А пока у вас ни одной норм победы над нами
Сообщения от Круглый стол
умный аж пипец , покажи где я не потвердил хоть 1 луз на любом из ресурсов?
И этот тоже потвердил и не настаивал НИ НА ЧЁМ! просто констатировал факт что попал в попу и всё!
А пока у вас ни одной норм победы над нами так что 3-я партия всё решит кто прав ;)
Ушел с героев, пока пряники)
Если тебя отвлекают домашние, то за это надо тоже расчитыватся своим времинем, а не вашим общим, исходя опять же из уважения к сопернику. Логично?
Всем удачи ! И Морали !
А пока у вас ни одной норм победы над нами так что 3-я партия всё решит кто прав ;)
ну что победы не совсем нормальные, хоть и зачётные -- дык мы сами и виноваты ;)
но обещаю, что буду бороцца до конца, впрочем и сливаться не очень-то люблю :D да и рестарты тоже не беру, если хоть как-то играбельно, а уж шоколад не генерю себе спецом никогда :smile35:
хотя если вдруг и перемошню в 3-й, то она всё же уже ничего не решит.... :smile27:
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"
(с) Roger Zelazny
(с) Roger Zelazny
Ты там это... проигрывай уже Сатиру... а то мы со Стикки будем еще после вас месяц катать :D
Ты там это... проигрывай уже Сатиру... а то мы со Стикки будем еще после вас месяц катать :D
дык не хочет он пока выигрывать у меня((((
уже недели 2 почти гоняюсь за ним, но видать желает подрастянуть удовольствие...... а именно натягивание гоши на вундеркинда-кальта, который сволочь экспится по 200% :D :D :D
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"
(с) Roger Zelazny
(с) Roger Zelazny
Играть турнирные игры на анлиме-абсурд. имхо.
Смотрел я игру Нео-Кобра))), межпортал
Анлимную. Люди по 40-50 минут ходили. Ибо все решения настолько важные что по 3 раза все переобдумывалось!
На ХЛ шаблонах, где по 3-4 сильных героя и все деруться большой армией, именно фактор времени в боях позволяет доиграть игры в разумные сроки.
Уверен что на анлиме 90% игроков как раз будут ходить значительно дольше чем без оного (все с кем я играл анлим, в том числе и я сам на нем ходили в полтора раза дольше в среднем). А не 1% как утверждает уважаемый Валентин! На ХЛ шаблоне это +2 -3 часа а то и больше.
Может на смке где все прямолинейно анлим и не сильно затягивает игру.
Но как гриться-не смкой единой)
Смотрел я игру Нео-Кобра))), межпортал
Анлимную. Люди по 40-50 минут ходили. Ибо все решения настолько важные что по 3 раза все переобдумывалось!
На ХЛ шаблонах, где по 3-4 сильных героя и все деруться большой армией, именно фактор времени в боях позволяет доиграть игры в разумные сроки.
Уверен что на анлиме 90% игроков как раз будут ходить значительно дольше чем без оного (все с кем я играл анлим, в том числе и я сам на нем ходили в полтора раза дольше в среднем). А не 1% как утверждает уважаемый Валентин! На ХЛ шаблоне это +2 -3 часа а то и больше.
Может на смке где все прямолинейно анлим и не сильно затягивает игру.
Но как гриться-не смкой единой)
РП (Реальное папство!)
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
*Автосейвы не беру и не даю.
Скачать WT (Чат, античит, одновременный ход) http://www.heroeswt.net/download.php
Награда Лучшему игроку сезона Осень 2009 за Оплот
я бы сделал такие выводы по поводу нашей дискуссии:
1. пауза в битвах - мне лично СОД больше нравится, бывает что необходимо повисеть, когда звонит телефон или что еще...ждать телефон не будет пока я дохожу и передам ход, чтобы опп как в ТЕ мог подождать и не принимать ход.
2. чем меньше времени на ход - тем быстрее проходят игры. С этим фактом вроде спорщиков нет :)
3. битвы с баллистами - да, задротство и неуважение соперника, но они не так часты и любой бы сделал бы такое, если ему выпала бы такая ситуация- например бежал лошок с пушкой-бежал-бежал и тут оп - деревня эльфов с кучей гномов-кентов.
4. лайтер реально экономит время. Поэтому, у кого есть возможность - возвращайтесь на лимит в 4 минуты ;)
1. пауза в битвах - мне лично СОД больше нравится, бывает что необходимо повисеть, когда звонит телефон или что еще...ждать телефон не будет пока я дохожу и передам ход, чтобы опп как в ТЕ мог подождать и не принимать ход.
2. чем меньше времени на ход - тем быстрее проходят игры. С этим фактом вроде спорщиков нет :)
3. битвы с баллистами - да, задротство и неуважение соперника, но они не так часты и любой бы сделал бы такое, если ему выпала бы такая ситуация- например бежал лошок с пушкой-бежал-бежал и тут оп - деревня эльфов с кучей гномов-кентов.
4. лайтер реально экономит время. Поэтому, у кого есть возможность - возвращайтесь на лимит в 4 минуты ;)
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
2. чем меньше времени на ход - тем быстрее проходят игры. С этим фактом вроде спорщиков нет
Есть!
Я:)
По отношению к 4-х минутному и 6-минутному не раз видел, как на 4-х минутном дольше играют. Главная причина - игра слабей, а значит больше игровых дней требуется(проигрыши по сливу не в счет). Например на Джебусе на 4-х минутном контроле игра в 90% будет дольше длиться, даже с прогой Виталия.
Ну а к анлиму хорошо отношусь, но не в турнирах естественно.
P.S. по-моему личному мнению контроль 4000+400 гораздо ближе к 4 минутам на ход, чем к 6.
TEшники обычно играют без моралей и ГС, поэтому бои идут быстрее и однообразней, часто на автомате(как писал Юра). А вот на СОДе даже например обычные огры в 7 стэков с ГС могут доставить проблем на нестандартном рельефе. Считаешь во-первых страховку от моралей, а во-вторых, чтобы кто-нибудь не заткнул проход случайно. Вот и подольше выходит.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
Помнится впервые играл на 6 минутах с Oelm'ом, это была моя 4-5 игра онлайн. Я не понимал, что можно делать 10-15 минут ?! А сейчас даже на см-ке 6 минут с лайтером маловато бывает:)
Ага, умудрился в обеих играх слиться на первой неделе(лошком на 2-х вивах убивал пиксей за сундук, мораль не в мою пользу была, а расклад был непростой и нехватка вивы офигенно сказалась; во-второй до хрена слил конфом за улик, хотел на 113 брать), потом из самолюбия тянул расклады всеми возможными способами, но так и не вытянул:D
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
Уверен что на анлиме 90% игроков как раз будут ходить значительно дольше чем без оного (все с кем я играл анлим, в том числе и я сам на нем ходили в полтора раза дольше в среднем). А не 1% как утверждает уважаемый Валентин! На ХЛ шаблоне это +2 -3 часа а то и больше.
Может на смке где все прямолинейно анлим и не сильно затягивает игру.
Но как гриться-не смкой единой)
Всем удачи ! И Морали !
Какие будут комментарии?
Прикольно. Мне все понятно, кроме одного: почему не походил стек грифов?
Добавлено через 4 минуты
Единственное, что приходит в голову, гоблин стоял допустим в седьмом стеке. Тогда теоретически грифы могли вейтануться, а гоблин походил с моралью... Бред какой-то)) Интересно будет узнать разгадку
Добавлено через 4 минуты
Единственное, что приходит в голову, гоблин стоял допустим в седьмом стеке. Тогда теоретически грифы могли вейтануться, а гоблин походил с моралью... Бред какой-то)) Интересно будет узнать разгадку
А в чем прикол. Конса единичка, 2 стэка убиты ангелами и минами, волками предс встал с левой стороны, чтобы сохранить единички, или просто чтобы здесь запостить. :D
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb