Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю Erdem
Аватар пользователя
16 лет назад
Эрдэм
Если исходя из простого кол-ва нычек, то лишние нычки гноллов лучше не брать.
В такой ситуации лучше брать все нычки вообще, не зависимо от того как расчитываются проценты их выпадения в портале, потому что гарантии на вив уже полюбому меньше 50% и это уже авантюра... а так лишних 25 гнолов на каждую новую нычку гнолей на к 121.
В ответ пользователю Erdem
16 лет назад
Эрдэм
Если у меня покрашены 1 нычка виверн, 1 васей, 2 гноллов, что учитывается при расчета вероятности появления существ в данжевском портале вызова: кол-во нычек или кол-во видов нычек? Заранее спасибо за ответы! =)

Captain
Зато есть такая фича - если взять нычку и в тот же день построить портал вызова - то в нем будет тот же юнит, нычку которого вы только что покрасили.

Потестил, вот, что вышло.
1. В один день берём 9 нычек троглов, 1 нычку дракона, строим портал. Из 20 раз всегда троглы.

2.В один день берём 1 нычку троглов и 1 нычку драконов, строим портал.
16 раз троглы, 4 раза дракон.

3.В первый день берём 1 нычку троглов, на второй день нычка драконов и портал. 5 раз троглы и 5 раз драконы.

4.В первый день берём 9 нычек троглов, на второй день нычка драконов и портал. 5 раз троглы из 5 попыток.

5.В первый день берём 9 нычек драконов, на второй день 1 нычка троглов и портал.
4 раза дракон и 1 раз троглы.

Мои выводы такие.
1.Влияет количество нычек каждого вида.
2.Озвученная Капитаном фича не работает.
3.На вероятность влияет вид нычки (возможно у нычек низкого уровня вероятность выше).
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
16 лет назад
Логично было бы предположить, что влияет каждая нычка отдельно. Т.е. если 9 троглов и 1 нычка драконов, то вероятность должна быть 90/10... Ну это по логике конечно...

То, что сказал капитан похоже на бред :) Но есть другая фишка. У нас три разных нычки. Мы захватываем данж с порталом, не заходи в него и делаем сейв. Теперь с одного сейва каждый раз будут разные монстры. (Kluka показал мне).
Аватар пользователя
16 лет назад
Немного играл башней генераци 7-8, стабильно выдавало по 1-2 консы при чем возле замка, это генер так шуткует или есть какая зависимость?
В ответ пользователю Van
Аватар пользователя
16 лет назад
Van
Немного играл башней генераци 7-8, стабильно выдавало по 1-2 консы при чем возле замка, это генер так шуткует или есть какая зависимость?
Прет тебе, играй почаще за башню.
Аватар пользователя
16 лет назад
Wlk777
Например часто за рамп дают уников и дров
Поправьте, если не прав, но у рампарта ДВОЙНАЯ нычка коней, аналогично с конфлюксом, поэтому их можно чаще наблюдать. Остальные вроде равны по вероятности появления.

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 68,1 KB
Аватар пользователя
16 лет назад
2 дирти академический подход однака :D
В ответ пользователю Dirty_Player
16 лет назад
Dirty_Player
Поправьте, если не прав, но у рампарта ДВОЙНАЯ нычка коней, аналогично с конфлюксом, поэтому их можно чаще наблюдать. Остальные вроде равны по вероятности появления.

Охренеть.... 1000 лет играю не замечал....
в ВТ наверно уберу дублирующую нычку у Рампа для баланса... у Сопров дублирующие уже убраны...
Аватар пользователя
16 лет назад
модеры, зачем вы старые темы перемещаете? я ни черта не могу тут найти!
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
16 лет назад
StickyFingaz
модеры, зачем вы старые темы перемещаете? я ни черта не могу тут найти!

Слава, если не видно в Турнирной Ветке, то тема уже (видимо потеряв актуальность) только тут может быть.

/forum/section/16/

Времена меняются... что-то появляется новое, что-то уходит на второй план.
Аватар пользователя
16 лет назад
В героях есть такая примета: Чаще побеждает тот игрок, у которого в процессе генерации карты "ходит" более сильный монстр (я про анимацию). Мне вот интересно у кого-нибудь она сбывается?
В ответ пользователю Erdem
Аватар пользователя
16 лет назад
Эрдэм
В героях есть такая примета: Чаще побеждает тот игрок, у которого в процессе генерации карты "ходит" более сильный монстр (я про анимацию). Мне вот интересно у кого-нибудь она сбывается?
Сколько мне архи и т.п. не показывало проигрывал, а вот на чертях и гремах везло:D скорее всего моральная поддерка больше чем польза;)
В ответ пользователю RomarioGrom
Аватар пользователя
16 лет назад
А я всегда смотрю почему-то на фракцию этих юнитов - моя или оппа:) . Чей идёт, тому и побеждать:). Иногда это при колебании взять-не-взять рест может даже решить у меня:D (шутка).
Моя личная примета - пока 100% сбывавшаяся именно в моих играх: у синего Кастла всегда есть нычки, хоть одна ( а у красного часто - ни одной!). Хз почему так:confused: .
Аватар пользователя
16 лет назад
Я вот не замечал из конфла никого хз почему ...
Раньше тоже думал что это как-то влияет но потом понял что это бредовые мои мысли :)
Аватар пользователя
16 лет назад
Не знал куда написать, решил сюда. Столкнулся с глюком или х.з чем, ситуация следующая: будучи екпертом огня не смог скастить берсерк он даж небыл активным(юниты не светились под ним) и слепоту(антиартов небыло) долго ломав голову решил спросить мож кто знает или сталкивался с подобным, игра была долгой и был глюк(раздвоение героя) и 1 рас выкинуло, мож это тож имеет значение... вобщем вот сейв кому интересно может сам потестить, заранее спасибо!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 163,2 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1318 гостей