Перейти к содержанию

Сообщения от Новый межпортал

Пока нет оценок — будьте первым!
Маркон попросил сюда запостить:
Hardcore(синий,Флакс,Гриндан) loose Markon(красный,Болото,Тазар) 145 2sm4d(3)
Начёркал зачем-то себе конф,который идёт у меня самым слабым замком после инферно,так как играл им лишь пару игр,ещё и мага папкой пришлось делать,коих вообще не переношу,но выбор героев 1 недели не оставил других вариантов.
Отрестартились,выпал стандарт 1 вторичка против 3х,на 1й захватил свой единственный вторик-тавер там оставил всю мошну иразбился в главный,скупил огонь и воду забрал ресы и сапоги легиона у нейтралов,поставил психов и с ними пробился наверх к внешке психов и огня,незнаю по каким соображениям решил брать внешку,вроде надо было уходить и очень спешил в итоге слился оставив там 1 психа,на этом отложили.Через некоторое время продолжили,играть можно денег благо хватает на выкуп папки,на 121 с трейдом ресов таки беру внешку психов и следом за ней огня пробежался по респу забрал крипт и 2 гномника,где-то на 123 у ГО объявился Тазар и взял улик за хордой огня и рванул обратно,я тем временем на конец недели тоже взял 2 улика по 6 и разбился в главный заэкспертив землю,армию передал лошкам которые забрали внешку воды,на 131 пополнил ману в колодце и рванул брать консу у дороги,оказалась максималка,но засчёт масслоу потерял только 1 мага на морали грифонов,после опять отложили.На консе получив пассфайт решаю гнать в снежную трежу от тавера,беру ещё одну консу 3-ку без потерь и разбиваюсь в тавер пополнять ману,тут 1-яя серьёзная ошибка,ману-то пополнить сел,а гильдии то не стояло)))Обнаружил это досадное недоразуменее лишь на след.ход когда был уже в ходе от тавера,возвращаться смысла не вижу поэтому решаю сражаться с трежей с 25 маны благо маги сокращают стоимость кастов,в наличии есть эксперт слоу,хаст,кожа,щит.Всего в книге 6 заклов и это герой маг,мда)Из за этого в итоге и проиграл.Вобщем взял ещё одну консу 2-ку лошком,и пробился в трежу,где сразу рванул к утопе засвеченной с обзорки,основная мошна осталась позади Гриня только на ангелах охрана утопы толпа медуз,ну ангелам естественно не помеха,но видимо сегодня не мой день забыл убрать автобой и комп теряет 3!!! ангела на 120 медузах с гр.стеком((.Ну что поделать приходиться убеждать себя морально что консу 3-ку я не брал)).В это время мораль ещё "поднял" Тазар пробивщий смежную охрану со своей вторичкой прямо возле Го,армия приличная лотса уток,базилей орда мух,ящеров и остальных по немногу 1-4 ангелов,но параметры не внушают что-то вроде 5-11-4-4,в замок вернутся никак не могу транспортных заклов нету а цепь вся увязла в снегах придётся отдать прирост 4 недели,Тазар забирает главный,а я тем временем беру утопу 2-ку где дают крылья,+2 алл и щит +4.Довольно неплохо.Перелетаю скалу и хорда монахов отдаёт чайник в гробнице,что значительно подняло мораль)) Но за любое везение как правило приходится платить нападаю на сотню джинов за пандору 120 с гр.стеком сразу после могилы мораль -3,и естественно ударившие на вейте ангелы завязают рядом с 2-мя стеками джинов на -морали на 2 раунда,в итоге отдаю ещё ангела,Тазар убегает восвояси а вниз к таверу отправляет лошков которых я успешно отбиваю своими,Гриней рядом беру меч +6 и свечу ещё утопу,которую так же беру тоже 2-ка дали вообще щик шляпу капитана и сумку золота,как раз об этом только и мечтал)),мана закончилась решаю через гору брать барбовский вторик соперника и дальше чистить трежу.Тут натыкаюсь на очень грамотный мув со стороный соперника,он спокойно отдаёт свой вторик,но там не оказывается гильдии и сделана постройка на прирост гоблинов тем самым я со своим синим цветом не могу построить гильдию и пополнить там ману,а Тазар в главном только и ждёт что бы прихлопнуть меня в замке без маны).Тут по всей видимости была допущена вторая ошибка решившая исход надо было просто откупаться от охраны замка(оплошность соперника,замок охранял 1 волк) благо бла медалька дипломата и 70к в кармане,и выкупаться в тавере там отбивать атаку лоха с конф приростом и продолжать собирать вкусности с полётом,в итоге приходиться лететь к себе в тавер через 2 трежевских улика,на своём ходу соперник-таки забирает тавер и я остаюсь без замков и наконец долетев до товера получаю там Тазара портнувшимся со всей мошной,который как раз на этом ходу нашёл портал к своей земле((.Ну партия по сути уже проиграна,но мелькает ещё маленький шанс в виде колодца в самом низу карты от тавера и боязнь соперника сильной магии с моей стороны,благополучно залетаю в колодец и становлюсь в ходе от тавера,после чего следует ну очень опрометчивый мув со стороны соперника в виде нападения на моего Гриню с 2х параметрами и предполагаемой мошной магией))Как знал что там кроме 1-го уровня ничего больше нету((.В итоге Гриня курит в финалке с 300 маны и параметрами за 20 против 13-15-6-6 у Тазара.В финалке Тазар с 1й скоростью и тактикой,уток уже стало 50, естественно сразу под масс слоу наваливается скопом на моих стрелков,отвечаю масс хастом.кожей и щитом и вырубкой по очереди более слабых стеков,к сильной армии получаю ещё и фул землю впридачу ввиде дождя и имплозии на свою итак более слабую армию,в итоге финалка безнадёжна проиграна у Тазара после битвы ещё остаётся стек уток и быков.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Hardcore+
Аватар пользователя
да ужжжжж, практически полное дежавю)))))))

тоже играл с Марконом на московском отборочнике флакс против Таза, тоже главным был Гриня, и единственный вторик-тавер с перспективой увязнуть в снегах))))

правда на эту перспективу не повёлся, а прокачав эксперт землю Грине на 1-й неделе попытался рашить через его вторик, отрезав Таза со стартовой армией от дома!
если бы!!!)))))))) вторик был тоже болото, что с одной стороны усугубляло решимость раша, с другой же стороны пассфайнды не было, так что увязнул и бежал по нему дня 4, пока Таз сновал по сверхбыстрым дорогам -- в итоге был сшиблен на единичках Септиенной в таверну, а тухлая Лаббета с мошной, недобежав 1 клетку всего по супердороге до болотного вторика (где должен был выкупиться Гриня и поломать все ульи в округе) была атакована Тазом с ангелом уже!!))))) так что закончилось по сути на 122 всё)))

что касается отсутствия отсутствия высшей магии у Грини -- дык Маркон же отобрал все замки -- вышек нет, значит не по ним не по свиткам Гриня не страшен ;)
ну а вероятность пандор-утоп всяких дык и ФФ примерочная -- необязательно выигрывать, достаточно разведать оппа, снять с него требуемую стружку и выбить зубы, а добить потом, что со всеми городами и ТП несложно -- в замке отобьёшься завсегда :)

но дежавю с Гриней и снежным вториком в единственном числе реально улыбнуло -- биополе Маркона генерит это дело нараз)))))))))))))))))))))))))))))
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny
Аватар пользователя
Автопереведено
Опции HW TE:

Картографы заменены на Пелены Тьмы — да
Банк займов — нет
Выбор типов нейтральных городов — да (чтобы избежать дублирования построек)
Рынок времени — нет
Зеркало возврата домой — нет
Камни призыва — нет

Башни лучников получают опыт — нет
Оставлять войска правым кликом — нет
Командиры включены — нет
Снос городских построек правым кликом — нет
В жилищах существ накапливаются существа — нет
В жилищах существ накапливаются охранники — нет
Создание кентавров Лесного Союза разрешено — нет
Стеки войск получают опыт — нет
Артефакты можно оставить правым кликом — нет
Отключить чит-коды и меню — да

Запрет заклинаний из гильдий магов и пирамид — да
Запрет заклинаний из алтарей заклинаний — да
Запрет заклинаний от ученых — да
Запрет заклинаний из свитков и ящиков Пандоры — да
Запрет стартовых заклинаний героя — да
Запрет призыва лодки — да
Запрет потопления лодки — да
Запрет хождения по воде — да
Запрет ТП (телепортации) — нет
Запрет ДД (разрыва пространства) — нет
Запрет полета — нет
Запрет видений — нет
Запрет Армагеддона — нет
Запрет обзора воздуха/земли — нет
Запрет оживления мертвых — нет
Запрет воскрешения — нет
Запрет маскировки — нет

Запрещенные артефакты — сапоги левитации, шляпа капитана и ожерелье океанического руководства

Ограничение ударил-отступил (Hit & run) — нет
Дикие монстры — да
Пользовательские стартовые ресурсы — нет
Модификация героев — да
Шахматный контроль времени — да (360+360)
Таймер останавливается в битвах — да
Передача денег в первый день — нет
Новые ворота замка Инферно — нет
Отключить некоторые городские постройки — нет
Новая хижина ведьмы — да
Перестройка гильдии магов — да
Резервный стек — нет
Пустое поле боя — нет
Без улучшенных стеков — нет
Без божественного морали — нет
Оффлайн режим — нет

Ограниченный ДД (разрыв пространства) — да
Замена свитков золотом — да
Замена фортов на Феевых Драконов — да
Строительство 2-го уровня — да
ДД в воде — да
Правила Минска — нет
Патч для Некрополя — да
Монолит «один ко многим» — да

HW TE.ini:

360 начальное время
360 добавляется за ход
0 Содержание армии (в %)
0 Опыт армии в мультиплеере (в %)

[Classes ban]
1= 1 Воин (0 — разрешить, 1 — запретить)
2= 1 Мудрец
3= 1 Исследователь
4= 1 Быстрый
5= 1 Снайпер
6= 1 Мародер
7= 1 Целитель
8= 1 Торговец
9= 1 Губернатор
10= 1 Лепрекон
11= 1 Терраформер
12= 1 Ремесленник

[Replace scrolls values]
1= 5 1-го уровня (все*100 золота)
2= 10 2-го уровня
3= 15 3-го уровня
4= 20 4-го уровня
5= 25 5-го уровня

1= 2 Дороги (1 — грунт, 2 — гравий, 3 — брусчатка, 4 — удалить все дороги, другое — без изменений)

Другие опции HW:

Без экзотических скриптов (Сторожевая башня в Башне, патч Инферно, обзор ученого и т. д.)
Немодифицированные текстовые ресурсы (нет крипт на лаве, у Уфретина только гномы и т. д.)

Правила HW:

0) Шаблон 2sm4d(3), размер L+U, игроков-людей 2, игроков-компьютеров 0, сложность 160%, без воды, сильные монстры, лимит времени 360+360 (битвы не включены).
Игроки выбирают города и цвета по следующей процедуре. Список доступных городов сокращается на 1 каждым игроком по очереди. Запрещено выбирать одинаковые типы городов. Когда остается 3 города, первый игрок выбирает город, за который будет играть, а его оппонент выбирает из оставшихся 2 городов. Игрок, который выбирает из 2 городов, выбирает цвет. Пример:
invisible — Сопряжение
vbn — Некрополис
invisible — Северные Кланы
vbn — Цитадель
invisible — Оплот
vbn — Замок
Оставшиеся города: Башня, Инферно и Темница. invisible: «Я выбираю Инферно», vbn: «Я выбираю Темницу и красный цвет».
1) Рестарты:
Игроки должны сделать рестарт:
- если стартовый герой не 1-го уровня.
- если у игрока больше 1 стартового города.
- если в стартовом городе нет Форта.
- если между игроками происходит битва в течение первых 6 ходов. Однако, если оба игрока согласны, они могут продолжить игру.
Игрок может взять 1 рестарт без причины во время своего 1-го хода.
Игрок может взять 1 рестарт без причины во время своего 3-го хода.

2) Запреты:
2.1 No Red Rush (Красный игрок не может атаковать синих героев, города, охраняемые шахты или захватить неохраняемый город синего на 1-й день ЛЮБОЙ недели, используя НОВУЮ армию (армия, привезенная с новыми героями, из жилищ, ящиков Пандоры, ульев, консерваторий, порталов призыва НЕ считается НОВОЙ))
2.2 No Hit & Run. Атакующий герой не может сбежать в 1-м раунде, если он использовал магию прямого урона. Защищающийся герой может применить заклинание и сбежать.
2.3 Крылья Ангела использовать разрешено.
2.4 Обязательный бой с «заблудшими» охранниками. Если между зонами нет охраны — можно перемещаться между зонами.
2.5 Обязательный бой с «заблудшими» охранниками ящиков Пандоры, артефактов и любых других объектов. Сундуки и ресурсы можно забирать без боя с охраной.
2.6 Искать Грааль можно после 5-й недели игры.
2.7 Лагерь наемников использовать разрешено.

3. Если битва заканчивается ничьей — атакующий игрок должен сбежать (даже если у атакующего армия сильнее).
Пример: у атакующего орда Големов, и он не может убить одного Призрачного дракона, который улетает.
В условии «оковы присутствуют при ничейной битве» необходимо загрузить последнее сохранение, в точности повторить все ходы до битвы, уволить армию, погибшую в бою. Затем необходимо снять оковы, атакующий герой должен атаковать и сбежать или сдаться.
В случае дисконнекта игрок должен завершить свой ход и сделать сохранение. Затем игра продолжается с загрузки этого сохранения. В случае вылета программы игра продолжается с автосохранения неактивного игрока. Если связь была потеряна во время боя, все ходы должны быть повторены после загрузки.

Файлы с опциями (*.dat) и TE.ini находятся в приложении.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 1,1 KB
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Pit for LM


360 initial time
360 add per turn
это аналог игры на 2.5-3 минутах
вы чего ребята? :)
с ума ж сойдете клацать

"Это нам идеально подходит!" [Новосибирск, 2013]
"Красавчик! Если только не читер.." [Киев, 2014]
"Это Вам не шутки - нажрался Dust в маршрутке" [Новокузнецк, 2015]
Сам ты фиш (с) :D
Аватар пользователя
С паузой в битвах ;)
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
Таблица межпортала.

http://hmmclub.narod.ru/Site_Turnir.htm

2 Капитан.
Бай умирает? ;)
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.

Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php

Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Бай жив, пока есть покер :smile02:

Угу) благодаря постам ЛеБрона (ХВ), Нео (Портал) ;)
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.

Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php

Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
В ответ пользователю Forrest
Аватар пользователя
Forrest
Угу) благодаря постам ЛеБрона (ХВ), Нео (Портал) ;)
Которые без покера на бай бы вообще не заходили :D

А бай умирает из-за большого пофигизма. Например в последние дни сыграно две важные игр Кобра - Скорп и Маркон - Бритвочка. Дак баевцы настолько скромные, что даже отчёт написать стесняются... Да фиг с ним с отчётом, даже не говорят кто кем играл и на каком шаблоне. Т.е. на зрителей и болельщиков тупо плевать? Важна единичка в таблице! Некрасиво!

Если на чемпионате мира по фтуболу не будет трансляций по ТВ, репортажей, новостей и т.д., а просто будет написано "France def Brazil" (даже без счёта), кто будет следить за футболом?
Аватар пользователя
Дёрти, кому надо, все всё знают, да и Форрест регулярно делает обьявления на сайтах и в чате.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Дёрти, кому надо, все всё знают, да и Форрест регулярно делает обьявления на сайтах и в чате.
Але гараж, речь о зрителях, они хотят рапортов публичных(и желательно с сэйвами) а не объявлений на сайтах и в чатах ;)
Всем удачи ! И Морали !
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Дёрти, кому надо, все всё знают, да и Форрест регулярно делает обьявления на сайтах и в чате.
А пусть узнают и те, кому не надо. Если не такими турнирами привлекать внимание народа к игре, то какими? :confused: За межпорталом следят очень многие, в том чисте и новички, которые хотят учиться.... Толян делает обновления, за это ему респект. Судя по теме на бае за межпорталом там следят только Форрест и ДоберМан. У Толяна вот просто написано:
ХВ переиграли на чужем 3-1! Виват Кобра, Маркон и Алекс!
А за счёт чего переиграли? Мне например интересно, где была борьба и т.д.

З.Ы: Я не напоминаю вам СергеяЙ? :D
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Которые без покера на бай бы вообще не заходили :D

Я не понимаю, что вам этот покер жизни не дает? Ну обсжудают луди то, что им нравится, нет надо только про хмм писать...
А бай умирает из-за большого пофигизма. Например в последние дни сыграно две важные игр Кобра - Скорп и Маркон - Бритвочка. Дак баевцы настолько скромные, что даже отчёт написать стесняются... Да фиг с ним с отчётом, даже не говорят кто кем играл и на каком шаблоне. Т.е. на зрителей и болельщиков тупо плевать? Важна единичка в таблице! Некрасиво!
Тут плюсану :) Написать хоть 3 предложения не так и сложно.
Dirty_Player
А пусть узнают и те, кому не надо. Если не такими турнирами привлекать внимание народа к игре, то какими?
Как то так сложилось, исторически, что херос бай играет и выигрывает. Привлекать внимание народа... для этого есть Heroesworld и Heroesportal :) На сколько мне известно, в задачи heroes.by никогда не входило кого-то привлекать, туда привлекаются сами :) Далеко не многие :)
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
А пусть узнают и те, кому не надо. Если не такими турнирами привлекать внимание народа к игре, то какими? :confused: За межпорталом следят очень многие, в том чисте и новички, которые хотят учиться.... Толян делает обновления, за это ему респект. Судя по теме на бае за межпорталом там следят только Форрест и ДоберМан. У Толяна вот просто написано:

А за счёт чего переиграли? Мне например интересно, где была борьба и т.д.

З.Ы: Я не напоминаю вам СергеяЙ? :D

Плюсуюсь. Я отчёты не люблю писать, может Скорп чирканёт. Скажу только, что на 117 было 19вив(2+8-3+12) :D на так любимой всеми (в прошлом надеюсь) См-ке против безнадёжного тауэра

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 9 пользователей 1414 гостей