Перейти к содержанию

Сообщения от Великое противостояние

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
На данный момент на турнир зарегестрировалось 27 человек, я выслушал последние мнения и пожелания и решил пойти на компромис, групп сделаю 3 по 9 участников в каждой, думаю провести 8 игр в группе за два месяца под силу каждому кто хочет играть. В отношении начисления баллов, мне понравилась идея не нулевого результата в случае проигрыша, только вот давать за победу 2 очка или 3????
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Leolopus
Аватар пользователя
:cool:

Всё таки предлагаю включить в правила турнира жесткие рамки по срокам, как я предложил. Иначе опять будет значительная задержка турнира и непонятки с недоигранными играми. Пора начинать к дисциплине людей приучать. В конце концов пускай играют те , кому действительно интересна и важна игра в Герои!
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
Хотелось бы внести свою лепту.

Так как я новичёк на этом ресурсе, сразу спрошу, как оно дальше будет продолжаться. Официально регистация завершена, так когда мы начнем играть или хотя бы где можно проверять статус турнира? Искать таблицы, смотреть сроки, ейтиси... )))

ИМХО, 3 группы по 9 учасников, выходят 4 из каждой группы, 12 играют между собой. Сроки жесткие, как предлогал Килл_енд_Екшн. Очки 3-1-0, хотя это не столь существенно, выходить дальше будут все равно победители, а не проигравшие и неигравшие. При длинной игре на большых картах елемент случайности мал, при таких сроках турнира надо на него забить. При равной суме очков у, например, первых пяти участников, использовать какой-то коефициент. Его можно оглаить потом, так как все равно надо стремиться играть лучше и по максимуму выигрывать, математика коефициента для проигрывающих опять-же сути не поменяет.
О нарушении правил - наказание должно быть не вплоть до исключения из турнира, а всегда исключение из турнира, причем с аннулированием всех уже сыгранных игр до статуса неигранных. Ибо доказать нарушение тяжело, и если оно таки доказано, карать надо нещадно.

Пора схлестнуться!
Аватар пользователя
Регламент первого тура отредактирован и обозначен в правилах. Система начисления очков определена и будет выложена в теме с указанием групп. Механизмы по определению ху из ху при равном колличестве очков в группах отработаны. Сроки на игру 7 дней + 3 дня на доигровку уже начатой игры. Нарушения правил бывают разные и предпосылки к нарушениям бывают разные, так что меры карательного характера будут применятся в соответствии с установленой степенью и тяжестью вины - исключение из турнира это крайняя мера наказания. В ближайшие часы будет создана тема для рапортов и отчетов, где будут выложены таблицы группового этапа.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю BeardedBeer
BeardedBeer

ИМХО, 3 группы по 9 учасников, выходят 4 из каждой группы, 12 играют между собой.

Количество вышедших из групп должно равнятся степени 2, т.е. 4,8,16,32 и т.д., иначе на определенном этапе в финале у кого-то не будет пары с равным количеством побед/поражений. Поэтому выйдут 5 первых мест из каждой группы + лучший из 6-х мест.
Аватар пользователя
Да, идея с начислением к неигравшим 0 очков - очень хороша.
Я хотел уточнить - героев в бане нет? Т.е. и Винг разрешен?
Да, все герои разрешены.
В ответ пользователю Leolopus
Хочу поднять вопрос начсет отсиживания в замке когда к тебе пришел соперник! На мои субъективный взгляд, тот кто так делает поступает как минимум трусливо! Замок в 100% случаев дает хозяину ощутимые преймущества. Да и что это за ничья такая, если тебя просто не смогли из замка выковырять.
Предлагаю: если соперник подошел к твоему замку, а ГГ дома, обязать биться в поле возле замка. Кто что думает???
В ответ пользователю Vip.rus
Vip.rus
Хочу поднять вопрос начсет отсиживания в замке когда к тебе пришел соперник! На мои субъективный взгляд, тот кто так делает поступает как минимум трусливо! Замок в 100% случаев дает хозяину ощутимые преймущества. Да и что это за ничья такая, если тебя просто не смогли из замка выковырять.
Предлагаю: если соперник подошел к твоему замку, а ГГ дома, обязать биться в поле возле замка. Кто что думает???

Ну тут все просто если ты пришел на финалку а замок взять не можешь, значит не готов :)
И ничьи кстати тут имеет ничтожные шансы :)
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
Vip.rus
Хочу поднять вопрос начсет отсиживания в замке когда к тебе пришел соперник! На мои субъективный взгляд, тот кто так делает поступает как минимум трусливо! Замок в 100% случаев дает хозяину ощутимые преймущества. Да и что это за ничья такая, если тебя просто не смогли из замка выковырять.
Предлагаю: если соперник подошел к твоему замку, а ГГ дома, обязать биться в поле возле замка. Кто что думает???
Правила гласят: В случае возникновения патовой ситуации, когда оба соперника не хотят вступать в бой на условиях противника, т.е. один пришел и не нападает на соперника в замке, а второй в свою очередь не желает выходить из замка и нападать и эта ситуация в равной степени признается обоими безвыходной - обявляется ничья! В случае подобной ситуации, но один из соперников все же претендует на победу и рассматривает свои шансы на нее вполне реальными, он обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на сопреника где бы тот не находился! Думаю, что это самый оптимальный вариант, обязывать кого-либо выходить из замка, только поту, что его соперник пришел к нему под стены, это не правильно, игра есть игра, пришел - нападай, не уверен - не приходи! Живой тому пример призощел 2 минуты назад в моей игре с Игроком в героев, я Данж, он эльф, в городе он бы меня не взял, а в поле я 100% слил, но мне пришлось выйти из замка по другим обстоятельствам, так что изменять ничего в правилах не буду.
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
В ответ пользователю Vip.rus
Vip.rus
Прокачки для штурма замка и битвы в поле бывают разные!
Тут ты сам все сказал. У нас же не игра "кто лучше раскачает героя для битвы в поле". Хочешь победить - изволь подумать о том, как будешь брать противника в городе либо получить преимущество, которое сделает отсиживание в городе бесперспективным (например, родная вторичка или второй сильный герой, которым можно кушать карту пока первым запираешь противника и т.п.). Иначе можно просто качать чистого воина и не париться ...
Аватар пользователя
Внимание!!! По многчисленным просьбам игроков в правила турнира вносится дополнение: каждый игрок в паре имеет право на один рестарт не позднее окончания второго игрового дня!
"Шанс есть всегда, но не везде." ;)
подскажите плиз... вот в правилах сказано: Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не сдастся или не проиграет.
и также сказано что при возникновении патовой ситуации, один игрок обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на соперника!
у меня такой ворос- а если ситуация не патовоя ... но по каким то причинам так и не встретились к сроку (3-4-7)... можно играть дальше или как быть? (у нас пока конец 2ого месяца, я просто на всякий случай уточняю)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil