С учетом того, что генератор и value монстров в СоДе и в ТЕ одинаковые, видимо, имеет место недостаток наблюдений. На 6000 довольно часто становятся 5-е монстры.
Со ржавым не понятно - улей + 2 кучки = 12000, а один ржавый - 26000, похоже на баг.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
С учетом того, что генератор и value монстров в СоДе и в ТЕ одинаковые, видимо, имеет место недостаток наблюдений. На 6000 довольно часто становятся 5-е монстры.
Со ржавым не понятно - улей + 2 кучки = 12000, а один ржавый - 26000, похоже на баг.
5-е монстры и в соде встают - дрова, монахи, землянки, питы. Личей, миносов, коров и джинов не видел ни разу, на счёт барбоптиц не уверен. Судя по всему есть какие-то ограничения по конкретным видам монстров. В 6000 легко вписываются грейженые монстры 6 левела и даже негрейженые 7, но их генератор на таких проходах не использует. Возможно эти ограничения в соде и в ТЕ отличаются друг от друга, по крайней мере в отношении 5-го левела.
Wicc, чтобы не быть пустословным - сгенери 10 карт рандомных на СОДе см шаблон. И на ТЕ - лайт.
То, что генератор не собирались "трогать", и не "тронули" - совершенно разные вещи. Вот моя статистика:
2) очередное пополнение мифов и легенд о генераторе, более вероятным сочту второе. Таких басней я наслушался немало, в том числе подкрепленных какой-нибудь статистикой.
С учетом того, что генератор и value монстров в СоДе и в ТЕ одинаковые, видимо, имеет место недостаток наблюдений. На 6000 довольно часто становятся 5-е монстры.
Господа, может кто в теме...
Итак есть: архив ТЕ лайт. Не сломанный.
Распаковываю ее, запускаю хэйт... и она... "вешает" комп наглухо. Помогает только ресет. Путь к папке на английском. Ребут не помогает - все продолжается с таким же результатом. Виндоус 2000 сервер.
Причем такая же картина и с вин. XP.
Какие-нибудь нормальные мысли есть "по поводу" ?
Организатор пару недель назад обещал, что если освободится место в 1/4 финала, взять меня на замену.
Psyche_7, давай играть!