :smile21:
Ergon
не убивающие сам дух Героев
Часто слышу такую фразу, а что она означает? Какие изменения могут "убить дух" Героев? Иными словами, после каких изменений Герои перестают быть Героями?
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
Часто слышу такую фразу, а что она означает? Какие изменения могут "убить дух" Героев? Иными словами, после каких изменений Герои перестают быть Героями?

Мне это напоминает причитания стариков - дескать, в наше время и травка была зеленее, и небо голубее, и Герои были - ух, не то, что сейчас. Для тех, кто начал играть с пятерки, вот она (пятерка) и есть настоящие герои. А я, например, с 4-ки начинала, так что мне, пятерку выкинуть нафик? Надо двигаться вперед, я считаю, а не топтаться на месте. ИМХО.
Герои должны оставаться пошаговой стратегией в стиле фэнтези. Все остальные изменения можно рассматривать.
Аватар пользователя
В чем это интересно 5ка "упрощена"?
Хотя бы перемещением по карте.
Ещё не нравится начальная расстановка перед боем. В 3-ке для такого счастья надо было тактику ловить, а в 4-ке и вовсе такой халявы нет. Либо по ходу боя всякие баррикады строй либо без них играй.
Граммар-наци уже сдесь скарее в машыну!!!!11
Ну писать корованы это уже перебор:) Проверочное слово "корова"?)(которая кстати само по себе проверить нельзя;))
Если не брать в расчёт таких "любителей", которые с месяц порубятся в игрушку и забудут, то троечников больше. Дело в том, что даже судя по постам на форуме, многие узнали о Героях именно с выходом 5ки. Но как узнали, так и забыли. Нет, конечно, есть немало ветеранов, у которых любимая в серии - 5ка, но их точно не больше, чем троечников.
А какая разница сколько они играют?) Пусть хоть 1 день, для разрабов главное, чтоб их продукт купили;)
А так же нужна возможность караванами отправлять с рудников/лесопилок/шахт ресурсы, чтоб не передавались методом телепатии
Они по воздуху передают;) есть специальный вид драконов - драконы-почтальоны:)
Часто слышу такую фразу, а что она означает? Какие изменения могут "убить дух" Героев? Иными словами, после каких изменений Герои перестают быть Героями?
Напихать всякой ерунды на радость общей толпе.
Мне это напоминает причитания стариков - дескать, в наше время и травка была зеленее, и небо голубее, и Герои были - ух, не то, что сейчас. Для тех, кто начал играть с пятерки, вот она (пятерка) и есть настоящие герои. А я, например, с 4-ки начинала, так что мне, пятерку выкинуть нафик? Надо двигаться вперед, я считаю, а не топтаться на месте. ИМХО.
Герои должны оставаться пошаговой стратегией в стиле фэнтези. Все остальные изменения можно рассматривать.
Двигаться вперёд надо, с этим никто и не спорит, но во-первых лучшее, враг хорошего(с), а во-вторых врядли удасться сделать именно продвижение.
Вы действительно считаете 5-ку большим продвижением вперёд?:eek:
Ну как бы игра нормальная, но не дала никакого практически скачка в развитии. Если бы для 3-ки и 4-ки можно было выпустить такое же количество патчей, то 5-ка вообще на их фоне бледной тенью была бы.
А так единственное её продвижение это неплохой баланс замков, система магии и навыков(тут как 3-ка из 2-ки, так 5-ка из 4-ки).

Ну не ждите вы 6-ку:) если получится неудачной - меньше будет разочарований, а если хорошей - то и восторг будет большим:) Ну особо самокритичные смогут себя попинать - дескать "а я не верил в это":)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
А давайте не будем вырывать из контекста фразы и не пытаться их по своему трактовать.
Речь шла о том, что не затрагивающий сильно по сути предыдущую часть переход 2 в 3 был массами фанатов встречен замечательно, переход 3 в 5 многим не понравился, поэтому аналогичный переход 5 в 6 уже мало кому понравится. Поэтому нужен прорыв, прорыв интересный, но не более чем скажем при переходе из 3 в 4. А то ведь придумать можно что угодно, вплоть до гранатометов и танков, название все стерпит. Или можно так халявно подать Героев, что останется только вывеска.
За примерами в кинематограф - бывает первый или первые два фильма великолепны, а продолжение в лучшем случае лучше бы не снимали, а то и хуже бывает.

Только прочитал предыдущий пост. Сказано великолепно, хоть свой пост стирай.
В ответ пользователю Thundax
Аватар пользователя
как в пятерке абсолютно незапоминаемое древо Героев
Если его не можешь запомнить ты то оно теперь зло?
сложно просекаемая инициатива
ммм? один из самых понятных параметров
да постоянно нужно оглядываться, а все ли я подобрал
В остальных такого нет?)
Конечно, кто начал с пятерки, им не понятно, что на примитивной графике можно развернуть более захватывающие сражения.
Более захватывающие:rolleyes:
К чему такие упреки 5ки?)
Хотя бы перемещением по карте.
Ещё не нравится начальная расстановка перед боем. В 3-ке для такого счастья надо было тактику ловить, а в 4-ке и вовсе такой халявы нет. Либо по ходу боя всякие баррикады строй либо без них играй.
То есть накупив кучу бесов как 4ке и собрав всё что можно сгрести без какой либо особой затраты и риска это "усложненно"?
Конечно, расстановка перед боем это легко :cool:
Как же прилететь ангелами в самом начале битвы и покрошить и заблочить стрелков? А как же вылавливание на убийстве охраны героя врага и использование приоритета своего хода для удачной расстановки?
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Вы действительно считаете 5-ку большим продвижением вперёд?
Конечно ;)
Если бы для 3-ки и 4-ки можно было выпустить такое же количество патчей, то 5-ка вообще на их фоне бледной тенью была бы.
куча патчей, ВоГи, ТЕ, ХОТЫ, ПРОЧАЯ ХРЕНОТЕНЬ.

Вихри-бури-эквилибрисы-ОМГХЗЧТОЕЩЕ!!!11

Кстати двойка и тройка и 4ка тоже в свое время были рассчитаны на масс.аудиторию, я помню ни один клуб не мог себе позволить не поставить в то время "всеми любимую" но в то же время "фу как презираемую" 4ку.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
"Дух героев" утёк вместе с этим чуваком:
В ответ пользователю Ty3o-ny3o
Аватар пользователя
То есть накупив кучу бесов как 4ке и собрав всё что можно сгрести без какой либо особой затраты и риска это "усложненно"?
Конечно, расстановка перед боем это легко
Как же прилететь ангелами в самом начале битвы и покрошить и заблочить стрелков? А как же вылавливание на убийстве охраны героя врага и использование приоритета своего хода для удачной расстановки?
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Тебя иной раз не поймёшь - где серьёзность, а где нет:)
Ну ща приведу пример:
В 3-ке(если нет тактики) или в 4-ке, сразу наглухо своих стрелков не закроешь, и поэтому тут надо ещё успеть развернуться. Тех же нейтралов бить сложнее через стрелков(ну в определённом смысле:) ) А в 5-ке спрятался за корягой, закрылся толстой пехотой для верности, и пойди потом выковори.
В любом случае я специально написал касательно расстановки отдельным абзацем. А касательно "упрощённости" привёл тебе передвижение. Так что ни то ты выделил:)
Теперь каждый имеет возможность выстроить армию, это конечно легко и просто в разы.
Ну давай ещё магию первичные характеристики уберём?:) Какая разница-то?) Что так, что так;)
куча патчей, ВоГи, ТЕ, ХОТЫ, ПРОЧАЯ ХРЕНОТЕНЬ.

Вихри-бури-эквилибрисы-ОМГХЗЧТОЕЩЕ!!!11
Вот это ты зря...
считаем...
5-ка: 1.0;1.1;1.2;1.3;1.4;1.5;1.6
2.0, 2.1
3.0, 3.1
Сюда же добавляем Т.Е. и ещё один генератор карт.
итого одних патчей 8(!) + 2 аддона это 10! + ТЕ(хз сколько у вас её версий) ну 10+ТЕ в общем
Терь 4-ка:
2 аддона + эквилибрис(кажется их два было).

касательно 3-ки я не очень знаю, кажется там по 1 патча на базовую и клинок армаггедона и 2 патча на СОД, это 4.

Но вот сравнивая 5-ку с 4-кой посути 1.0 5-ки была чуть ли не более багнутой версией чем 1.0 4-ки(это при том, что одним из осовных аргументов неприжитости 4-ки выносят именно недоделаность).

А троешный ВОГ это вообще что-то отдельное тесно с 3-кой не связанное:) Ну разве что ТЕ вроде как из его идей вырос, если я правильно читал.

Лан, Вистрит, это всё равно глупый спор:) Лучше чего-нибудь про 6-ку напиши;) Ты её ждёшь хоть?


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
А кто будет шестых делать-то?
:confused:
Пришёл,увидел,нафлудил.
Аватар пользователя
хз как для вас, но для меня дух - это старый мир, старые герои, старые расы(хотя они и менялись немного в каждой части), история, какие-то элементы в картинке(строение юнитов, зданий, схожести в графическом выполнении игры) и т.п.

а в 5ке все это поменяли х( ..ну да, расы вроде бы остались теми же: эльфы, люди, маги, демоны и .т.д. ... ну и что? в Дисе, АоВ и прочих играх тоже есть Люди, эльфы, демоны, некры, но ведь это уже другие игры)) с 5кой тоже самое, просто геймплей похож на геройский и система боя
ЗЫ как отдельная игра - тянет, а как продолжение - нет(в этом смысле она хуже всех)

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
В 3-ке(если нет тактики) или в 4-ке, сразу наглухо своих стрелков не закроешь, и поэтому тут надо ещё успеть развернуться. Тех же нейтралов бить сложнее через стрелков(ну в определённом смысле ) А в 5-ке спрятался за корягой, закрылся толстой пехотой для верности, и пойди потом выковори.
В любом случае я специально написал касательно расстановки отдельным абзацем. А касательно "упрощённости" привёл тебе передвижение. Так что ни то ты выделил
Летишь ангелами или фениксами к стрелкам - тактика на высоте :smile04:
То есть если не поймал скилл - получил штраф.
закрылся толстой пехотой для верности
А тебя магией нафик :smile04:
В 3ке типа с тактикой закрыться корягой незя?
Насчет передвижения...
накупив кучу бесов как 4ке и собрав всё что можно сгрести без какой либо особой затраты и риска это "усложненно"?
То что там от войск зависит кол-во хода так... там 5 героев да пара высших обычно, никакой фантазии дя?)
Ну давай ещё магию первичные характеристики уберём? Какая разница-то?) Что так, что так
ммм?7
То есть когда из навыка дающего превосходство только тому кто его поймал делают общедоступную вещь то это конечно против баланса и вообще деградация? Вон спроси любимца, он знает толк в 200%+ дэмэйджа Хаосу :smile54:
5-ка: 1.0;1.1;1.2;1.3;1.4;1.5;1.6
2.0, 2.1
3.0, 3.1
Хорошо, и что? Ну столько патчей? Типа чем больше тем хуже?
А сколько раз менялся эквилибрис? стопицот+ не меньше.
И просто интересно что же такое там будет в патчах что вдруг они "затмят" пятерку?)
1.0 5-ки была чуть ли не более багнутой версией чем 1.0
Замечательно в неё рубился)
это при том, что одним из осовных аргументов неприжитости 4-ки выносят именно недоделаность
о да конечно, каждый твердит что 4ка это ТруЪ герои просто недоделаны :smile04:
Лучше чего-нибудь про 6-ку напиши Ты её ждёшь хоть?
Честно? Мне интересно что будет) но не факт что играть буду в неё.

ЗЫ как отдельная игра - тянет, а как продолжение - нет(в этом смысле она хуже всех)
Для кого дух героев это игра "герои меча и магии" а для кого-то "вау какие замки! подберу ка я цвет в тон..."
Если уж на то пошло то от 1 до 5 каждая часть до неузнаваемости менялась. Но вот изменилась в 4 раз и ппц, ВНЕЗАПНО дух героев умер. :smile41:
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
Вис, вот не надо про цвета вспоминать) прост мне было весело и хотелось позабавиться, а вы злые такие сидели, вот и ...)) да и к делу это никакого отношения не имеет

угу, так именно и случилось) ведь от 1 до 4ки замки особо не менялись(некоторые юниты побегали из замка в замок), да и герои-ветераны были, а в 5ке все это стерли... это как щас взять, стереть историю мира и заново ее написать, оставив при этом те же нации и народы, получится тоже самое)
также, за пример можно взять внешность юнитов, зданий, объектов... и дело совсем не в 3д графике, (т.к. можно было сделать схоже и хорошо), а в полной переделке
имхо

Be strong. Believe

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil