Перейти к содержанию

Сообщения от Программа по определению удачи/морали в героях 3!

В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#665
AlexSpl
LM Oracle 3.95

[HoMM I]
1. Теперь имена героев в списке имеют цвет флага королевства;
2. По двойному клику на имени героя отображается состав его армии;
3. Посмотреть прокачку любого героя из списка можно по двойному клику на номере (предварительно задайте глубину расчета).

Обновить список, как всегда, - Refresh (F5).
Интересно понаблюдать, сколько войск сливает комп на нейтралах. Ну и, разумеется, программа ускорит поиск героя с максимальной стартовой армией.

Огромнейшее спасибо! Теперь на турнирах в героев 1 играть будет одно удовольствие!:smile01:
Завтра буду тестить ;)
P.S.Хоть 1-ка и первая часть героев, но она действительно стала моей любимой игрой! :smile13: И чем большее я в нее играю, тем больше она меня захватывает. Самое интересное, то, что в этой игре столько нюансов, что разбирать их хватит еще очень и очень на долго, и это радует!
P.S.S. С поведением компа на поле боя, оказывается очень все не просто…

С уважением, VDV_forever

Добавлено через 15 минут
AlexSpl

Хелпы у меня плохо получаются...

Добавлю Diplomacy Oracle для HoMM I, просмотр сундуков, костров и т.п. для единички и трешки.

Diplomacy Oracle - это вообще мечта любого "разведчика", для единички самое главное знать лояльность монстров;) Пока сижу и мечтаю об этом:o
На счет хелпов, обязательно добавлю в справочник;)
AlexSpl

На этом - все. Устал (честно).
Больше и не надо, на мой взгляд это последняя жизненонеобходимая вещь на турнирах.;) Будем с огромным нетерпением ждать:o

P.S. Загрузил стартовый сейв: посмотрел лояльность монстров, самых "дутых" героев, затем посмотрел самых быстрых героев, постройки в замках, определил минимум и понеслась :D :smile49:

P.S.S. Хотя, есть конечно еще одна задумка, но это так...:o И так уже сделано столько, что мы об этом и мечтать не могли года 2 назад:smile01:

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
#666
Хотя, есть конечно еще одна задумка, но это так...
Делитесь, а то потом поздно будет ))))

Временно удалил программу (до выхода новой версии)
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#667
AlexSpl
Делитесь, а то потом поздно будет ))))
Показывать, какие герои сидят в таверне у компов :smile49: Допустим они могут быть отображены соответствующим цветом при отображении героев с MP.

P.S. На 6 этапе турнира им. Канигема (идет в настоящее время), я только экспериментальным путем выяснил, что интересующий меня герой сидит в таверне у компа.
AlexSpl

Временно удалил программу (до выхода новой версии)
Успел скачать:D

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
#668
LM Oracle 3 FE

[HoMM I]
1. Добавлен полноценный Diplomacy Oracle;
2. Имена героев в тавернах теперь отображаются в списке курсивом (в квадратных скобках, выделены цветом).

Diplomacy Oracle

Три варианта:

1) Нейтралы ни за что не присоединятся:
Пример сообщения: N = 24, Hostile!;

2) Нейтралы присоединятся, если герой будет достаточно силён:
Пример сообщения: N = 6, k = 57005/34326 = 1,66 [3066]
Числитель - сила Вашей армии,
Знаменатель - сила нейтральной армии,
Число в квадратных скобках - количество единиц AI_Value, которых не хватает до присоединения. Если это число равно нулю, нейтралы всё равно не присоединятся (для присоединения хватило бы 1 ед. AI_Value. Добавьте крестьянина и всё будет ОК);

3) Нейтралы присоединятся:
Пример сообщения: N = 35, k = 57005/16870 = 3,38 [Will join]

Для запуска Diplomacy Oracle сделайте двойной клик на имени героя в списке (того, кем будете присоединять). Diplomacy Oracle работает в режиме реального времени (к окну с численностью армии это не относится), поэтому нет нужды заботиться о том, например, что у Вашего героя поменялась армия. Информация о нейтралах отображается при наведении на них курсора.

Примечаниe:
Комп присоединяет нейтралов по своим законам. Доходит вплоть до того, что он может присоедить более сильных нейтралов! Для игрока-человека коэффициент равен 1,75. Т.е. условие присоединения Hero_Army_Power > 1.75 * Neutrals_Power.

С кострами, кучками ресурсов и т.п. решил не напрягаться.

P.S. Пытался ускорить процесс построения дерева вторичных навыков для Героев 2, но оптимизировать алгоритм не представляется возможным из-за огромного количества вычислений, производимых для получения новой пары навыков на очередном левел-апе. Это недоработка программистов NWC. Только представьте: игра может производить до 5000(!) итераций, только чтобы получить 1(!) новый навык. Причём число итераций пропорционально количеству уже имеющихся у героя вторичных навыков на экспертном уровне. Поэтому чем большую глубину Вы задаёте, тем медленнее происходит построение дерева. Рекомендуемая глубина - 15 уровней. Уже при глубине 20 уровней наблюдается заметное торможение, не говоря о времени, необходимом на построение полного дерева развития. К счастью, 15 уровней - это более чем достаточно для выбора стартового героя.

Герои 3 избавлены от этого недостатка, и полное дерево на среднемощных машинах строится меньше чем за полминуты.

Скачать
Перезалил.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#669
AlexSpl
LM Oracle 3 FE

[HoMM I]
1. Добавлен полноценный Diplomacy Oracle;
2. Имена героев в тавернах теперь отображаются в списке курсивом (в квадратных скобках, выделены цветом).


Сегодня Ваша программа настолько помогла мне с турниром, что вместо привычных ”пол-дня” на разведку карты и черновой проход, получился 1 час! Вот это сокращение времени в реале, я понимаю!:smile03:
На счет Дипломатии – мечты сбываются! Не смог удержаться протестировал (хотя 3 день температура держится, будь она не ладная).
Думаю, если бы эти возможности с Дипломатией и показом героев в таверне у компов были у меня сегодня утром, это время сократилось бы еще в 3 раза!:smile24:
Вот чеcтно у меня нет слов! Огромнейшее спасибо AlexSPl. Очень надеюсь, что теперь Вы примкнете к турнирным бойцам 1-ки по настоящему!;)

Реально, теперь без этого продукта, не сможет обойтись ни один игрок, если ему конечно не жалко своего времени, плюс это просто находка для организатора турнира! Лояльность можно смотреть не отходя от кассы! Пойду, обрадую коллегу Sub-Zero.:smile01:
AlexSpl
Примечаниe:
Комп присоединяет нейтралов по своим законам. Доходит вплоть до того, что он может присоедить более сильных нейтралов!
Честно говоря не знал.:o
AlexSpl
С кострами, кучками ресурсов и т.п. решил не напрягаться.
В этом нет необходимости, думаю, что для героев 1 сделано все!:smile20:

При тестировании обнаружил, что в реале не изменяются отстроенные постройки сделанные компом. Не помогает даже закрывание – открывание дерева (+).
Для реального отображения, необходимо закрыть, а затем открыть вновь окно с тем замком, который необходимо посмотреть. Не очень удобно, возможно ли это сделать с отображением в реале?


С огромным уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
#670
Для реального отображения, необходимо закрыть, а затем открыть вновь окно с тем замком, который необходимо посмотреть. Не очень удобно, возможно ли это сделать с отображением в реале?
Для обновления построек и состава армии необходимо сделать двойной клик на названии города и имени героя в списке соответственно. Иногда комп просто ничего не строит. Окно закрывать необязательно.
Честно говоря не знал.
Ну, это я попутал пейзанов с гоблинами. Наверное, с компами тоже всё ОК. Проверю, на всякий случай.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#671
AlexSpl
Для обновления построек и состава армии необходимо сделать двойной клик на названии города и имени героя в списке соответственно. Иногда комп просто ничего не строит. Окно закрывать необязательно.

Да нет, это понятно, просто я предполагал, что эта инфа может отображаться в режиме реального времени. Что бы не надо было постоянно тыкаться 2 раза. т.е. загрузил сейв, крутанул ход, посмотрел отстроил комп магию (например), или нет. Если нет, то опять загрузил сейв, и.т.д. Но и без этого можно вполне прекрасно обходится.
AlexSpl

Ну, это я попутал пейзанов с гоблинами. Наверное, с компами тоже всё ОК. Проверю, на всякий случай.

Ну вот, а я уже зашарашил это в примечание с описанием программы в справочник.:D

Обнаружил небольшой баг, если в Первом столбце в окне со списком героев, найти всех героев, а после сделать сортировку по имени, то при просмотре героев на первичные характеристики (дерево навыков), получается несоответствие. Так например у рыцаря дерево может отражаться как 0, 0, 3, 2, а у колдуньи, 1, 2,1,1.
Но если сортировку по имени не делать, то все ОК!

Добавил обновленную версию программы на справочник, + полностью переписал FAQ к ней, если есть замечания или предложения, буду очень признателен. ;)

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
#672
LM Oracle 3 FE

[HoMM I]
1. [New] Теперь в окне Diplomacy Oracle можно также просматривать:

1) кучки ресурсов;
2) сундуки;
3) костры;
4) внешние жилища;
5) мельницы;
6) артефакты;
7) святилища.

Предварительно запустите Diplomacy Oracle для любого героя

2. [Diplomacy Oracle] Устранён сброс выбранного героя при обновлении списка героев (Refresh), а также при выделении рамкой другого героя (для HoMM I в расчёт бралась армия героя, выделенного рамкой, а не выбранного по двойному клику).

3. Герои, найденные путём ввода имени, теперь сразу отображаются нужным цветом, а не после обновления списка (Refresh).
Обнаружил небольшой баг, если в Первом столбце в окне со списком героев, найти всех героев, а после сделать сортировку по имени, то при просмотре героев на первичные характеристики (дерево навыков), получается несоответствие. Так например у рыцаря дерево может отражаться как 0, 0, 3, 2, а у колдуньи, 1, 2,1,1.
Но если сортировку по имени не делать, то все ОК!

Та же история, что и с Diplomacy Oracle, где я всё исправил. Жаль, что Ваш пост увидел только сейчас. При сортировке путаются статы. Залью позже, исправив указанный Вами неприятный баг. Спасибо.

[HoMM I]
Исправил баг с сортировкой
LM Oracle FE v3.97 [zip: 231,357 / exe: 238,080]
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#673
AlexSpl
LM Oracle 3 FE

[HoMM I]
1. [New] Теперь в окне Diplomacy Oracle можно также просматривать:

1) кучки ресурсов;
2) сундуки;
3) костры;
4) внешние жилища;
5) мельницы;
6) артефакты;
7) святилища.


Спасибо!:smile20: Теперь для абсолютно полного счастья не хватает только 2 вещей: Просмотра численности армии у героев компа и во внешних замках :o
Например, игроку надо напасть на замок компа на следующий день. Он пропускает ход, и из замка на пропуске хода, выбегает комп с некоторым войском, это войско иногда может изменяться, аналогично и с гарнизоном замка. Все бы ничего, но перед тем как напасть на этот замок, необходимо провести непростую битву. В итоге затрата времени :(

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#674
Это никогда не закончится...
Простите, не удержался. Алекс - respect.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Аватар пользователя
#675
Это никогда не закончится...
Уже закончилось :) FE - это Final Edition. Исправления будут только в случае обнаружения критических багов. Спасибо всем!
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#676
AlexSpl
Уже закончилось :) FE - это Final Edition. Исправления будут только в случае обнаружения критических багов. Спасибо всем!
FE - First Edition :D
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#677
VDV_forever
Спасибо!:smile20: Теперь для абсолютно полного счастья не хватает только 2 вещей: Просмотра численности армии у героев компа и во внешних замках :o...

С уважением, VDV_forever

Тупанул, с героями все нормально.:p Для полного счастья не хватает только показа армии в гарнизонах вражеских и нейтральных замков.:rolleyes:
Но, раз
AlexSPl
FE - это Final Edition. Исправления будут только в случае обнаружения критических багов. Спасибо всем!
, то и говорить о гарнизонах не уместно.

Спасибо за Вашу работу!

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
Аватар пользователя
#678
Для полного счастья не хватает только показа армии в гарнизонах вражеских и нейтральных замков.

Не смог отказать :) Вот

Теперь по двойному клику на названии города:
а) в окне с постройками в квадратных скобках отображается число невыкупленных существ;
б) в окошке с численностью армии отображается гарнизон.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#679
AlexSpl
Не смог отказать :) Вот

Теперь по двойному клику на названии города:
а) в окне с постройками в квадратных скобках отображается число невыкупленных существ;
б) в окошке с численностью армии отображается гарнизон.

Мега респектище! Спасибо!:smile44:
Завтра постараюсь откорректировать FAQ, и выпустить новую версию справочника (offline).
P.S. Вот теперь действительно FE;)

С уважением, VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13: