Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю КостяN
КостяN
Блин... А я всегда думал, что далеко не все отряды нейтралов в СОДе имеют прирост каждую неделю...:confused: нубство не знает границ:D ! (моё в смысле :) )

А таки не все приростают) Если отряд оч маленький. Встречал как-то 4 архов в трежери за пандору. Вот они не росли. Видимо, прирост 0,4 арха по правилам математики округлялся каждую неделю в правильную сторону)
В ответ пользователю Тяжелый случай
Аватар пользователя
Тяжелый случай
А таки не все приростают) Если отряд оч маленький. Встречал как-то 4 архов в трежери за пандору. Вот они не росли. Видимо, прирост 0,4 арха по правилам математики округлялся каждую неделю в правильную сторону)
Даже маленькие отряды прирастают, просто не каждую неделю. По какому принципу - фиг знает, то ли случайно, то ли срабатывает накопительный эффект. Попробуй сгенерить ГО из кристальных или ржавых драконов: вряд ли на второй неделе их численность увеличится, а вот к 4-5 наверняка.
На фиксах нейтралы действительно могут вообще не прирастать, если в свойствах отряда установлена соответствующая опция.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
А чего это мы всё обсуждаем избиение нейтралов ...

Вот сейв перед финальной битвой. Какая оптимальная тактика за обе стороны и кто выиграет при правильном ведении битвы ?

Игра на TE-Light.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 461,6 KB
Аватар пользователя
Прирастание идёт каждую неделю на 10%. Округление идёт в меньшую сторону, но десятые доли не исчезают, а накапливаются.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Автопереведено
Wicc, думаю, болотные жители победят.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Аватар пользователя
был бы шилд 100% победа красного, но и без этого -16 к к защите сложновато отыграть. Победу болотника оцениваю в 85%, 5% оставлю на лак и 10% на подводные камни :) Тактика синего простая - использовать преимущество в скорости. Изучал минут 7, поэтому могу ошибацца.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Автопереведено
всё-таки синие победят, за счёт магии, дающей +1 к скорости. Если бы у болотных было достаточно маны, то они бы выиграли.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
А чего это мы всё обсуждаем избиение нейтралов ...

Вот сейв перед финальной битвой. Какая оптимальная тактика за обе стороны и кто выиграет при правильном ведении битвы ?

Игра на TE-Light.

напал при быстрой битве при первой загрузке победа болотника - но то она и быстра битва )

если синие кастуют спешку после любой магии красных, то ставку делаю на победу синих
Аватар пользователя
Пришел к мнению, что главный раздражающий фактор в игре - это долгое отсутствие контакта с противником. Ведь на см-ке в основном всю первую неделю (а в реале это очень долго) играешь практически сингл. А если оба противника на второй неделе уйдут окучивать трежи, так вообще скучно становится. Предлагаю задуматься над разработкой шаблона и правил, при которых и ранний контакт возможен и баланс между расами соблюден. Это повысит зрелищность и интенсивность игр.
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
8mm6 не на медленных дорогах) Ну а если оба противника старательно уходят от котакта то тут не в шаблоне дело. Играйте ТК!
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
Если часто будет ранний контакт, то выигрывать как правило будет тот, кому лучше сдаст.
Аватар пользователя
В том и фишка, что бы так подобрать шаблон\правила, что бы первый конакт не стал ФБ. А вот игра с постоянным прощупыванием противника-это очень интересно (война лошков, разрывы цепочки, увод прироста и т.д.).
В ответ пользователю Avern
Аватар пользователя
Avern
Пришел к мнению, что главный раздражающий фактор в игре - это долгое отсутствие контакта с противником. Ведь на см-ке в основном всю первую неделю (а в реале это очень долго) играешь практически сингл. А если оба противника на второй неделе уйдут окучивать трежи, так вообще скучно становится. Предлагаю задуматься над разработкой шаблона и правил, при которых и ранний контакт возможен и баланс между расами соблюден. Это повысит зрелищность и интенсивность игр.

Играйте фиксы. Играйте СМ без РЕ по встрече Рамп на Данж :)
Играйте шаблон Вика(кубик вроде)

PS. Вон, щас с Матросовым играем 8мм6 на Кубок Бая, так там сплошные битвы лошков, разрывы цепочек и прочие проверки на вшивость. Правда срок уже не столь ранний, всего-то 241 :))
Аватар пользователя
ERM позволяет делать достаточно изощренные шаблоны ... например, организованные по принципу "моя территория - твоя территория - центр", причем в центр можно попасть либо через односторонники либо пробив ГО. К противнику соответственно только через ГО. Таким образом, в центр уже на 1-й неделе могут выпрыгивать лошки или даже папа, но слив не будет означать отдачи партии, особенно если там был не слив, а более-менее равноценных размен.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1415 гостей