Что-то давненько никто не высказывался, неужели нет новых впечатлений?
А какие впечатления? Бета неиграбельна ввиду отсутствия АИ и откровеннейшего дисбаланса вызванного багами. Хот-Сит длиться на разы дольше чем в 4-ке. В подземелье вообще ходить невозможно, всвязи с потерей ориентации. Магия не работает. Заклинаний нужных не дают. Во что тут играть? Остается ждать релиза и надеятся на то что у разработчиков проснется здравый смысл... Плавать на кораблях тоже нереально, т.к. места высадки теперь прописаны и высадиться где угодно нельзя. Это тоже многие называют тактикой.
Но это еще ничего. Но новые-старые герои - :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: А Town Points - просто находка для нубов. На первые 15 ходов любой знает ходы своего противника. Они прописаны - этим ограничением. Тактики в геоех не осталось. Дешевое попсовое мясо. Увеличение поля боя, о котором объявили тоже не особо радует т.к. кто знает в какую сторону они его увеличат(сделают 10х10 вот умора то будет) Коня вернут, но оставят нелепый интерфейс...
P.S. это не я злой. А просто меня фраза про Сандро взбесила.
А какие впечатления? Бета неиграбельна ввиду отсутствия АИ и откровеннейшего дисбаланса вызванного багами. Хот-Сит длиться на разы дольше чем в 4-ке. В подземелье вообще ходить невозможно, всвязи с потерей ориентации. Магия не работает. Заклинаний нужных не дают. Во что тут играть? Остается ждать релиза и надеятся на то что у разработчиков проснется здравый смысл... Плавать на кораблях тоже нереально, т.к. места высадки теперь прописаны и высадиться где угодно нельзя. Это тоже многие называют тактикой.
Но это еще ничего. Но новые-старые герои - :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: А Town Points - просто находка для нубов. На первые 15 ходов любой знает ходы своего противника. Они прописаны - этим ограничением. Тактики в геоех не осталось. Дешевое попсовое мясо. Увеличение поля боя, о котором объявили тоже не особо радует т.к. кто знает в какую сторону они его увеличат(сделают 10х10 вот умора то будет) Коня вернут, но оставят нелепый интерфейс...
P.S. это не я злой. А просто меня фраза про Сандро взбесила.
Ну море прямо скажем никогда особенно играбельным не было. По поводу АИ уже где-то читал что правят и вроде успешно, так же как и магию и прочие непроработанные перлы. Насчёт поля боя моё мнение прежнее: играть можно практически на любом поле, любой размер можно компенсировать свойствами юнитов.А в остальном пожалуй ты прав:( . Особенно Town Points, ладно бы построек было множество, но ведь их не так много. На мой взгляд это не самое лучшее нововведение. Принцип застройки можно было оставить прежним, к нему нариканий нет. Меня вполне устраивали варианты и 3 и 4 Героев.
P.S. это не я злой. А просто меня фраза про Сандро взбесила.
Не тебя одного!! Являясь поклоником некросов, меня это тоже взбесило! Действительно есть связь или как?? Достали мучить нас фанатов! Столько неувязок нашли... Что с фантазией туго неверно... Ну хоть бы имена придумали другие...
Хотя погодите в репортаже с мании... говорили, что это юби следит за сюжетом, вот оно(юби) и придумало засунуть в новый мир старых героев.... так что мы зря Нивал ругаем они просто делают свою работу!(тобиш слушают юби)
гмм.. Не вижу ничего порочного в таун-пойнтах . Только на легком уровне и/или на супербогатых картах порядок построек будет предсказуем для соперника , при других условиях разнообразия будет достаточно , ИМХО . Единственное , как мне кажется , постройка 6-7 уровня не должна иметь одинаковые требования для всех рас , ведь ценность , например , треанта и пит файнда в пробивании нейтралов совсем не соизмерима . Можно было бы таким образом : 6lvl : Треант - 9 , Ракшаса - 9 , Вайт - 12 , Кавалерист - 12 , Матрона - 15 , Пит файнд - 15
Для 4-5 уровня таким образом , чтоб друиды и маги на 1-й неделе не строились , остальные 4-е возможно , из 5-х на 1-й неделе допустить гидр и единорогов , остальных только на 2-й .
гмм.. Не вижу ничего порочного в таун-пойнтах . Только на легком уровне и/или на супербогатых картах порядок построек будет предсказуем для соперника , при других условиях разнообразия будет достаточно , ИМХО .
По бете на максимальной сложности первые 15 Town Points срабатывали на 100% одинаково. Порочность их - представь в варкравте тебе вместо мгновенного апгрейда Town Hall говорят постройте 4 фермы, и бараки. И соответственно так для всех ооружений. Нелинейность развития - одно из слагаемых успеха игры. В 5-ке это слагаемое имхо отсутствует напрочь. Даже в КБ больше тактики в отстройке города:)
По бете на максимальной сложности первые 15 Town Points срабатывали на 100% одинаково. Нелинейность развития - одно из слагаемых успеха игры. В 5-ке это слагаемое имхо отсутствует напрочь. Даже в КБ больше тактики в отстройке города:)
Только при игре за Людей - там пока Капитолия нет , воюешь одними арбалетчиками , да и магия рыцарю не особо нужна выше 1 уровня . А попробуй поиграть в таком стиле за Темных Эльфов - зарашат, магию часто нужно раньше строить , чем экономику или войска , даже 4-й уровень гильдии . Так что разнообразие налицо ( по крайней мере у нас с друзьями в хот-сит )
Только при игре за Людей - там пока Капитолия нет , воюешь одними арбалетчиками , да и магия рыцарю не особо нужна выше 1 уровня . А попробуй поиграть в таком стиле за Темных Эльфов - зарашат, магию часто нужно раньше строить , чем экономику или войска , даже 4-й уровень гильдии . Так что разнообразие налицо ( по крайней мере у нас с друзьями в хот-сит )
За всех откриперивал одинаково 1+2 уровень без апгрейда + пара юнитов 4-го уровня ну и гильдия не больше второго. Мне хватало в хот-сит. Как меня зарашат за ТЭ если юниты всегда есть в замке просто я их не нанимаю, а криперы отжираются спокойно?Xaker
Жаль... Теперь придёться придумывать способ чтоб товой противник не смог подсчитать твое развитие...
Кто???? Просто если нет разнообразия(или оно мальнькое) то вполне возможно предположить(особено если знаешь с кем играешь и как он развиваеться)Как товой противник будет висти себя играя за ту или иную расу.
Кстати итоговое поле боя будет 10х12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Потверждение на оффицальном сайте в третьем письме разработчиков!!!!!!!!!!!!!!!!! Все равно мало. Т.к. 7 стеков Драконов не влезут.:mad: Следовательно проблемы маневра не решаются. Xaker
Кто???? Просто если нет разнообразия(или оно мальнькое) то вполне возможно предположить(особено если знаешь с кем играешь и как он развиваеться)Как товой противник будет висти себя играя за ту или иную расу.
Нехороший человек - вот кто, а точнее плохой игрок. В 15 дней умещаются как раз все строения вплоть до капитолия и до 6-го уровня включительно. Следовательно раша теперь нет, и т.д. и т.п. В варкрафте тоже для каждой расы есть оптимальное развитие, но там всегда можно удивить противника, но в 5-ке ты удивишь меня не строя юнитов:) Извини но тогда ты плохой игрок. Разнообразия нет вообще. И тот кто защищает систему ТП видимо просто плохой игрок... Да не обидеться никто на меня... Сам я тоже далеко не гуру... Нуб есть Нуб и помогать ему играть и выиноывать, как это делает(причем усиленно) Нивал - глупо. ИМХО.
Нехороший человек - вот кто, а точнее плохой игрок. В 15 дней умещаются как раз все строения вплоть до капитолия и до 6-го уровня включительно. Следовательно раша теперь нет, и т.д. и т.п.
Вот а значит в эти 15 дней можно легко предположить что и как будет строиться у каждой расы!