Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На форуме 99% игр происходит на одном и том же шаблоне/размере/сложности, к тому же склонному к близким контактам, поэтому тактика тяготеет к рашу, непрерывному до финалки. Получается, конечно, очень эффектно и спортивно, но вот играть десятки раз подряд практически на одинаковой топологии (на этом и развитие всё основано) - честно, не понимаю, как это м.б. интересно. Всё равно, что дуэль с элементами рулетки. Снялся - отожрался - в финал, снялся - отожрался - в финал, романтика! Это, конечно, развивает и требует уровня, знания тактик за все расы, но на одних и тех же декорациях.. только монстры/герои меняются. + сам 2SM4d(3) меня шокировал - играли на ём 3 раза, и всегда одному приходило то 4-5 нычек воздушек (знаю, конфл - Асимметричный замок, но всё ж), то 3 мысленных, то 3 склепа+медузы+гномы, а у противника 1 склеп, и тот на вторичке глубоко в снегу)) :smile15: . Т.е. часто асимметрия сильная. Может, крутым игрокам это и не так заметно, но зачем к этому стремиться.. Идеального решения игрокам всех уровней предложить не могу, разве что использовать шаблоны по умолчанию - они хотя бы случайны, но симметричности и им не всегда хватает.
Сейчас корме СМ-ки играется и так куча шаблонов! Вполне сбалансированных.
А Конфлюкс - он везде дисбалансный... Сильно! Ну а если против Башни - так за нее, любой скажет, напротив, совсем не просто играть. И кто ее выбирает - заранее знает, что придется выкручиваться. На любом практически шаблоне (Джебус не берем) ;) Так что попробуйте другие замки/другие шаблоны...Удачи!
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру:rolleyes: Лидер клана "Из многих единое" Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Сейчас корме СМ-ки играется и так куча шаблонов! Вполне сбалансированных.
А Конфлюкс - он везде дисбалансный... Сильно! Ну а если против Башни - так за нее, любой скажет, напротив, совсем не просто играть. И кто ее выбирает - заранее знает, что придется выкручиваться. На любом практически шаблоне (Джебус не берем) ;) Так что попробуйте другие замки/другие шаблоны...Удачи!
Я говорил не про кофл, а про шаблон - стандартная, известная противникам карта, но без баланса. Играют, не соглашусь, всё же см, 99% я загнул, конечно, но 9/10 - точно. Вот и я тренируюсь на нём, чтоб не плавать в игре с другими.
Kash, не понял.. с азами я б/м знаком.
Вот, скажем картограф правилами запрешён, а играют на 1м шаблоне - нонсенс.
Я говорил не про кофл, а про шаблон - стандартная, известная противникам карта, но без баланса. Играют, не соглашусь, всё же см, 99% я загнул, конечно, но 9/10 - точно. Вот и я тренируюсь на нём, чтоб не плавать в игре с другими.
Шаблон СМ идеально подходит для новичков, т.к. на нём очень просто начать ориентироваться в структуре шаблона. Выучил СМку, а дальше всё будет проще. СМка - она как таблица умножения - обязан знать каждый.
Идеального решения игрокам всех уровней предложить не могу, разве что использовать шаблоны по умолчанию - они хотя бы случайны, но симметричности и им не всегда хватает.
Использовать оригинальный набор шаблонов как есть, отказались давным-давно, потому что там есть совсем несъедобные.
Неудобные есть, я это заметил. Зато всё остальное - случайность (т.е. лично мне неизвестность карты и начинки - это большой плюс героев). Много раз в описаниях неудачных битв приводилось отсутствие.наличие леса ульев/консерв, а этого добра в стандартных рандомах почти нет. Да, может, это отмазки плохих танцоров, может мне за счёт малой выборки всё время попадался дисбаланс (для прикола на карте с 3мя 6ур-нычками просто сидел на месте - противник, как тот Боинг, жужжал и бился о стекло, но так и не шмог). Я хотел обратить внимание на 2 вещи - предсказуемость стратегии при игре на 1м только шаблоне, и частая антисимметричность этого самого шаблона. Если никто из игроков так не считает, то тему можно закрыть (хотя, мож ещё кто выскажется)
Я пытался обратить твое внимание на то, что есть и другие шаблоны. Они в той теме. Попробуй их поиграть. См-ке уже перемыли все кости во всех темах. Учитесь играть на ней, но потом-то усваивайте и другие шаблоны :) Обрати внимание на 8мм6 например