Перейти к содержанию

Сообщения от King's Bounty: Принцесса в доспехах

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
#77
Играю за мага на тяжелом... Вроде собрал неплохую связку: паладины (масс. воскрешение, повторный ход, и рубятся неплохо), инквизиторы (дополнительное воскрешение, дают ярость), кор. грифоны (призыв и ободрение), злобоглазы (усыпляют, берут под контроль), гиганты (массовый урон, можно повесить мишень и камнекожу). До глаз и гигантов были кор. тернии и циклопы, но у них минус - нельзя воскрешать :(
Герой сейчас 38 уровня - атака 14, защита 19, интеллект 43 :eek: (в Легенде о таком можно было только мечтать) Если получится собрать эльфийский комплект на +9 интеллекта (уже есть горн и 2 короны :)), это будет нечто...
I'm too f*cking old
To sell my soul
Аватар пользователя
#78
Я тоже играл за мага. Инквизиторы + Паладины + быстрый летающий стек. Основная тактика: Инквизиторы в угол, закрываем стенкой, убиваем всех стрелков противника, воскрешаем Инквизиторов. Далее, разводим пешеходов птичками или драконами. Я так Падшего Паладина убил за 450+ раундов :) Инквизиторы тогда наносили примерно 30 ед. урона за выстрел.

Но магом в конце трудно. Особенно против злобного Баала.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#79
Я так Падшего Паладина убил за 450+ раундов :)
Ну с этим парнем у меня проблем не было, так как товарищ рандом поставил его на Элоне (у Реки Памяти). Инквизиторов положил за 3 раунда огненным дождиком, а потом бил паладинов драконами, что из яйца вылупились. Благо у него ударной магии нет - кастует себе доспехи бога. А вот "старый и одинокий" циклоп Ксеркс с его 20+ защиты и +1 скорости волкам заставил попотеть... Его или бьешь за 4-5 раундов, или пол-войска теряешь.
Ну и с боссами похоже будет туговато - я еще ни одного не бил, хотя уже на Элоне :o Почитал тут, как воином Ктаху убивали - магу вряд ли такое светит.
I'm too f*cking old
To sell my soul
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#80
Драккошка
Воительницей всё-таки туговато без потерь проходить, но стратега третьей степени я уже заработала и не парюсь.
По-моему, как раз воин выносит всех без проблем и без потерь.:smile02:
Драккошка
Теперь думаю, как бы побольше ярости заиметь.
А вот тут чего думать-то - у воина куча перков на прирост ярости, плюс ещё можно из паладинских цепануть. Причём "Контроль ярости" в самом начале линейки, бери да радуйся. :)
Драккошка
Была одно время хорошая комбинация: грифоны, дриады и демонологи зовут подмогу (последние ещё воскресить могут накрайняк), асассины травят (один или два раза, тут как повезёт), лучники поджигают (особенно под контролем Агвареса, правда этот товарищ их не жалеет, после того, как я ещё паладином с ним потеряла кучу асассинов, зареклась давать нестреляющие отряды ему).
Грифоны мне и самой нравятся - толстые, бесконечная ответка, стражей вызывают, которые и отвлекают врага (сами бесконечно отвечая, кстати), и к тому же имунны ко всяческим накладываемым пакостям.
Дриады в этой связке смотрятся странновато: один стек эльфийских войск, у них же мораль, по идее, совсем поганая должна быть? "Эльфийскую песнь" они использовать не могут - других эльфов нет. Подмога у них хиловатая, да и сами они мрут десятками (разве что войска мужского пола по ним мазать начнут сверх всяких вероятностей :D). Впрочем, не знаю, сама я ими не играла никогда. Однако ни магом, ни воином не испытывала трудностей в битвах против дриад, поэтому они меня в качестве выбора войск немного удивили.
Демонологи - опять же из-за них мораль у всех должна быть ниже плинтуса, разве не так? А низкая мораль для воина - это очень плохо, он ведь играет именно войсками.
Асассинов я сама в прошлое прохождение брала и нежно любила, но если подумать - они же очень малопродуктивны. В самом начале битвы они нанести удар не могут (добежать до прямого удара - ноги коротки, бэкстаб нельзя сделать, пока вражеский юнит не "показал спину") - а я всегда прокачиваю "Натиск", что определяет стиль ведения боя - ударить первыми, выкосить как можно больше народу, пока до них не дошла инициатива. Но ладно, вейтимся, потом наносим удар (хотя это даёт нам потерю одного хода на отравление - ударь мы первыми, юнит сильно пострадает от яда в свой ход, а так он уже отходил). Что дальше-то? Бежать вперёд? Но асассины довольно хлипкий юнит, ими идти вперёд слишком опасно. Вторая абилка - не помню, как точно она называется - очень слабо применима. Они редко могут положить стек, разве что специально направить их на уже почти добитый. Тогда, конечно, у нас второй бэкстаб -что очень хорошо. Однако на деле получается, что играют асассины только первый раунд, а потом стоят за спинами тех, кто потолще. У мага они слабы физически по определению (ну, хоть яд выручает), у воина же они плохо играют из-за невозможности наложить на них хоть какой-нибудь бафф.
Лучники, конечно, хороши, особенно с поджигающим выстрелом, но с определённого момента становится ясно, что мрут они, как мухи, вследствие чего армия от боя к бою ослабевает. Ну нельзя долго ходить с юнитами второго уровня, будь они хоть с тремя хорошими абилками - сильные монстры их будут косить, как чума.
Я сама сейчас хожу с грифонами, красными драконами, пушкарями, инками (воскрешение войск пятого уровня + накидывание ярости), и гигантами - после нахождения Сандалий огра, которые прибавили им скорости, они стали просто восхитительны. :smile51:
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
#81
Дриады в этой связке смотрятся странновато: один стек эльфийских войск, у них же мораль, по идее, совсем поганая должна быть? "Эльфийскую песнь" они использовать не могут - других эльфов нет. Подмога у них хиловатая, да и сами они мрут десятками (разве что войска мужского пола по ним мазать начнут сверх всяких вероятностей ). Впрочем, не знаю, сама я ими не играла никогда.
Все-таки дриады неплохой стек. В "Легенде" были одним из любимейших войск - под артефактом "Рубин Анги" (жаль, теперь такого нет) в связке с феями и лучниками эльфийскими рулили жестко. Главное их достоинство ИМХО в абилке "колыбельная" - ее вроде усилили даже (действует теперь на войска 1-3 уровня). Вот воинам типа драконов им реально нечего противопоставить... А с моралью вроде у эльфов только с гномами проблемы, в такой связке у всех должно быть по 0. Демонологи - они ведь не демоны, а нейтралы :)
Сам может дриад поюзаю (благо, эльфийские арты есть), а демонологов видно не судьба уже найти - рандом решает...
Однако ни магом, ни воином не испытывала трудностей в битвах против дриад, поэтому они меня в качестве выбора войск немного удивили.
Как противники действительно слабоваты. Другое дело демонессы... :smile51:
I'm too f*cking old
To sell my soul
В ответ пользователю WishmasteR
Аватар пользователя
#82
Кстати, нет ли у кого ссылочки на полный список оруженосцев - с их специализациями и слотами? На жён в оригинальной КВ у меня было полное досье, выбирай - не хочу, а вот с оруженосцами засада.
Сейчас начала проходить паладином, надо бы определиться, кого с собой брать, а я даже не помню, какие у кого слоты.:(
Аватар пользователя
#83
На официальном сайте можно скачать очень хороший мануал, сделанный фанатами. Там всё есть.
В ответ пользователю AlexSpl
Аватар пользователя
#84
Спасибо, мануал действительно очень симпатичный. :smile01:
Аватар пользователя
#85
Народ, прошёл её уже почти всю (растягивал удовольствие как мог :))
Но не могу понять, где ключ от пещеры Заг-Зага с Ржавого якоря!?
В ответ пользователю nik312
Аватар пользователя
#86
Левее пещеры на берегу стоит атаман Сохатый. Он просит привести ему наёмников. В награду он и даст ключик. Так что - отводим нужные отряды в ближайший замок и айда наколупывать пиратов, разбойников и прочую шелупонь.
В конце игры пещера Заг-Зага, конечно - очень вкусный кусочек. :D
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
#87
Слоныш
По-моему, как раз воин выносит всех без проблем и без потерь.:smile02:

НУ может я просто привыкла к паладиновскому воскрешению, вот и пришлось туго воином. А паладинкой проще простого - немного попыхтишь, качнёшь воскрешение (и навык, и заклинание), и никто не страшен! Хотя вот боссов воительницей забила с меньшими потерями вроде как.
Слоныш
А вот тут чего думать-то - у воина куча перков на прирост ярости, плюс ещё можно из паладинских цепануть. Причём "Контроль ярости" в самом начале линейки, бери да радуйся. :)

Брала почти всё. На паладинские уже и рун, и денег не хватало. До кучи навешала артефактов куда только можно + комплект Ярости. Но всё равно маловато будет. Да, я жадина :D
Слоныш
Грифоны мне и самой нравятся - толстые, бесконечная ответка, стражей вызывают, которые и отвлекают врага (сами бесконечно отвечая, кстати), и к тому же имунны ко всяческим накладываемым пакостям.

Грифонов я держала чисто из-за стражей. Было крайне забавно наблюдать, как вражеские герои пытались их гипнотизировать :D С самими же птичками был дефицит - продавались только в четырёх местах, причём в первых двух совсем чуть-чуть, а у меня к концу Лидерство под 50к зашкалило. Воскрешение так нормально и не качнула, пришлось беречь и лишний раз под удар не подставлять.
Слоныш
Дриады в этой связке смотрятся странновато: один стек эльфийских войск, у них же мораль, по идее, совсем поганая должна быть? "Эльфийскую песнь" они использовать не могут - других эльфов нет. Подмога у них хиловатая, да и сами они мрут десятками (разве что войска мужского пола по ним мазать начнут сверх всяких вероятностей :D). Впрочем, не знаю, сама я ими не играла никогда. Однако ни магом, ни воином не испытывала трудностей в битвах против дриад, поэтому они меня в качестве выбора войск немного удивили.

Дриадовских терний все очень любят. Как только я их выращу, считай, половина лучников проблемы не представляет. Если хоть половина добежит до врага, будет достаточно больно. К тому же, вызов перезаряжается через несколько ходов. Опять же - безответка. Но вот с мазнёй получалось по закону подлости - мои товарищи промахивались по всем, по кому не лень, а вражеские юниты и не думали мазать... Впрочем, они и в дриад-то особо не целились.
Слоныш
Демонологи - опять же из-за них мораль у всех должна быть ниже плинтуса, разве не так? А низкая мораль для воина - это очень плохо, он ведь играет именно войсками.

Демонологи - нейтралы, от них мораль не падает ;) От призванных демонов тоже. А сами по себе юнит, на мой взгляд, ценный - стрелок и две очень хорошие абилки. Жалко, на карте мало было, а то всю игру до конца с ними сидела бы.
Слоныш
Асассинов я сама в прошлое прохождение брала и нежно любила, но если подумать - они же очень малопродуктивны. В самом начале битвы они нанести удар не могут (добежать до прямого удара - ноги коротки, бэкстаб нельзя сделать, пока вражеский юнит не "показал спину") - а я всегда прокачиваю "Натиск", что определяет стиль ведения боя - ударить первыми, выкосить как можно больше народу, пока до них не дошла инициатива. Но ладно, вейтимся, потом наносим удар (хотя это даёт нам потерю одного хода на отравление - ударь мы первыми, юнит сильно пострадает от яда в свой ход, а так он уже отходил). Что дальше-то? Бежать вперёд? Но асассины довольно хлипкий юнит, ими идти вперёд слишком опасно. Вторая абилка - не помню, как точно она называется - очень слабо применима. Они редко могут положить стек, разве что специально направить их на уже почти добитый. Тогда, конечно, у нас второй бэкстаб -что очень хорошо. Однако на деле получается, что играют асассины только первый раунд, а потом стоят за спинами тех, кто потолще. У мага они слабы физически по определению (ну, хоть яд выручает), у воина же они плохо играют из-за невозможности наложить на них хоть какой-нибудь бафф.

Подлым ударом старалась потравить как можно более толстый отряд (особенно хорошо на нейтралах), потом как раз-таки асассинами добивала тех, кто сумел прорваться сквозь стражей, демонов, стенку Дракончика и прочую сказочную нечисть. Безответка, если с ожидания ударить каких-нибудь тихоходов и отбежать, ничего не будет.
Слоныш
Лучники, конечно, хороши, особенно с поджигающим выстрелом, но с определённого момента становится ясно, что мрут они, как мухи, вследствие чего армия от боя к бою ослабевает. Ну нельзя долго ходить с юнитами второго уровня, будь они хоть с тремя хорошими абилками - сильные монстры их будут косить, как чума.

Набрать побольше в резерв и вперёд на мины за орденами! Лукарей я не жалею. Убьют пол-отряда, ничего, ещё прикуплю (кхм, интересно, на "невозможном" уровне тоже будет куча денег?). Опять же, отвлекают удар. Не то что всякие грифоны-демонологи, те на вес золота.
Кстати, паладинкой я таскала не только второй, но и первый уровень. С воскрешением проблем меньше было, а фейки в количестве 2-3-4 тысяч бьют ОЧЕНЬ больно, не хуже 12-13-14 драконов. Опять же - что заметнее: +20 к атаке дракона или +20 к атаке фейки? С другой стороны дракона завалить труднее, но когда паладинкой теряешь юнитов только из одного отряда за битву, можно и развлечься.
Слоныш
Я сама сейчас хожу с грифонами, красными драконами, пушкарями, инками (воскрешение войск пятого уровня + накидывание ярости), и гигантами - после нахождения Сандалий огра, которые прибавили им скорости, они стали просто восхитительны. :smile51:

В финалке у меня была такая каша, что аж стыдно упоминать. Но до неё я бегала с грифонами, чернышами (вот уж кого не жалко... зато в самый ответственный момент не могла их нигде найти), дриадами, эльфами и лукарями. Черныши нехило снимали мораль у грифонов, но меня выручил хороший артефактик. Лукарями обычно заправлял мой оруженосец (который вечно подставлял их под удар, зато у него они били больно). Эльфы - просто хорошие стрелки (угу, моя любимая тактика - мочи козлов, пока они до тебя не добрались), а дриады и грифоны отвлекают противника призванными войсками как могут.
Красных драконов цапнула только к мордобою с Баалом (ну там я тупанула с армией сильно, кхм... :o ), пожалела, что не взяла раньше - не намного слабее чернышей, а поджаривать могут без вреда для здоровья на расстоянии. Пушкари хороши, в Легенде любила с ними и алхимиками побегать, это тут избаловалась. Инквизиторы, хм... Воскрешение, соглашусь, очень ценно - возьми я их и демонологов, было бы проблем меньше с потерей войск. Но не очень мне они нравятся. Гигантов не перевариваю :D Они мне своими прыжками столько боёв без потерь угробили (заклинания воскрешения-то не было, а демонологи только один раз помочь могут), что я их старалась забить пораньше. В своей армии может и хороши, но - не знаю, не ела.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#88
Да, что демонологи - не демоны, а нейтралы, я забыла. :o Не играла ими, да и в игре они мало почему-то встречались.
Красные драконы мне нравятся намного больше чёрных, их ведь можно воскрешать, увешивать баффами и т.п.
А гиганты действительно пакостники, вот потому-то ими и здорово играть. :p Убить их практически невозможно, толстые очень, а бьют больно. Плоха лишь скорость, но упомянутые сандалии сняли эту проблему. Да и без них - должен же кто-то оставаться рядом со стрелками, когда к ним поганцы вражьи подбегут.:smile01:
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
#89
Грифонов я держала чисто из-за стражей. Было крайне забавно наблюдать, как вражеские герои пытались их гипнотизировать :D
Да, стражи выгодный отряд - ни поджечь, ни отравить... И вторая абилка у грифонов хороша - часто жертвовал в первый ход призывом ради нее, ибо 8 инициативы инкам весьма полезно (для мага, которому натиск прокачать весьма трудно)
С самими же птичками был дефицит - продавались только в четырёх местах, причём в первых двух совсем чуть-чуть, а у меня к концу Лидерство под 50к зашкалило.
У меня еще круче - в двух - на Вероне и Тэкроне :)
кхм, интересно, на "невозможном" уровне тоже будет куча денег?
Насчет невозможного не знаю - не играл (пока), а на тяжелом сейчас (после "зачистки" всего, кроме Шетерры, Безымянного и Рехау) денег за 1,5 млн. - при том, что покупаю все мелкие арты ради кристаллов, сундуки на поле боя беру редко и трофеи качал только 1 ур. (ради обучения) Рандомные сундучки по 10-15К уже порядком поднадоели. Хотя лучше уж 15К, чем 4 свитка "управление гневом" :D
Потерь стараюсь избегать, но не всегда получается :o Недавно очень "порадовал" Эленхел. Спутник для мага выгоднейший, но на 40-ом левел-апе возмущается, что, мол, всему уже научился. Отпускать его не особо хочется... Собственно, я благополучно уничтожил жабу без потерь, вышел с 30 маны, получил уровень и протянул ноги в бою со спутничком где-то раунде на шестом... Пробовал добирать опыт квестами - не хочет, сволочь, сражаться, пока не полезешь в бой :( Пришлось искать слабенький отряд и под конец боя добивать ману до максимума - все равно потери были значительные, даже с учетом воскрешения палычами и двумя их фантомами (может неправильно бой построил, но не хотелось переигрывать) После этого, кстати, без проблем и потерь полегли Хнага и Фтагн :)
Кстати, играя за мага, заметил закономерность: войска, которые под чутким руководством мага начинают рулить, в армии врага часто бестолковы (те же дриады, небесные стражи), а от тех, кто могут напакостить серьезно(неистовые гоблины, демонессы с их обменом) магу толку мало... Хотя есть исключения - те же гиганты, злобоглазы или КД :cool:
I'm too f*cking old
To sell my soul
Аватар пользователя
#90
Слоныш
Да, что демонологи - не демоны, а нейтралы, я забыла. :o Не играла ими, да и в игре они мало почему-то встречались.
У паладинки не попадались вроде нигде (или не обращала внимания), а у воительницы только в одном месте, и то маловато было. Вообще, как сказала - юнит ИМХО очень ценный, может потому и редкий.
Слоныш
Красные драконы мне нравятся намного больше чёрных, их ведь можно воскрешать, увешивать баффами и т.п.
Ну мне как человеку, который при прохождении воительницей в основном звенел бедному Дракончику над ухом, это не очень ценно (хотя иногда бесило, что не могу подлечить чернышей и приходилось уводить их или жертвовать одним). А вот их струя пламени может жизнь врагу попортить больше, чем абилка ЧД, и с меньшей угрозой самим ящеркам.
Слоныш
А гиганты действительно пакостники, вот потому-то ими и здорово играть. :p Убить их практически невозможно, толстые очень, а бьют больно. Плоха лишь скорость, но упомянутые сандалии сняли эту проблему. Да и без них - должен же кто-то оставаться рядом со стрелками, когда к ним поганцы вражьи подбегут.:smile01:
Да, такая туша топнет - мало не покажется. Лучше иметь их на своей стороне, что верно, то верно :)
WishmasteR
Да, стражи выгодный отряд - ни поджечь, ни отравить... И вторая абилка у грифонов хороша - часто жертвовал в первый ход призывом ради нее, ибо 8 инициативы инкам весьма полезно (для мага, которому натиск прокачать весьма трудно)
Я вторую абилку птичек использовала один или два раза, просто чтоб не стояли без дела (обычно они у меня ждут, чтоб замочить козла, который подгребёт слишком близко). А призыв в первую очередь. Уже во втором раунде закинешь стражей поближе к противнику и сидишь радуешься.
WishmasteR
У меня еще круче - в двух - на Вероне и Тэкроне :)
Мне повезло больше - я захапала парочку ещё на Дебире/Боло/Алом Ветре (уже не помню точно), потом наткнулась на Ржавом Якоре, а на Вероне с Тэкроном они у меня тоже были :)
WishmasteR
Недавно очень "порадовал" Эленхел. Спутник для мага выгоднейший, но на 40-ом левел-апе возмущается, что, мол, всему уже научился. Отпускать его не особо хочется... Собственно, я благополучно уничтожил жабу без потерь, вышел с 30 маны, получил уровень и протянул ноги в бою со спутничком где-то раунде на шестом... Пробовал добирать опыт квестами - не хочет, сволочь, сражаться, пока не полезешь в бой :(
Магом не бегала, оба прохождения терпела до Шетерры без спутника :D Эленхела не хотела брать именно из-за его капризов, о которых была наслышана (хотя вроде как эльфик, а от них я без ума :D). Тоже вела бои по-максимому без потерь, но иногда совсем туго приходилось, когда вражеские герои угощали ядрёными заклинаниями.
WishmasteR
Кстати, играя за мага, заметил закономерность: войска, которые под чутким руководством мага начинают рулить, в армии врага часто бестолковы (те же дриады, небесные стражи), а от тех, кто могут напакостить серьезно(неистовые гоблины, демонессы с их обменом) магу толку мало...
Поверь, это не только при игре за мага :D Демонесс вот паладинкой брала, до сих пор не пойму, зачем, воительницей без них обошлась. Во вражеской армии они быстро уводили моих лукарей своим обменом, кидая отряд потолще мне в самую кучу, а со своими я так не могу - жалко же :)
Кстати, демонессы эти, дриады и мечники меня откровенно бесили. Такое ощущение, что вероятность промаха по ним минимум 90%. Древние вампиры так не уворачивались, а эти трое... Может в следующее прохождение одними животными все слоты забить? И кого тогда попутчиком брать? >_>

Из юнитов мне ещё фиолетовые глазки (не помню, зверо- или злобо-) с гипнозом нравятся. Как переманят на свою сторону отряд максимально потолще, каааайф... Пусть даже на один ход - мелочь, а приятно...
Энты тоже хороши, и молодые, и старые. К огню уязвимы, это плохо, но толстые очень. И с роем ос.
У ящеров до ужаса не люблю бронторов. Юнит из серии "попробуй замахай такого", медленный, но верный. А уж если окопается, будет совсем убийство. Таких тоже лучше на своей стороне иметь. Горгуан не люблю, как и всех вражеских стрелков и магов. Сама только один раз повоевала хайтеррантами, которые из яйца Дракончика вылупились, хороший юнит. Или мне просто не жалко его было? :D
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#91
Драккошка
Кстати, демонессы эти, дриады и мечники меня откровенно бесили. Такое ощущение, что вероятность промаха по ним минимум 90%. Древние вампиры так не уворачивались, а эти трое... Может в следующее прохождение одними животными все слоты забить? И кого тогда попутчиком брать? >_>
Закон подлости... Помню, особенно доставали демонессы в Легенде, когда ходил с армией сплошь из гномов :) Я тогда и сам был не прочь побегать с демонессами и церберами, а сейчас вряд ли демонов возьму - урезали им способность к воскрешению :(
Ну а у мечников с гвардейцами - там природа другая - по ним любой будет мазать, если осталось меньше половины отряда. Тоже порой достает, но не так сильно - больше проблем было с рыцарями и паладинами...
Драккошка
Из юнитов мне ещё фиолетовые глазки (не помню, зверо- или злобо-) с гипнозом нравятся. Как переманят на свою сторону отряд максимально потолще, каааайф... Пусть даже на один ход - мелочь, а приятно...
Вот-вот, у них сразу три плюса: хороший стрелок, усыпляющий луч (интересно, а врагов 5-ого уровня можно усыпить?) и гипноз, естественно. Особенно забавно было в бою с демоном на Дерсу подчинить палачей и наблюдать, как они друг друга раз 5 били за счет своей абилки :D
Драккошка
У ящеров до ужаса не люблю бронторов. Юнит из серии "попробуй замахай такого", медленный, но верный. А уж если окопается, будет совсем убийство.
Бронторов сам терпеть не могу. Тех же демонесс или шаманов оковами магии заблочил - и красота, а у этих стойкость разума :mad: Хорошо хоть инициатива маленькая, а то они бы сразу тараном...
I'm too f*cking old
To sell my soul

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1552 гостей