За цитадель всегда стартовым беру Гуниссона. Можна прикинуть на сколько скажем Крег 10 уровня круче Гурни. Увеличение урона у Крега с експ нап.: 1+0,3*(1+0,05*10)=1,45 раза Увеличение урона у Гурни с експ. нап: 1+0,3=1,3 раза 1,45/1,3*=1,115. Вывод: урон у Крега (10ур.) круче чем у Гурни в на 11,5%. Но для пробития нейтралов баллиста очень помагает.
И что надо извлечь из этой математики? Я, например, вижу, что Крэг 9 рухами, посетив пару повышалок на атаку или с самым плохоньким артом на атаку практически гарантировано вырубает полный стек в минималке, у Гурни же почти всегда будет оставаться пара-тройка грифонов, которая снимет ответку и потом по рухам проедутся полные стеки. P.S. Только не нужно рассматривать мой пример, как указание к реальной игре. Мне привели пример элементарного расчета, я привел пример, что может крыться за этими процентами.
Немного абстрактный пример. 9 рухов это войско 2-й недели, когда взятие консы минималки не представляет сложности. 10% это +2 к атаке, то есть разница всего лишь в топорик +2)
Земля нуля. Все в ней нулево и кукольно.
Wlk777
PReDS
И что надо извлечь из этой математики? Я, например, вижу, что Крэг 9 рухами, посетив пару повышалок на атаку или с самым плохоньким артом на атаку практически гарантировано вырубает полный стек в минималке, у Гурни же почти всегда будет оставаться пара-тройка грифонов, которая снимет ответку и потом по рухам проедутся полные стеки. .
А что будет например делать Крэг с какой-нибудь охраной прохода из орды гр. гарпий или под 100 зомбей ? Правильно, терять в лучшем случае небольшую часть войска, а в худшем большую. Гурни на 3-х гр. птицах вырубает подобные блоки легко и без потерь, сэкономленные войска в консервах и пригодятся ;)
Пролистал пару страниц отчетов и неразобравшись стартовые или ГГ герои отражены - но что радует - это их разнообразие. В общем видно что сильных они знают героев - но часто встречаются сомнительные или наоборот альтернативные варианты .... может у них как-то выбор героя интересно происходит? ....
Думаю, начинающим Геройщикам будут интересны ответы на следующие вопросы:
1. Сколько выстрелов у Баллисты? 2. Как можно не дать выйти через Мост, обороняющимся Пешим войскам соперника из Замка при штурме, при минимальных потерях на это Атакующей стороне? 3. Как "легально" узнать какая вторичка (да и не только) у соперника, не открывая ее? 4. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон, у кого из соперников будет право первого хода в поле? 5. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон (хотя в данном примере дело не в скорости), у кого из соперников будет право первого хода при битве в замке (все варианты)?
Написано 24, но фактически они бесконечные. Дубровин Павел
2. Как можно не дать выйти через Мост, обороняющимся Пешим войскам соперника из Замка при штурме, при минимальных потерях на это Атакующей стороне?
Подпереть ворота юнитом или трупом Дубровин Павел
3. Как "легально" узнать какая вторичка (да и не только) у соперника, не открывая ее?
Правой кнопкой. Отключать эту штуку нельзя ни в коем случае!!!!! Потому как знание того дабл-билд или нет влияет на план действий. Хотя по просомтру земли тоже можно сделать определённые выводы. Дубровин Павел
4. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон, у кого из соперников будет право первого хода в поле?
В первом раунде тот, кто нападает. Во втором так: тот кто ходил в первом раунде последним, буде ходить вторым (надеюсь понятно изложил :D ) Дубровин Павел
5. При равной скорости самых прытких существ в армии у противоборствующих сторон (хотя в данном примере дело не в скорости), у кого из соперников будет право первого хода при битве в замке (все варианты)?
Приоритеты те же, что и в поле, за исключением случаем наличия навыков артиллерии и баллистики. Первым делом ходят стрелковые башни, затем катапульта, ну а дальше как обычно.
~no1_knows_me~
Подпереть ворота юнитом или трупом
двухклеточным или единичкой тоже можна??? (ниразу еще не пробывал, но знал)))
Правой кнопкой. Отключать эту штуку нельзя ни в коем случае!!!!! Потому как знание того дабл-билд или нет влияет на план действий. Хотя по просомтру земли тоже можно сделать определённые выводы.
Ну просмотр земли эт понятно (хотя если на траве, так там непонятно: или родная вторичка или нет)... а вот до просмотра земли, ниче не понял, разъясните плз чайнику!!! :)
- Почему женщины любят кентавров? - И мужик в доме, и скотина в хозяйстве.
Штирлиц шел по коридору. Вдруг одна из дверей открылась, оттуда выскочил Борман, дал Штирлицу сильного пендаля и заскочил обратно. «Гарпия» - догадался Штирлиц.
Правой кнопкой. Отключать эту штуку нельзя ни в коем случае!!!!! Потому как знание того дабл-билд или нет влияет на план действий. Хотя по просомтру земли тоже можно сделать определённые выводы.
Костя, звучит как "Да здравствует баг! Он такой клевый и все к нему прывыкли" ТАк круто знать всю армию что сидит в замке!))) И конечно же чесно! Я только из-за этих багов больше играл бы в ТЕ где их нет!
РП (Реальное папство!) *Автосейвы не беру и не даю.
двухклеточным или единичкой тоже можна??? (ниразу еще не пробывал, но знал)))
Любым можно, проверено на кентаврах;) . Правда там прикол, что со временем катапульта всё ломает нафиг и всё равно выпускает всех... ~no1_knows_me~
Ну просмотр земли эт понятно (хотя если на траве, так там непонятно: или родная вторичка или нет)... а вот до просмотра земли, ниче не понял, разъясните плз чайнику!!! :)
Заходишь на ходу соперника в свой город. Там в правом нижнем углу маленькие "ячейки" с изображением твоих городов, вот на них и кликаешь правой кнопкой мыши. Но есть одно "но", если у соперника городов меньше, чем у тебя, то можно получить в результате этого вылет из игры. Поэтому перед таким просмотром всегда проверяй в таверне, сколько у кого городов и начинай просмотр с верхних, а не с нижних.
Добавлено через 3 минуты Forrest
Костя, звучит как "Да здравствует баг! Он такой клевый и все к нему прывыкли" ТАк круто знать всю армию что сидит в замке!))) И конечно же чесно! Я только из-за этих багов больше играл бы в ТЕ где их нет!
Норамльный "баг":) . Все им пользуются походу поголовно, если в ТЕ этого нет, так и ТЕ совершенно другая игра, если честно. Не вижу бага тут хоть убейте - все в равных условиях. А может ещё и 2х-гексовых юнитов на тактике нельзя на авто расставлять?:D
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51: