***
Или разрешить играть Солмиром тока при игре за башню :) )) Чтобы ее "поднять"
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
5.2.1. Все герои-специалисты по магии 4-го уровня, а также Тант (Поднять нежить) могут использовать свои профильные заклинания против соперника в следующих случаях:
а) Если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат. Либо захватить замок соперника с уже отстроенной требуемой ГМ (неважно, сколько захваченный замок будет находиться под контролем). Посещать данный замок героем необязательно.
б) Найти и посетить «святыню магической мысли» с нужной магией.
в) Если любому Вашему герою дадут соответствующее заклинание в ящике Пандоры, пирамиде, после посещения ученого, в книге магии.
Против нейтральных монстров, а также против компьютера (если таковой будет присутствовать на карте), спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений
А я бы вернул в игру Сэра Мюллиха! Нормальный тип, не сильнее Галтрана или Тазара. Плюс - дополнительная альтернатива за Кастл!
Было бы у него +1 скорости - можно, а так имба.
Тазар не имба? Киррь не имба? Галтран не имба? Или Мюллих круче их всех?
На самом деле я не настаиваю ни на чём, меня всё и так устраивает, но просто интересно, чем он имбовее других вышеперечисленных героев?
Помню читал отчет, Сер Мюллих первого уровня замочил Тазара уровня 5-6 (и у него были гидры) в начале второй. Скорость решает.
1) Затачивать правила надо под реалии жизни
2) Бонус Мюллиха скорости одинаково силен на всех этапах игры