Перейти к содержанию

Сообщения от Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

Открыт
Исключить п. 5.2.1 из правил?
49 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player
Ну например, если на первых днях он реально рулит, то ближе к 3 неделе бонусы Тазара или Киррь смотряться внушительнее. А Галтран вообще монстрюга ещё тот!
Смотрятся то смотрятся, но вот в финалке на поздних стадиях фактор первого удара/каста в ряде случаев смотрится сильнее, чем даже абилки Тазара/Галтрана. По-разному бывает, конечно, но в любом случае бонус очень сильный на всех стадиях игры.
Аватар пользователя
17 лет назад
Рискую попасть пальцем в небо, но выскажу мнение: есть турнир без правил, осталось подвести итоги и сделать выводы. Тут конечно, потребуется аналитический ум.:smile35:
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
Смотрятся то смотрятся, но вот в финалке на поздних стадиях фактор первого удара/каста в ряде случаев смотрится сильнее, чем даже абилки Тазара/Галтрана. По-разному бывает, конечно, но в любом случае бонус очень сильный на всех стадиях игры.
Тада может запретим и накидку +2 к скорости ? Или кольцо странника + ожерелье стремительности ? По этой логикке получаются имбовые артефакты :)
Аватар пользователя
17 лет назад
Несколько раз перечитал 5.2.1 в комплекте с 5.2.2 - осилил не сразу... Ради интереса глянул порталовские - чётко, коротко, понятно...
Зачем резать и без того не пользующийся популярностью скилл школяра не пойму и ваапще ИМХО не нужно так усложнять. Представляю новичка который 1й раз это читает - свихнуться можно да и лишний повод для споров уже давно играющих.
Голосую за резурект магов, по 2м причинам:
1) они и так чахлые на рандоме, да ещё и правилами запресованы...
2) сторонник наименьшего обрезания геймплея правилами.
Из минусов - счастливый обладатель товарисча с ударной магией может ослабить силу противника использовав его как камикадзе, что особенно роляет на ранних стадиях игры.
Аватар пользователя
17 лет назад
Может быть пойти на такой компромисс-разрешить пользовацца магией без ограничений только стартовому герою, для всех остальных ограничения оставить ?
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
17 лет назад
Wlk777
Может быть пойти на такой компромисс-разрешить пользовацца магией без ограничений только стартовому герою, для всех остальных ограничения оставить ?

По правде говоря мне это тоже нравится. Чтобы лохов с сильными специальностями (Солмир, Димер, Аислин) не кидали на роль камикадзе.
В ответ пользователю Wlk777
Аватар пользователя
17 лет назад
Wlk777
Тада может запретим и накидку +2 к скорости ? Или кольцо странника + ожерелье стремительности ? По этой логикке получаются имбовые артефакты :)
Потому что их надо 1) найти 2) отбить.

Накидка +2 это один из самых лучших мажоров, кстати. Были случаи, когда выбирая между утопой и накдикой бежали к накидке.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
17 лет назад
Wicc
Потому что их надо 1) найти 2) отбить.

Накидка +2 это один из самых лучших мажоров, кстати. Были случаи, когда выбирая между утопой и накдикой бежали к накидке.
Мог бы поспорить чуток но это будет оффтоп. По теме (лично моё мнение, не претендую нисколько на абсолютную правоту) повторюсь- всё же отменять ограничения имеет смысл лишь для стартовых героев, иначе пойдут перекосы явные.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
17 лет назад
Lider1
По правде говоря мне это тоже нравится. Чтобы лохов с сильными специальностями (Солмир, Димер, Аислин) не кидали на роль камикадзе.


Верно, тоже за данного ограничение.
В ответ пользователю Дубровин Павел
Аватар пользователя
17 лет назад
У меня другое предложение. Можно разрешить использовать заклинания магов-убийц, только при достижении ими 7 уровня. (Надо додумать про героев из тюрьмы) А ограничение, только для стартового героя не совсем верное. Мало ли, я стартанув за Шатки, захочу перескочить на Деемера.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну уж нет. Если делать хаос то для всех! Маги-хитранщикики-камикадзе рулят. Если мне за слабый замок данж, придет Димер, то я непременно постараюсь его раскачать(положим до 7-го уровня:D ). Даблмана, и в путь.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
17 лет назад
Dirty_Player
У меня другое предложение. Можно разрешить использовать заклинания магов-убийц, только при достижении ими 7 уровня. (Надо додумать про героев из тюрьмы) А ограничение, только для стартового героя не совсем верное. Мало ли, я стартанув за Шатки, захочу перескочить на Деемера.

Одобрям!!!

Добавлено через 1 минуту
Oelm
Ну уж нет. Если делать хаос то для всех! Маги-хитранщикики-камикадзе рулят. Если мне за слабый замок данж, придет Димер, то я непременно постараюсь его раскачать(положим до 7-го уровня:D ). Даблмана, и в путь.

Димер 7го камикадзе? не жалко будет?
Аватар пользователя
17 лет назад
Стоит обратить внимание на текущий счёт: 11-4, не учитывая что 2-е из голосовавших СОД не играют)))
Эт я к чему: народ хочет перемен!
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
17 лет назад
Тем не менее, у меня отрицательная статистика с игроками из верхней группы только с Лидером(полугодичной давности).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1354 гостей