Перейти к содержанию

Сообщения от Конкурс "Картмастер 2010"

Аватар пользователя
16 лет назад
ВНИМАНИЕ!
Стартует конкурс на определение лучших работ картостроителей «Картмастер 2010».
РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА «КАРТМАСТЕР 2010»[/B]

1.Цели проведения турнира

1.1. Популяризация игры Герои Меча и Магии 5.
1.2. Создание новой базы данных карт для игры Герои Меча и Магии 5 Повелители Орды.
1.3. Возможность начинающим и опытным картостроителям получить признание, оценку своим работам и материальное вознаграждение.

2. Сроки проведения конкурса «Картмастер 2010»

до 31 января 2010 г. – регистрация участников конкурса;
с 1 февраля 2010 г. – старт картостроительной компании;
7 марта 2010 г. – окончание картострительной компании;
с 1 февраля по 7 марта 2010 г.– прием готовых карт;
7 марта 2010 г. – окончательный срок приема карт;
9 марта 2010 г. – размещение на сайте карт и открытие голосования для посетителей форума;
4 апреля 2010 г. – закрытие голосования;
9 апреля 2010 г. – оглашение результатов и награждение победителей.

3. Номинации конкурса

3.1. Мультиплеерная карта.
3.2. Одиночная карта.

Каждый участник имеет право заявить для участия в конкурсе одну или две карты. Если карты две, то по одной в номинацию: 1 карта «Мультиплеерная»; 1 карта «Одиночная».
Для участия в конкурсе необходимо до 31.01.2010 направить заявку по адресу kryachko_mihail@mail.ru по форме «Заявочного листа»:

ЗАЯВОЧНЫЙ ЛИСТ
Ник в HeroesWorld:__________________
E-mail адрес:_______________________

ВНИМАНИЕ В конкурсе примут участие только те работы (карты) создатели которых своевременно и по форме прислали заявки на участие в конкурсе!

4. Обязательные требования к конкурсным картам

4.1. Мультиплеерная карта:
- карта для версии игры 3.1 Герои Меча и Магии 5 Повелители Орды;
- карта должна быть изготовлена лично Вами;
- не принимается карта уже участвовавшая в конкурсах или турнирах;
- не принимается карта сделанная при помощи генератора карт;
- от каждого участника принимается только 1 карта в данной номинации;
- карта не должна быть перенасыщена объектами редактора карт (карта должна без притормаживания играть на среднем ПК);
- карта может быть любого размера;
- карта может быть, как с подземельем, так и без;
- карта должна быть играбельной (быстрота прохождения карты по игровому и реальному времени исходя из размеров карты, быстрота ходов компьютерного соперника);
- наличие территориального и ресурсного баланса между всеми участниками мультиплеерной карты, продуманность и сила нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна быть рассчитана на игроков выше среднего уровня);
- наличие легенды (описание) карты.

4.2. Одиночная карта
- карта для версии игры 3.1 Герои Меча и Магии 5 Повелители Орды;
- карта должна быть изготовлена лично Вами;
- не принимается карта уже участвовавшая в конкурсах или турнирах;
- от каждого участника принимается только 1 карта в данной номинации;
- карта не должна быть перенасыщена объектами редактора карт (карта должна без притормаживания играть на среднем ПК);
- карта может быть любого размера;
- карта может быть, как с подземельем, так и без;
- карта должна быть играбельной (быстрота прохождения карты по игровому и реальному времени исходя из размеров карты, быстрота ходов компьютерного соперника);
- карта должна содержать интересный сюжет, нелинейные варианты прохождения, мини-квесты и т.д.;
- наличие продуманности расположения и силы нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна быть рассчитана на игроков выше среднего уровня);
- наличие легенды (описание) карты.

ВНИМАНИЕ При не соблюдении перечисленных требований, организатор (Mish-gan) оставляет за собой право не допустить или исключить карту из участия в конкурсе!

5. Прием готовых карт

Прием готовых карт будет осуществляться с 1 февраля по 7 марта 2010 г. по адресу kryachko_mihail@mail.ru. Необходимо на указанный адрес сбросить карту (название карты латинскими буквами) и «ДОПОЛНЕНИЕ К КАРТЕ».

ДОПОЛНЕНИЕ К КАРТЕ
Ник в HeroesWorld:_____________________________
E-mail адрес:__________________________________
Номинация (мультиплеер, одиночная):____________
Размер карты__________________________________
Количество игроков____________________________
Название и легенда (описание) карт (ты)_________________________
_____________________________________________________________
_____________________________________________________________

ВНИМАНИЕ В конкурсе примут участие только те работы (карты) которые своевременно и по форме были пересланы организатору конкурса!

6. Оценивание карт

Оценивание карт будет происходить путем голосования посетителей сайта с 9 марта по 4 апреля 2010 г. Причем оцениваться будут карты без их авторизации, таким образом, посетители будут иметь возможность голосовать за конкретную карту, а не за его автора. Так же все участвующие в конкурсе карты будут субъективно оцениваться организатором (Mish-gan).

7. Награждаемые места

7.1. Номинация «Мультиплеерная карта» - победитель (определяется голосованием посетителей форума):
Награждается – Почетным кубоком победителя в номинации «Мультиплеерная карта» конкурса «Картмастер 2010» (помещение его под аватар на HeroesWorld), а так же денежным вознаграждением в размере 20$.

7.2. Номинация «Одиночная карта» - победитель (определяется голосованием посетителей форума):
Победитель – Почетным кубоком победителя в номинации «Одиночная карта» конкурса «Картмастер 2010» (помещение его под аватар на HeroesWorld), а так же денежным вознаграждением в размере 20$.

7.3. Все карты, которые участвуют в конкурсе, будут номинироваться на звание «Самой оригинальной карты» конкурса «Картмастер 2010» (определяются голосованием посетителей форума) победитель которой будет награжден специально разработанным «Знаком отличия» (помещение его под аватар на HeroesWorld), а так же денежным вознаграждением в размере 20$.

7.4. Так же организатором (Mish-gan) из всех карт, которые участвуют в конкурсе в номинации «От Mish-ganа» будет выбрана лучшая на его взгляд карта. Победитель номинации «От Mish-ganа» конкурса «Картмастер 2010» будет награжден специально разработанным «Знаком отличия» (помещение его под аватар на HeroesWorld), а так же денежным вознаграждением в размере 20$.


Некоторые материалы по организации проведения конкурса «Картмастер 2010» были позаимствованы из темы [КОНКУРС] "Лучшая карта для Героев Меча и Магии 3" (2009 год) (/topic/6284/.
Аватар пользователя
16 лет назад
Сказать правду.Ты просто молодец.На днях займемся созданием Ордена.
Прекрасно поставленный конкурс.Обязательно приму в нем участие.
Чего и всем советую.К тому же денежное вознаграждение!Это то же не плохо)
Начал делать одиночную карту и переделывать мультиплеерную карту.
Аватар пользователя
16 лет назад
Может будет лучше что бы участники записывались тут,в теме, будет видно всем сколько человек записалось, глядишь и интерес к конкурсу поднимется.
Аватар пользователя
16 лет назад
я конечно врят ли смогу сделать что-то дельное (если буду вообще участвовать), но есть вопросы
с 1 февраля 2010 г. – старт картостроительной компании;
7 марта 2010 г. – окончание картострительной компании;
собственно, "продвинутый" картостритель может уже с момента объявления о конкурсе начинать работать
или я что то не так понимаю?
или времени будет больше у того, кто первее заметил объявление о конкурсе и начал делать
Может будет лучше что бы участники записывались тут,в теме, будет видно всем сколько человек записалось, глядишь и интерес к конкурсу поднимется.
я тоже так думаю
ибо карты всё равно буду безимянные, а кому надо и кто захочет, тот и так поймёт/скажет чья карта и никто об этом не узнает - опять же если захочет === сюда же плюсуем стили исполнения карт, из которых можно подчерпнуть инфу
В ответ пользователю Квант
Аватар пользователя
16 лет назад
Квант
собственно, "продвинутый" картостритель может уже с момента объявления о конкурсе начинать работать
или я что то не так понимаю?
или времени будет больше у того, кто первее заметил объявление о конкурсе и начал делать
В любом конкурсе должны быть официальное начало и конец. А проследит начал ты делать карту или нет, или ты взял и прислал карту 7 числа которая у тебя уже год на компе лежит увы не возможно.
Аватар пользователя
16 лет назад
понятно
- наличие продуманности расположения и силы нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна быть рассчитана на игроков выше среднего уровня);
то есть карта изначально создаётся для продвинутой аудитории
разве нельзя изменить сложность путём выбора уовня сложности (недостаточно)? то есть получается что, например такой как я игрок просто не сможет даже протестировать карту даже на самом лёгком уровне сложности?
почему бы не расширить границы сложности при создании?....
Аватар пользователя
16 лет назад
Для Тиеру Интерес и так уже есть (даже не ожидал), участники уже начали присылать заявки, так что и вы не запаздывайте! Регламент определен так что давайте придерживаться правил, они для всех одинаковые, а то мы так будем правила на ходу придумывать!

Для Кванта Границы сложности никто не определял, сложность как дополнительный интерес!
Тренеруйся и сложность не будет для тебя проблемой!

Для всех: Придерживайтесь регламента Конкурса
Прием заявок до 31 января 2010 г.
Аватар пользователя
16 лет назад
Квант,здравствуй!
Знаешь...Просто делай карту(Как ты понимаешь игру).Не смотри сложности,не сложности.Если любишь игру,со временем и шедевр получиться.Я,к примеру,считаю себя новичком.
Аватар пользователя
16 лет назад
ну не знаю насчёт карты
я сейчас занят кампанией (мало-мальски), а выкладывать карту из кампании... как то не так оно, не по людски :D
подумаю ещё насчёт вступления..

Добавлено через 6 часов 58 минут
послал завяку и прошу уведомить меня о её получении
В ответ пользователю Квант
Аватар пользователя
16 лет назад
Эээх, как жаль, что сейчас ни до чего этого не хватает сколько-нибудь времени) После переустановки системы руки так и недоходили элементарно Героев поставить на ПК. Такие проекты накрылись, столько работы.. ВОт тебе и не храни резервных файлов на дополнительном диске.
Всем удачи в конкурсе)) Согласен, 20 $ тоже деньги:)

Lux in tenebris, отдельно желаю удачи:smile02:
Ох уж не знаю, соклановцы мои принимают участие или нет) Не могу и их стороной обойти:) В общем, как обычно, всем своим удачи, ясного ума и новых творческих задумок:smile16:
И с наступившим всех Новым годом!:)
Аватар пользователя
16 лет назад
Приветствую! Мне кажется, нужно добавть дополнительные требования к картам:
-Отсутствие всякого рода "водяных знаков", указывающих на авторство.
-Только закрытый тест, если возможен.

Также вот некоторые замечания:
Mish-gan

4.2. Одиночная карта
- карта должна быть изготовлена лично Вами;
1. Возможно ли соавторство? Некоторые моменты можно ли сделать другому человеку?
Mish-gan

- карта не должна быть перенасыщена объектами редактора карт (карта должна без притормаживания играть на среднем ПК);
2. Следовательно, карт большущих размеров мы тоже не увидим ;)
Mish-gan

- карта может быть любого размера;
А вот тут противоречие с цитатой выше ;)
Mish-gan

- карта может быть, как с подземельем, так и без;
3. А может только с подземельем :)
Mish-gan

- карта должна быть играбельной (быстрота прохождения карты по игровому и реальному времени исходя из размеров карты, быстрота ходов компьютерного соперника);
4. Ну играбельной - да! Но для всех ли ? Две цитаты вниз.Бустрота ходов компьютерного игрока - зачастую сложно выполнить.
Реалное время прохождения - а чего не любое? Удовольствие не долно быть мимолётным. Но не годы, конечно :)
Mish-gan

- карта должна содержать интересный сюжет, нелинейные варианты прохождения, мини-квесты и т.д.;
5. Думаю, лишнее требование. Результат - меньше карт.
Но, если оставить, то мб увидим на 2-3 больше скриптовых карт. Но это мало :(
Хотя бы требование квестов убрать.
Mish-gan

- наличие продуманности расположения и силы нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна быть рассчитана на игроков выше среднего уровня);
6. Хм... А как же новички? Есть ведь разные уровни сложности. Наверно, будет лучше, если будет продуман каждый уровень игры.

Mish-gan, хорошо сработано. Думаю, участников будет много.

Но раз конкурс объявлен, я думаю , изменения могут и не последовать. Хотя, конкурс то ещё официально не начался ;)
Аватар пользователя
16 лет назад
согласен с предыдущим оратором

тоже хотелось бы создать карту мне, а чтобы скриптер все скрипты забанчил
разделение труда - зато каждый сам знает своё дело
думаю ничего тут страшного нет, и карты получатся качественнее
хотя я всё таки пока постараюсь со скриптами подумать
-Отсутствие всякого рода "водяных знаков", указывающих на авторство.
-Только закрытый тест, если возможен.
"водяные знаки" всё равно будут...
кто делает горы плоскими, кто-то не использует интрусмент "рэйз" и т.д. и т.п.
легче тут будет только новичкам типо меня :D

закрытый тест? это как так? я думаю, тестировать карты должны все
но! как быть с договорняками которые вполне могут быть?
короче очень сложный вопрос это
В ответ пользователю Квант
Аватар пользователя
16 лет назад
Квант

"водяные знаки" всё равно будут...
кто делает горы плоскими, кто-то не использует интрусмент "рэйз" и т.д. и т.п.
Думаю, не правильно меня поняли. В данном случае, "водяные знаки", это указания на авторство в любых ресурсах карты какого либо игрока.
Например:
Часто пишут в скриптах:
By Sozdatel итп.
И мы узнаем кто сделал карту...
Квант

закрытый тест? это как так?
Закртытый тест - это тест группой человек (а может и одним). В данный момент карту, кроме этих тестеров не вправе получить никто.
Квант

я думаю, тестировать карты должны все
Не совсем корректно: играть - все желающие, но уже в оттестенный вариант, где багов будет и должно быть меньше :)
Аватар пользователя
16 лет назад
Например:
Часто пишут в скриптах:
By Sozdatel итп.
И мы узнаем кто сделал карту...
ну таких конечно быть не должно 100%
Закртытый тест - это тест группой человек (а может и одним). В данный момент карту, кроме этих тестеров не вправе получить никто.
да, но кто будет входить в эту группу? будут ли в неё входить авторы карт? какой уровень опыта игры у тестеров? это немаловажные вопросы.
Не совсем корректно: играть - все желающие, но уже в оттестенный вариант, где багов будет и должно быть меньше
лично моё мнение - багов не должно быть изначально (за исключением "багов" баланса мультиплеерной игры)
выкладывать карту с явными багами ландшафта, текстур ландшафта, неработающими скриптами и т.п. считаю просто неприемлимым, хотя такое приходжится видеть сплошь и рядом :D
например на форуме Нивала (бывшего) очень редко встречал карты без подобных "багов"
Аватар пользователя
16 лет назад
Для Froska:

1. Соавторство возможно, подобная заявка уже поступила.
2. Перенасыщенная карта и большая карта - не имеют между собой ничего общего. Повторяю, карта может быть любого размера - главное неперенасыщать ее дабы не возникало перегруза карты.
3. Карта может быть, как из одного подземелья так и совсем без него.
4. Реальное прохождение - даже удовольствие должно быть в меру!
5. Пусть карт будет меньше, но надеюсь качество лучше!
6. Новичек - это понятие относительное и временное. Сегодня он новичек а завтра уже асс!

П.С. Надеюсь ты тоже примешь участие в конкурсе.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1321 гостей