Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы по Редактору карт 4х Героев

В ответ пользователю General ZeT
Аватар пользователя
17 лет назад
Приветствую! Лень перечитывать все страницы, так что простите, если подобный вопрос уже задавался. Представьте ситуацию:
Есть корабль лилового цвета. Как с помощью скриптов (триггеров) его уничтожить. Ака не только команду но и сам корабль.
Перепробывал варианты:
1) Бой с непобедимым врагом. Кораблик остаётся пустым
2) Перевод на "Нет игрока" (серый цвет) ----> Бой с непобедимым врагом. Кораблик остаётся пустым без цвета :D

Варианты с динамитом (не знаю можно ли) и переводом соседнего кораблика на вражеский цвет недопустимы. Буду очень признателен за помощь. Отблагодарю кампанией ;)
17 лет назад
Извеняюсь если тема такая уже была. Вопрос следующий: как сделать при создании карты что бы у игрока была возможность создовать союзы с врагами( компьютером) и разъединять их. В скриптах вроде бы разабрался, а этот момент нигде не нашел. Подобноее видел в виликолепном сценарии Корона.
В ответ пользователю Rinbor
Аватар пользователя
17 лет назад
Союзы заключать нельзя, просто надо чтобы изначально был герой определенного цвета(союзный), при условии чтобы его никак убьют(можно где-нибудь в углу спрятать и окружить скалами). После определенного события нужные города(герои, существа) скрипт события - сменить владельца на цвет союзника.
В ответ пользователю General ZeT
17 лет назад
спасибо, попробую.:smile09:

Добавлено через 1 час 51 минуту
получилось, а как скрыть союзника из вида в тени?
В ответ пользователю Zybr
17 лет назад
Еще вопрос: при убийстве монстров мой герой должен получать +1 к переменной "dobro". После того как он набирет 5 хотелось бы что бы появилось сообщение, но почему то не получается вывести его на экран. Либо я не правильно прибавляю к переменной новые значения... если кто сталкивался подскажите плиз:smile43:
В ответ пользователю Rinbor
Аватар пользователя
17 лет назад
Тут короче не все так легко как кажется. Этих 5х монстров, после которых должно появиться сообщения, можно будет убивать в свободном порядке или все определено, кто каким по счету умрет?
В ответ пользователю Rinbor
17 лет назад
В свободном порядке

Добавлено через 2 минуты
И еще вопрос: как с помощью тригерного собития создать бой? (извиняюсь что так много вопросов, просто первый раз делаю карту)
17 лет назад
это с помощью локального так, а с помощью тригерного собития возможно?

Добавлено через 37 минут
Вопрос: Как активировать тригерное событие если переменная набрала определенное значение.

Добавлено через 1 минуту
Напримере: герой убивает трех стражников (в любой последовательности) после чего должна сработать бомба.

Добавлено через 8 минут
О, я уже понял как. если кому интересно подскажу.
Аватар пользователя
17 лет назад
Вопрос: Как активировать тригерное событие если переменная набрала определенное значение.
Календарное событие -> повтор каждый день -> условие, если переманая равна = "нужная цифра" то, последовательность -> тригер события (выбираешь из списка название нужного события). Убрать скрипт Иначе: ничего не делать
17 лет назад
спасибо, хороший урок, усвоил. но только с помощью тригера нельзя сделать бой... или можно?

Добавлено через 3 минуты
И еще вопрос: по сценарию герой сталкивается с другим героем(нейтральный) и тот предлогает ему присоединится. если гл. герой не согласен то начинается бой, а если согласен...:передать игроку красный игрок- а дальше почему то бой все равно. причем командуешь и своим героем и ново испеченным
Аватар пользователя
17 лет назад
И еще вопрос: по сценарию герой сталкивается с другим героем(нейтральный) и тот предлогает ему присоединится. если гл. герой не согласен то начинается бой, а если согласен...:передать игроку красный игрок- а дальше почему то бой все равно. причем командуешь и своим героем и ново испеченным

Ну это баг системы
Аватар пользователя
17 лет назад
но только с помощью тригера нельзя сделать бой... или можно?

Можно, конкретно не помню, нет героев чтобы проверить - но скажу на память:

В свойство Армии -> События -> далее должен быть выбор категории - выбираем триггерые события -> новое(название) -> выбираем бой, далее эта армия -> враги -> и что будет после победы/поражения

Затем когда придет необходимость, просто в нужном месте поставить(Город, обнаружение армии, локальное, календаное события ну и т.п.) -> название события
17 лет назад
отлично, спасибо. этот урок получился.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1272 гостей